[GUIDA] NVidia PhysX e schede video AMD
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Project Zero ha scritto:
Forse è colpa della GT220 troppo lenta , comunque prima con i 197.45 facevi più frame ?? :cheazz:Non vedo il crossfire abilitato..... vedo singola gpu anche se il phisyx viene eseguito in hardware.....
nel prima pagina del post vedo cross fire abilitata
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Non vanno in CF, solo con due ATi puoi abilitarlo, è normale che sono come schede video separate
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Project Zero ha scritto:
Forse è colpa della GT220 troppo lenta , comunque prima con i 197.45 facevi più frame ?? :cheazz:Project Zero ha scritto:
Non vanno in CF, solo con due ATi puoi abilitarlo, è normale che sono come schede video separatecome mai nella prima pagina vedo cross fire abilitato??
non hanno messo una ati 5900 con una Nvidia 250???
perchè devo usare opencl di nvidia?? io vorrei usare quello di ati
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Non puoi metterle in cross devi lasciarle senza ponti, per abilitare Opencl di ati devi scaricare il pacchetto ati stream sdk.. Per cross si intende due 5900 + una nvidia per physx o cmq sempre due ati e una terza nvidia..
E cmq la 220 potrebbe castrare il rendering dell'ati in quanto non essendo particolarmente potente, l'ati è costretta ad aspettare che la 220 elabori i dati
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StreetracerHCI ha scritto:
Non puoi metterle in cross devi lasciarle senza ponti, per abilitare Opencl di ati devi scaricare il pacchetto ati stream sdk.. Per cross si intende due 5900 + una nvidia per physx o cmq sempre due ati e una terza nvidia..E cmq la 220 potrebbe castrare il rendering dell'ati in quanto non essendo particolarmente potente, l'ati è costretta ad aspettare che la 220 elabori i dati
come faccio ad usare opencl ati, invece di quella nvidia.....il pacchetto l'ho scaricato ed installato.....
quando abilto ambedue le schede mi fa vedere opencl nvidia...
quando disattivo nvidia mi fa vedere quella di ati.....
che devo modificare???
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peppe1979 ha scritto:
come mai nella prima pagina vedo cross fire abilitato??non hanno messo una ati 5900 con una Nvidia 250???
perchè devo usare opencl di nvidia?? io vorrei usare quello di ati
L'ATI 5890 è dual-GPU
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Project Zero ha scritto:
L'ATI 5890 è dual-GPUquesto l'ho capito....
quello che non quadra è che se abilito nvidia, mi abilita la sezione opencl sua e mi disabilita quella della ati---
io vorrei fare il contrario!!! come disabilito i driver opencl nvidia....???
alla mia 4870 che gpu nvidia devo affinacare per non avere cali nel rendering??
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Ma sti opencl cosa ti servono ?? Io neanche li ho messi
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ok diciamo che gli opencl non servono a nulla.....
andiamo al physx , ho fatto i test.....
3dmark vantage guadagna quasi 2000 punti nel complesso...
fluidmark passa da 8 fotogrammi minimi a 25 con nvidia attiva
La cosa starana è che nei giochi tutto rimana uguale
provato metrò 2033 con tutto attivo i fotogrammi sono rimasti invariati
provato splinter cell convinction -----idem
provato resident evil 5 ------ idem
come mai????
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perchè non hai un incremento di FPS nei giochi abbinando una scheda nvidia per physx..
miglioramento sugli fps lo hai solo nei giochi che sfruttano physx in quanto senza nvidia e physx attiva avresti grossi cali di fps con la scheda nvidia il tutto risulta meno gravoso sulla cpu perchè la fisica viene gestita dalla nvidia,solo in questo caso otterrai un miglioramento e cmq con una 220 puoi fare poco e nulla non vedrai mai signifcativi miglioramenti mi spiace, per sfruttare physx al 100% devi avere almeno una GTS 250
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StreetracerHCI ha scritto:
perchè non hai un incremento di FPS nei giochi abbinando una scheda nvidia per physx..miglioramento sugli fps lo hai solo nei giochi che sfruttano physx in quanto senza nvidia e physx attiva avresti grossi cali di fps con la scheda nvidia il tutto risulta meno gravoso sulla cpu perchè la fisica viene gestita dalla nvidia,solo in questo caso otterrai un miglioramento e cmq con una 220 puoi fare poco e nulla non vedrai mai signifcativi miglioramenti mi spiace, per sfruttare physx al 100% devi avere almeno una GTS 250
capisco!! per il momento è solo una prova....
la scheda non è mia ma di un mio amicoO0
La cosa che non riesco a capire è il perchè anche sganciando il secondo monitor dalla scheda nvdia, attualmente il tutto viene riconosciuto come si avessi physix.....
ho aperto GPU Caps Viewer per provare ....risulta attivo
testato anche con fluidmark, il physix funziona in hardware.
il trucco dove sta??? forse non lo sfrutto nei giochi??
Mi spiegate il perchè?
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Se hai win 7 non serve il secondo monitor o altro , infatti io solo uno ne ho e sfrutto tutto lo stesso

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StreetracerHCI ha scritto:
Se hai win 7 non serve il secondo monitor o altro , infatti io solo uno ne ho e sfrutto tutto lo stesso
.....
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Ragazzi la mia configurazione è la seguente:
mobo asus p5qpro
intel e8400
ati radeon 4870 512 mb dd5
4gb ram 1066, 2 banchi da due kingston iperX
sistema operativo win 7 64 bit
se mettessi in accoppiata la mia 4870 con una 9600gt nei giochi vedrei qualche risultato?
la 9600gt ha le stesse prestazioni della 220 ??
ho provato la 220nvidia assieme alla mia ati ... nel gioco metrò 2033 ma i risultati sono identici!! leggo i fotogrammi con
fraps...
1280*1024 tutto attivo ed alto
antialiasing AAA
physix avnzato
filtro anisotropico 16x
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Su metro dovresti notare più che un aumento di fps, un migliorento su gli fps minimi nelle scene in cui physx e maggiormente presente.. Ma ripeto con vga come quelle con 64 stream processor ci fai poco o nulla ne serve una più potente da almeno 128 sp
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Segnalo che Physx mi funziona :
- senza resistenze (questo si sapeva già)
- senza estendere il monitor virtuale (questo con la nuova patch 1.03)
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senza addirittura rilevare il monitor virtuale (questo facendo una mia prova dopo aver reinstallato tutto)
Driver in uso :
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Catalyst 10.5
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Forceware 197.45
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Physx 9.10.0222
- senza resistenze (questo si sapeva già)
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la mia sistuazione è molto strana....
con xp 32 bit e driver 9.12 i frame su metrò 2033 vanno da un minimo di 30 a 70
con il seven 64bit e driver 10.4a i frame calano drasticamente 19-40
Come ve la spiegate???
Possibile che il seven faccia cagare cosi tanto??
o sono i driver ati che man mano che vanno avanti fanno cagare???
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caro peppe semplicemente fa cagare XP 32 bit che sfrutta le ormai datate DirectX 9.0c
il calo prestazionale da te riscontrato non è imputabile e nessuno dei fattori da te elencati, ma bensi dal fatto che con seven utilizzi le DirectX 10 o 11 con ovvi impatti sulle prestazioni delle VGA

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StreetracerHCI ha scritto:
caro peppe semplicemente fa cagare XP 32 bit che sfrutta le ormai datate DirectX 9.0cil calo prestazionale da te riscontrato non è imputabile e nessuno dei fattori da te elencati, ma bensi dal fatto che con seven utilizzi le DirectX 10 o 11 con ovvi impatti sulle prestazioni delle VGA

Su metro2033 mi fa scegliere quale directx utilizzare tra directx 9-10 .....
mi stai dicendo che è falsata la scelta in metrò 2033 tra 9 e 10???
anche con spilter cell convinction ho lo stesso problema ci sono continui cali di frame......
non è che nel seven c'è qualche processo che rompe le scatole???
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puo esserci qualche problema con le DX dovuta alla sovrascrizione delle librerie..
scarica queste
Microsoft DirectX Redist (Februar 2010) [104 MiB] []
e poi riprova

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