<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Remedy Entertainment sceglie i software Autodesk per la realizzazione del nuovo videogioco &#x27;Alan Wake&#x27;]]></title><description><![CDATA[<p>Autodesk 3ds Max, MotionBuilder e  Mudbox sono stati utilizzati per la pre-visualizzazione, la modellazione  e  l’animazione di un videogioco che lascerà il segno in questa stagione e  farà  innamorare parecchi appassionati </p>
<p> <img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Loghi/autocad_2009-logo.jpg" alt="autocad_2009-logo.jpg" /></p>
<p> Milano, 6  luglio 2010 — Remedy Entertainment ha scelto le soluzioni software  per la  grafica e l’animazione 3D di <a href="http://www.autodesk.com/pr-autodesk">Autodesk,  Inc.</a> (NASDAQ: ADSK) per la realizzazione del nuovo  videogioco  “Alan Wake”, un thriller d’azione psicologico con una narrativa  avvincente e un  eccellente motore grafico.</p>
<p> I software  <a href="http://www.autodesk.com/pr-3dsmax">Autodesk 3ds Max</a>, <a href="http://www.autodesk.com/pr-motionbuilder">Autodesk  MotionBuilder</a> e <a href="http://www.autodesk.com/pr-mudbox">Autodesk   Mudbox</a> sono stati adottati per creare ambienti,  personaggi e  animazioni dall’atmosfera misteriosa e surreale.</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=3755"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/15117/remedy-entertainment-sceglie-i-software-autodesk-per-la-realizzazione-del-nuovo-videogioco-alan-wake</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 15 May 2026 18:56:42 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/15117.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 06 Jul 2010 15:19:11 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Remedy Entertainment sceglie i software Autodesk per la realizzazione del nuovo videogioco &#x27;Alan Wake&#x27; on Tue, 06 Jul 2010 15:19:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Autodesk 3ds Max, MotionBuilder e  Mudbox sono stati utilizzati per la pre-visualizzazione, la modellazione  e  l’animazione di un videogioco che lascerà il segno in questa stagione e  farà  innamorare parecchi appassionati </p>
<p> <img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Loghi/autocad_2009-logo.jpg" alt="autocad_2009-logo.jpg" /></p>
<p> Milano, 6  luglio 2010 — Remedy Entertainment ha scelto le soluzioni software  per la  grafica e l’animazione 3D di <a href="http://www.autodesk.com/pr-autodesk">Autodesk,  Inc.</a> (NASDAQ: ADSK) per la realizzazione del nuovo  videogioco  “Alan Wake”, un thriller d’azione psicologico con una narrativa  avvincente e un  eccellente motore grafico.</p>
<p> I software  <a href="http://www.autodesk.com/pr-3dsmax">Autodesk 3ds Max</a>, <a href="http://www.autodesk.com/pr-motionbuilder">Autodesk  MotionBuilder</a> e <a href="http://www.autodesk.com/pr-mudbox">Autodesk   Mudbox</a> sono stati adottati per creare ambienti,  personaggi e  animazioni dall’atmosfera misteriosa e surreale.</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=3755"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/219521</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/219521</guid><dc:creator><![CDATA[Redazione di XtremeHardwar]]></dc:creator><pubDate>Tue, 06 Jul 2010 15:19:11 GMT</pubDate></item></channel></rss>