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Aspettando Fermi ......

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    dj883u2
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    #1300

    Achille GForce ha scritto:

    Metro 2033 - Fermata successiva - Provato per PC Windows | Multiplayer.it

    Video Metro 2033 - Gameplay 2 (in italiano) per PC Windows - versione bassa risoluzione pagina 1 di 1 | Multiplayer.it

    mi sa che hai proprio sbagliato tutto, metro 2033 è uno dei candidati ad essere uno dei migliori giochi di questo anno, guardati la anteprima.

    graficamente sembra far paura, sarà quasi sicuramente il titolo meglio realizzato in Dx11 all'uscita e anche come gioco è una bomba, cosa intendi per titoloni ? AVP ?

    Il gioco promette bene. Infatti me lo giocherò sicuramente alla grande con la HD5870 senza alcun problema.:)

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    • D Non in linea
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      delly
      scritto su ultima modifica di
      #1301

      lo scopriremo il mese prox come sarà sto gioco...

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      • R Non in linea
        R Non in linea
        Rsdj
        scritto su ultima modifica di
        #1302

        Achille GForce ha scritto:

        ovviamente parliamo di giochi in SP.

        il gioco sembra essere assieme al prossimo Rage una cannonata bestiale.

        La grafica è bella per carità, si vede che è un gioco di ultima generazione ma anche AvP non è da meno... anzi a me di grafica sembrano identici. Ancora non ho capito che cosa intendono con Full Tessellation... che sia veramente l'accoppiata con PhysX?

        1 Risposta Ultima Risposta
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        • D Non in linea
          D Non in linea
          delly
          scritto su ultima modifica di
          #1303

          che cosa c'entra il tessellation con physx???

          1 Risposta Ultima Risposta
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          • M Non in linea
            M Non in linea
            M4r1k
            scritto su ultima modifica di
            #1304

            jazzman ha scritto:

            TSMC è la "fonderia" che produce i chip sia per ATI che per Nvidia, stavano lavorando allo sviluppo dei chip grafici a 28nm che avrebbero equipaggiato la seconda revision di Fermi, ma hanno stoppato tutto

            http://www.tsmc.com/english/d_newsevents/d01_news/2008_09/pdf/TSMC_28nm.pdf

            GF sta già producendo oppure (nn ricordi di preciso) avvierà nel breve termine la produzione di SOC a 28nm. Cmq che TSMC nn avrebbe rispettato la roadmap anche dei 28nm era abbastanza risaputo, infatti Yoss dissi che Nvidia avrebbe avuto dei seri problemi a fare un Shrink di Fermi visto che i 28nm sono un Full Node, cioè detto in soldoni dovranno riprogettare moltissime cose oltre al fatto che il bus di Fermi potrebbe nn starci visto che i 28nm hanno una densità per mm^2 di transistor doppia rispetto ai 40

            Severnaya ha scritto:

            Gianni sii ottimista :asd:

            lol

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            • R Non in linea
              R Non in linea
              Rsdj
              scritto su ultima modifica di
              #1305

              delly ha scritto:

              che cosa c'entra il tessellation con physx???

              E che ne so... chiediamolo agli sviluppatori :uglystupid2:

              L'unica teoria plausibile è questa, altrimenti che significherebbe Full Tessellation...

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • D Non in linea
                D Non in linea
                dj883u2
                scritto su ultima modifica di
                #1306

                Rsdj ha scritto:

                E che ne so... chiediamolo agli sviluppatori :uglystupid2:

                L'unica teoria plausibile è questa, altrimenti che significherebbe Full Tessellation...

                Non sfasciarti la testa.....il Full Tessellation non esiste. Il Tessellation funziona solo in una maniera, e non va applicato in tutte le superfici....Anche in Metro 2033 il Tessellation verrà applicato solo alle "facce" dei persionaggi.

                1 Risposta Ultima Risposta
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                • D Non in linea
                  D Non in linea
                  dj883u2
                  scritto su ultima modifica di
                  #1307

                  Achille GForce ha scritto:

                  allora perchè è nominato full ? infatti non parlado di applicarlo dappertutto ma pplicarlo solo a distanza visiva ravvicinata.

                  Full perchè inizialmente erano uscite "voci" che le Nvidia non avrebbero supportato pienamente il Tessellation...

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • D Non in linea
                    D Non in linea
                    dj883u2
                    scritto su ultima modifica di
                    #1308

                    Achille GForce ha scritto:

                    Allora da quanto scritto dicono che è applicato ai modelli dei personaggi il tessellation.

                    GUARDATE CHE ROBA, proprio un titolo con i contro caxxi !

                    Come è giusto che sia. Full non si intende che il gioco fa uso massiccio "in tutte le parti" del tessellation. Perchè non rispecchierebbe le "caratteristiche" per il quale è nato.

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • G Non in linea
                      G Non in linea
                      gianni1879
                      scritto su ultima modifica di
                      #1309

                      ah potenza del marketing...

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • D Non in linea
                        D Non in linea
                        dj883u2
                        scritto su ultima modifica di
                        #1310

                        Achille GForce ha scritto:

                        bè insomma non pensi che per ora lo applicano solo su alcuni particolari solo per un discorso di potenza elaborativa ? Penso l'obbiettivo sia quello alla fine, appena usciranno vga con la giusta potenza di calcolo.

                        Allora cambierà nome...da tessellation a....? non so.....insomma sarà un nuovo effetto grafico, magari implementato con le DX 11.1.:)

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                        • D Non in linea
                          D Non in linea
                          dj883u2
                          scritto su ultima modifica di
                          #1311

                          Achille GForce ha scritto:

                          perchè a sto punto si ci toglie il pensiero e si applica dappertutto, va bene adesso utilizzarlo come ritocco applicandolo nei punti più visibili, ma dà sempre l'impressione di un ambiente incompleto, per me ora lo si usa così solo per una questione di potenza grafica, più in là penso lo applicheranno quantomeno a tutto l'ambiente magari prima a distanza visiva ravvicinata e poi integrale in seguito.

                          Provabilmente le DrectX 11 permetteranno pure di implementare il tessellation in maniera massiccia "su ogni superficie". Presumo, che le generazioni di schede video, compresa "Fermi" pur avendo una maggiore potenza da dedicare al tessellation, non sono in grado di gestire in maniera "completa" il tessellation. Magari le future schede video lo faranno.:)

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • J Non in linea
                            J Non in linea
                            jazzman
                            scritto su ultima modifica di
                            #1312

                            Sembra veramente una telenovella, cose dette a mezza bocca, mai ufficializzate, tutto molto fumoso

                            Fudzilla

                            http://techreport.com/discussions.x/18529

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • D Non in linea
                              D Non in linea
                              dj883u2
                              scritto su ultima modifica di
                              #1313

                              La cosa certa è che la GTX470 prestazionalmente starà tra la HD5850 e la HD5870.

                              Su questo scenario la GTX480 si collocherà circa un 5% sopra la HD5870.:)

                              1 Risposta Ultima Risposta
                              0
                              • D Non in linea
                                D Non in linea
                                dj883u2
                                scritto su ultima modifica di
                                #1314

                                Achille GForce ha scritto:

                                bene ottimo scenario, da vedere ci sono i prezzi

                                Ottimo proprio non direi.....anzi, è piuttosto deludente come scenario, visto che le schede escono con oltre 6 mesi di ritardo....:muro:

                                1 Risposta Ultima Risposta
                                0
                                • G Non in linea
                                  G Non in linea
                                  gianni1879
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #1315

                                  dj883u2 ha scritto:

                                  La cosa certa è che la GTX470 prestazionalmente starà tra la HD5850 e la HD5870.

                                  Su questo scenario la GTX480 si collocherà circa un 5% sopra la HD5870.:)

                                  qualcuno ci avrebbe azzeccato.... chissà chi....

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • M Non in linea
                                    M Non in linea
                                    M4r1k
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #1316

                                    Achille GForce ha scritto:

                                    bene ottimo scenario, da vedere ci sono i prezzi

                                    E' catastrofico per

                                    • Hyper
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                                    Poi puoi credere quello che vuoi ma la realtà è un altra ;)

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                                    0
                                    • D Non in linea
                                      D Non in linea
                                      Darkcool
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #1317

                                      Metro 2033 applichera la tessellation solo ai personaggi ed alcuni effetti di profondità avanzata presenti nelle dx 11. Ecco alcuni screenshot in modalità dx 11:

                                      Flickr: Metro2033Game's Photostream

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
                                      • K Non in linea
                                        K Non in linea
                                        knot_man
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #1318

                                        io non tradirò mai nvidia :) cmq sia dopo provo bad company 2! fatemi sapere se posso mettere gli screen grazie!!

                                        1 Risposta Ultima Risposta
                                        0
                                        • G Non in linea
                                          G Non in linea
                                          gianni1879
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #1319

                                          NVIDIA to Reveal Fermi Specs at CeBIT - Partners already have the card | SITEX 2009 | VR-Zone | Gadgets | PC Enthusiasts

                                          Le specifiche rivelate al Cebit

                                          1 Risposta Ultima Risposta
                                          0

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