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Lebia

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  1. Ciao a tutti! Io sono Lebia, una ragazza con la passione per i computer e soprattutto per i software di modellazione tridimensionale e i rendering. Attualmente sto cercando di studiare come far funzionare al meglio le schede video professionali della Ati, per ottenere risultati sempre migliori con il minor sforzo possibile (soprattutto nei rendering fotorealistici). Un bacio a tutti. Lebia.
  2. Gli Ati Maximum Driver for 3ds Max/Viz da installare sopra ai driver Fire standard sono proprio le OpenGL. Ho una FireGL V3600 256mb settata con i Maximum Driver e posso dirti che già con una entry-level sono di una potenza sufficiente a battere di gran lunga una HD 4870, non m'immagino con una scheda high-end. Il problema vero è che comprare una FireGL o una FirePro è letteralmente una "scelta di vita", perchè devi imparare a configurarla da solo: - ogni release del software ha una propria release certificata di driver - i Maximum Driver di cui hai parlato, utilizzabili solo sulle FireGL e non sulle FirePro, non rendono compatibile il computer con la maggior parte dei software (Autocad, Cinema 4d, Rhino, Adobe Photoshop Extended con OpenGL) e sono gli unici driver in grado di abilitare le OpenGL di 3ds Studio Max che altrimenti non vengono riconosciute [si riferisce a questo chi ha detto che con le OpenGL ci sono spesso problemi. Se fai il test hardware con 3ds 2009 scopri che in OpenGL hai potenza di calcolo pari a 0] Oltretutto i Maximum Driver (8.391.2.1.1.) sono compatibili solo con i driver base 8.391.2.1.1, di conseguenza con 3ds Max 8 e 9. Forse riescono ad essere caricati dagli 8.44 funzionando sotto 3ds Max 2009 ma non ne sono sicura. Tutti i driver rilasciati dall'anno 2008, FirePro comprese, non possono più usarli. Nessuno ti vieta però di utilizzare una FireGL/Pro con i driver standard, configurando 3ds Max con DirectX (va ugualmente, anche se tra DirectX e Software io non noto differenze). La configurazione Ati Fire driver+3ds Max+ Maximum Driver for 3ds/Viz ti permette di usare solo 3ds Max e oltretutto, per funzionare, vanno installati in questo preciso ordine (Ati Fire driver+3ds Max aperto+ Maximum Driver for 3ds/Viz), oltre ad essere le famose OpenGL che tu non intenderesti usare (non potenziano DirectX in nessuna maniera). Il loro compito è quello di ridurre i tempi di lavoro fornendoti l'anteprima in tempo reale del rendering (luci e mappature), possibile quindi solo ed esclusivamente via OpenGL. Non so dirti l'effettiva efficienza di questo metodo perchè io faccio rendering nel tempo libero, ma dove prima Mental Ray mi lasciava a piedi con le schede normali, ora spara rendering quasi fotorealistici senza il minimo sforzo da parte mia e a risoluzioni quasi assurde per me (1680x1050) in meno di 2 minuti, su un vecchio Pentium IV 3.2ghz con 2gb di ram. Aggiungo una cosa: al contrario delle Nvidia Quadro, non puoi installare l'ultima release dei driver perchè "più nuova e quindi più funzionante"...il supporto ATI ti dirà di consultare l'elenco, verificare la tua release del software ed installare il relativo driver video certificato citato nell'elenco.
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