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nidecker ha scritto:
Ragazzi, un'informazione...l'altro giorno discutendo con un amico su MSN vengo "illuminato" sulle potenzialità di calcolo delle gpu delle vga. Sinceramente non ci avevo mai pensato.Ora, sfruttando le gpu, i dati elaborati, in confronto alle cpu, sono notevolmente superiori. Perchè non viene implementata e sfruttata questa possibilità per far macinare i vari programmi per il calcolo distribuito?
Avete news/idee a riguardo?
Ciaoooooooooooo
Ci hanno pensato, ma ci sono molte cosa da fare prima che questo si possa realizzare!

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dj883u2 ha scritto:
Ci hanno pensato, ma ci sono molte cosa da fare prima che questo si possa realizzare!
In che senso? Riprogettare il/i sw?
Già una vga di fascia medio alta macinerebbe da bestia...chissà poi uno sli...o un triple sli...
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anche secondo me dovrebero spingere di + su questa cosa,
oppure hanno paura di finire tutte le ricerche troppo presto

il problema credo cmq sia nel fatto che la gpu è molto specializzata in un determinato tipo di operazioni e le istruzioni a disposizione sono molto poche. le istruzioni presenti in una cpu sono invece molte e i programmatori hanno ampia libertà nella progettazione del sw di ricerca. in pratica possono programmare in un lingauaggio di alto livello e poi tramite un compilatore creare linguaggio macchina.
ora non so come funzionano i giochi, e come possano sfruttare la scheda video e con quali istruzioni, però penso che adattarci un programma di ricerca non sia facilissimo
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Le085 ha scritto:
anche secondo me dovrebero spingere di + su questa cosa,oppure hanno paura di finire tutte le ricerche troppo presto

il problema credo cmq sia nel fatto che la gpu è molto specializzata in un determinato tipo di operazioni e le istruzioni a disposizione sono molto poche. le istruzioni presenti in una cpu sono invece molte e i programmatori hanno ampia libertà nella progettazione del sw di ricerca. in pratica possono programmare in un lingauaggio di alto livello e poi tramite un compilatore creare linguaggio macchina.
ora non so come funzionano i giochi, e come possano sfruttare la scheda video e con quali istruzioni, però penso che adattarci un programma di ricerca non sia facilissimo
Capito....sarebbe però un bel passo avanti...
Eppure i programmi di rendering (non me ne intendo) non lavorano esclusivamente (o quasi) sulla gpu? Se così fosse impostare i vari sw di calcolo ditr. non dovrebbe essere impossibile.
Mi pare strano che non ci si stia muovendo (e siamo nel 2008) in questa direzione...
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Le GPU sono particolarmente adatte ad elaborazioni fortemente parallelizzate, scenario che può essere tipicamente riscontrato in elaborazioni di immagini mediche, analisi di pattern generici, ricerca di giacimenti petroliferi e di fonti naturali, analisi di modelli di rischio finanziari. Ben differenti le esigenze di scenari applicativi quali i database, la compressione dei dati, algoritmi ricorsivi e in generale elaborazioni nelle quali è richiesta una elevata logica di controllo del processo di calcolo: in questi casi una tradizionale CPU è l’architettura di riferimento e la GPU, per sua natura, non potrebbe permettere di ottenere risultati prestazionali interessanti.
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nidecker ha scritto:
Capito....sarebbe però un bel passo avanti...Eppure i programmi di rendering (non me ne intendo) non lavorano esclusivamente (o quasi) sulla gpu? Se così fosse impostare i vari sw di calcolo ditr. non dovrebbe essere impossibile.
Mi pare strano che non ci si stia muovendo (e siamo nel 2008) in questa direzione...
Ci sono già progetti in questa direzione.
Amd presenterà il progetto "Fusion" e Nvidia il progetto "Cuda".

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Update versioni beta:
- 5.10.42 beta is now available for Windows users.
- And for Mac OS X users.
- 5.10.42 beta is available for Linux/Ubuntu users.
Beta precedenti:
- 5.10.41 beta is now available for Windows users.
- 5.10.41 beta is now available for Mac OS X users.
- 5.10.40 beta is now available for Windows users.
- 5.10.40 beta is now available for Mac OS X users.
- 5.10.39 beta is available for Windows users.
- 5.10.39 beta is now available for Mac OS X users.
- 5.10.38 beta is now available for Windows users.
- 5.10.38 beta is now available for Mac OS X users.
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Disponibile nuova beta .43 per Linux, Windows, e Mac:
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nidecker ha scritto:
Disponibile nuova beta .43 per Linux, Windows, e Mac:Ottimo!:n2mu:
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dj883u2 ha scritto:
Ottimo!:n2mu:Ho appena installato l'ultima beta...è stata tradotta la maggiorparte dei menu...quindi quasi tutto è in ITA
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nidecker ha scritto:
Ho appena installato l'ultima beta...è stata tradotta la maggiorparte dei menu...quindi quasi tutto è in ITAEsattamente!
Funziona anche strà bene!

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segnalo questa news per nidecker che può essere illuminante e chiarisce meglio quello che volevo dire io in merito all'elaboragzione gpu:GPU nei supercomputer per il 2012 - Hardware Upgrade - Il sito italiano sulla tecnologia - www.hwupgrade.it
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Le085 ha scritto:
segnalo questa news per nidecker che può essere illuminante e chiarisce meglio quello che volevo dire io in merito all'elaboragzione gpu:GPU nei supercomputer per il 2012 - Hardware Upgrade - Il sito italiano sulla tecnologia - www.hwupgrade.itOttima news, me l'ero persa..Grazie LEO :n2mu:
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Scaricato e installato. :n2mu:
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nidecker ha scritto:
Beta 5.10.44Download BOINC client software
:n2mu:
Sei puntualissimo!

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dj883u2 ha scritto:
Sei puntualissimo!
Eehehe...scherzi a parte, avete notato anche voi che macina leggermente meglio? Intendo, dalla .42 in poi sembra che ci sia stato un miglioramento a livello di risultati/ora....
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nidecker ha scritto:
Eehehe...scherzi a parte, avete notato anche voi che macina leggermente meglio? Intendo, dalla .42 in poi sembra che ci sia stato un miglioramento a livello di risultati/ora....E si, va decisamente meglio!

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provo la beta .44 e vediamo come va:n2mu:
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Anche a me va meglio. :n2mu:
anto.
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