ARMA II XtremeHardware Clan
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pian piano faremo grandi cose -

Ciao Tom:), questa mattina mi sono messo un po a "studiare" il metodo di punteggio, perchè bisogna partire da qui, ma sinceramente non capisco cosa e come calcoli, sopratutto gli ultimi punteggi a destra:cheazz:
Cioè, non mi sembra assolutamente un rapporto tra uccisioni/morti/mezzi distrutti.............e il chè sarebbe anche meglio per far si che si giochi in squadra ma si eviti il "lo uccido io! e tu no!.....così salgo in classifica"
Perchè se calcolassimo solamente il rapporto uccisioni morti, capisci che chi fa l'elicotterista sarebbe un po impedito, a prescindere che possa certamente scendere dal velivolo ed ingaggiare.
Tu sai, avendolo giocato prima di me, cosa calcola?
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allora le tabelle non le ho mai considerate molte comunque dovrebbero essere
primo uccisioni
secondo camionette distrutte
terzo carri distrutti
quarto elicotteri / aerei distrutti
quinto morti subite
sesto durata in campo
ripeto non ci ho mai badato come anche te del resto
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Si infatti, nemmeno io ho mai controllato a dovere questa tabella:fiufiu:tom1 ha scritto:
allora le tabelle non le ho mai considerate molte comunque dovrebbero essereprimo uccisioni
secondo camionette distrutte
terzo carri distrutti
quarto elicotteri / aerei distrutti
quinto morti subite
sesto durata in campo
ripeto non ci ho mai badato come anche te del resto
Però è interessante l'ultimo dato. ArmA essendo un simulatore non mette al riparo nessuno. Cioè:
Si potrebbe iniziare calcolando solo quel dato, tranquillo che per apparire in classifica devi per forza fare almeno una Kill, o per lo meno così mi è sembrato. Questa mattina fin tanto stavo fermo a studiarmi lo screen in classifica non apparivo, quindi, niente punteggio!
Ma devo ancora studiarmelo per capire in fondo come funziona......
Per quanto tutti onesti bisogna rendere il sistema equilibrato è il più preciso possibile partendo dai dati che ci fornisce ArmA.
Cercherò eventuali possibilità di calcolo alternativo ma sempre con ciò che appare dal suddetto screenO0
Mi metto al lavoro:)
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Ciao raga neanche io ho potuto esserci ieri. Kmq per il punteggio se uno sommasse i valori di tutte le colonne cosa ne esce fuori?
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nulla
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Huellà, ciao WarofDevil:)
Allora, ho potuto constatare che se anche stai in campo un bel po quel punteggio all'estrema destra non appare.......non solo, se ti killano continua a non apparire nulla, guardate questo screen, ripeto, ho giocato un bel po!!!!!

La cosa interessante è proprio questa. Sembra che ti dia dei punti in base alla "tua performance" sul campo (se fosse così sarebbe quello che serve a noi)
Ho continuato a giocare e purtroppo non ho acchiappato una beneamata fava, nessuna kill da parte mia:muro: ,e il mio punteggio non è mai apparso.
Credo che sommare tutti quei dati, appunto, non serva a molto....devo continuare a studiare il metodo di calcolo che utilizza ArmA.
EDIT: guardate il secondo in classifica, non ha kill, lo hanno killato una volta e ha 35 punti!!!!!!!!!!!!!!!! cosa avrà mai fatto in campo?
A me, ripeto, mi hanno killato 3 volte ma nessun punteggio!
EDIT2: Tom, credo che il dato all'estrema destra non si tratti di minuti/tempo sul campo, guarda l'ultimo in classifica!!!! ha un bel -2!!! (potrebbe aver ucciso compagni di squadra? qui esiste il "fuoco amico"!!!)
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si sicuro
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tom1 ha scritto:
si sicuroSiamo in presenza di un punteggio, questo è certo!
Meglio così......ancora un po di tempo per valutare e potrò abbozzare un regolamento:asd:
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Dobbiamo rendere il gioco snello, senza troppi impegni e vincoli. Partendo da questa idea potrei consigliare la modalità "libera"
Prima di abbozzare il regolamento devo mettervi a conoscenza di questo sistema. Per modalità "Libera" intendo che ogni operatore potrà scendere in campo anche da solo per conseguire il suddetto punteggio ancora in via di studio. Ciò non toglie che organizzandosi si potrà conseguire l'obiettivo "punteggio" anche in squadra.
Così facendo ogni operatore, se vorrà, potrà dedicare anche una volta alla settimana la sua partita ufficiale dove al termine le basterà creare uno screen con Fraps per poi mostrarlo qui sul forum e rendere possibile l'aggiornamento della eventuale classifica che man mano si verrà a creare.
La partita ufficiale potrà essere concordata anche con compagni di squadra, se liberi da impegni per il determinato giorno. Il punteggio sembra premiare il comportamento sul campo seguendo le possibili variabili tra kill fatte, subite, mezzi distrutti, compagni abbattuti e se questo fosse così sarebbe perfetto come metodo di valutazione automatico per ogni singolo operatore......su questo aspetto stò eseguendo partite di prova per capire meglio questo metodo di punteggi assegnati.
Qualsiasi altra idea è ben accetta!!!!
EDIT:Tom, se sei daccordo mettere in testa al 3D un link per Fraps visto che ogni operatore dovrà esserne in possesso per i motivi che spiegavo. La versione gratuita, limitata, permette comunque di eseguire screen per un tempo indeterminato.
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Perfect
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GS68 ha scritto:
Fredd, un consiglio, non scrivere in maiuscolo, nei forum equivale ad URLAREEEEEEEEEEEEEEE:2funny:Grazie per i tuoi elogi, sono emozionato:nutkick:

Stasera si Choppera?
OK HO CAPITO!
...non lo sapevo ora lo so...stasera si choperra al 99%. appuntamento alle 21,30 per simulare un'azione di pattugliamento in territorio ostile, meno colpi spareremo e più bella sarà la sessione di simulazione. un caro saluto al resto della squadra. a presto. fredd -
Confermo la mia presenza.....21,30 TSO0
Speriamo che presto si aggreghi qualcun'altro, abbiamo una missione da compiere:asd:
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vediamo se ci sono
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tom1 ha scritto:
vediamo se ci sonoSe ci sei tu non vado a nanna nemmeno se mi si chiudono le palpebre:asd:
Tom, cuffia e microfono:)
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altra recluta in arrivo
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tom1 ha scritto:
altra recluta in arrivoSo che c'è il tuo zampino:asd:
Grande TomO0
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