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Aspettando Fermi ......

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    Persio
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    #1298

    Rsdj ha scritto:

    Da altre parti si sta raggiungendo il massimo del fanboysmo... c'è qualcuno che si augura che le ATI nel gioco Metro 2033 vadano da schifo. Vi rendere conto? Mi domando che cosa ci sto a fare ancora in quel forum... spero qui non si arrivi allo stesso punto... :muro:

    io mi auguro tutto l'opposto... :D

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    • D Non in linea
      D Non in linea
      delly
      scritto su ultima modifica di
      #1299

      Persio ha scritto:

      io mi auguro tutto l'opposto... :D

      chiunque con un pizzico di buon senso farebbe lo stesso... O0

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      • D Non in linea
        D Non in linea
        dj883u2
        scritto su ultima modifica di
        #1300

        Achille GForce ha scritto:

        Metro 2033 - Fermata successiva - Provato per PC Windows | Multiplayer.it

        Video Metro 2033 - Gameplay 2 (in italiano) per PC Windows - versione bassa risoluzione pagina 1 di 1 | Multiplayer.it

        mi sa che hai proprio sbagliato tutto, metro 2033 è uno dei candidati ad essere uno dei migliori giochi di questo anno, guardati la anteprima.

        graficamente sembra far paura, sarà quasi sicuramente il titolo meglio realizzato in Dx11 all'uscita e anche come gioco è una bomba, cosa intendi per titoloni ? AVP ?

        Il gioco promette bene. Infatti me lo giocherò sicuramente alla grande con la HD5870 senza alcun problema.:)

        1 Risposta Ultima Risposta
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        • D Non in linea
          D Non in linea
          delly
          scritto su ultima modifica di
          #1301

          lo scopriremo il mese prox come sarà sto gioco...

          1 Risposta Ultima Risposta
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          • R Non in linea
            R Non in linea
            Rsdj
            scritto su ultima modifica di
            #1302

            Achille GForce ha scritto:

            ovviamente parliamo di giochi in SP.

            il gioco sembra essere assieme al prossimo Rage una cannonata bestiale.

            La grafica è bella per carità, si vede che è un gioco di ultima generazione ma anche AvP non è da meno... anzi a me di grafica sembrano identici. Ancora non ho capito che cosa intendono con Full Tessellation... che sia veramente l'accoppiata con PhysX?

            1 Risposta Ultima Risposta
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            • D Non in linea
              D Non in linea
              delly
              scritto su ultima modifica di
              #1303

              che cosa c'entra il tessellation con physx???

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • M Non in linea
                M Non in linea
                M4r1k
                scritto su ultima modifica di
                #1304

                jazzman ha scritto:

                TSMC è la "fonderia" che produce i chip sia per ATI che per Nvidia, stavano lavorando allo sviluppo dei chip grafici a 28nm che avrebbero equipaggiato la seconda revision di Fermi, ma hanno stoppato tutto

                http://www.tsmc.com/english/d_newsevents/d01_news/2008_09/pdf/TSMC_28nm.pdf

                GF sta già producendo oppure (nn ricordi di preciso) avvierà nel breve termine la produzione di SOC a 28nm. Cmq che TSMC nn avrebbe rispettato la roadmap anche dei 28nm era abbastanza risaputo, infatti Yoss dissi che Nvidia avrebbe avuto dei seri problemi a fare un Shrink di Fermi visto che i 28nm sono un Full Node, cioè detto in soldoni dovranno riprogettare moltissime cose oltre al fatto che il bus di Fermi potrebbe nn starci visto che i 28nm hanno una densità per mm^2 di transistor doppia rispetto ai 40

                Severnaya ha scritto:

                Gianni sii ottimista :asd:

                lol

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                • R Non in linea
                  R Non in linea
                  Rsdj
                  scritto su ultima modifica di
                  #1305

                  delly ha scritto:

                  che cosa c'entra il tessellation con physx???

                  E che ne so... chiediamolo agli sviluppatori :uglystupid2:

                  L'unica teoria plausibile è questa, altrimenti che significherebbe Full Tessellation...

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • D Non in linea
                    D Non in linea
                    dj883u2
                    scritto su ultima modifica di
                    #1306

                    Rsdj ha scritto:

                    E che ne so... chiediamolo agli sviluppatori :uglystupid2:

                    L'unica teoria plausibile è questa, altrimenti che significherebbe Full Tessellation...

                    Non sfasciarti la testa.....il Full Tessellation non esiste. Il Tessellation funziona solo in una maniera, e non va applicato in tutte le superfici....Anche in Metro 2033 il Tessellation verrà applicato solo alle "facce" dei persionaggi.

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • D Non in linea
                      D Non in linea
                      dj883u2
                      scritto su ultima modifica di
                      #1307

                      Achille GForce ha scritto:

                      allora perchè è nominato full ? infatti non parlado di applicarlo dappertutto ma pplicarlo solo a distanza visiva ravvicinata.

                      Full perchè inizialmente erano uscite "voci" che le Nvidia non avrebbero supportato pienamente il Tessellation...

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • D Non in linea
                        D Non in linea
                        dj883u2
                        scritto su ultima modifica di
                        #1308

                        Achille GForce ha scritto:

                        Allora da quanto scritto dicono che è applicato ai modelli dei personaggi il tessellation.

                        GUARDATE CHE ROBA, proprio un titolo con i contro caxxi !

                        Come è giusto che sia. Full non si intende che il gioco fa uso massiccio "in tutte le parti" del tessellation. Perchè non rispecchierebbe le "caratteristiche" per il quale è nato.

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                        • G Non in linea
                          G Non in linea
                          gianni1879
                          scritto su ultima modifica di
                          #1309

                          ah potenza del marketing...

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • D Non in linea
                            D Non in linea
                            dj883u2
                            scritto su ultima modifica di
                            #1310

                            Achille GForce ha scritto:

                            bè insomma non pensi che per ora lo applicano solo su alcuni particolari solo per un discorso di potenza elaborativa ? Penso l'obbiettivo sia quello alla fine, appena usciranno vga con la giusta potenza di calcolo.

                            Allora cambierà nome...da tessellation a....? non so.....insomma sarà un nuovo effetto grafico, magari implementato con le DX 11.1.:)

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • D Non in linea
                              D Non in linea
                              dj883u2
                              scritto su ultima modifica di
                              #1311

                              Achille GForce ha scritto:

                              perchè a sto punto si ci toglie il pensiero e si applica dappertutto, va bene adesso utilizzarlo come ritocco applicandolo nei punti più visibili, ma dà sempre l'impressione di un ambiente incompleto, per me ora lo si usa così solo per una questione di potenza grafica, più in là penso lo applicheranno quantomeno a tutto l'ambiente magari prima a distanza visiva ravvicinata e poi integrale in seguito.

                              Provabilmente le DrectX 11 permetteranno pure di implementare il tessellation in maniera massiccia "su ogni superficie". Presumo, che le generazioni di schede video, compresa "Fermi" pur avendo una maggiore potenza da dedicare al tessellation, non sono in grado di gestire in maniera "completa" il tessellation. Magari le future schede video lo faranno.:)

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • J Non in linea
                                J Non in linea
                                jazzman
                                scritto su ultima modifica di
                                #1312

                                Sembra veramente una telenovella, cose dette a mezza bocca, mai ufficializzate, tutto molto fumoso

                                Fudzilla

                                http://techreport.com/discussions.x/18529

                                1 Risposta Ultima Risposta
                                0
                                • D Non in linea
                                  D Non in linea
                                  dj883u2
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #1313

                                  La cosa certa è che la GTX470 prestazionalmente starà tra la HD5850 e la HD5870.

                                  Su questo scenario la GTX480 si collocherà circa un 5% sopra la HD5870.:)

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • D Non in linea
                                    D Non in linea
                                    dj883u2
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #1314

                                    Achille GForce ha scritto:

                                    bene ottimo scenario, da vedere ci sono i prezzi

                                    Ottimo proprio non direi.....anzi, è piuttosto deludente come scenario, visto che le schede escono con oltre 6 mesi di ritardo....:muro:

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • G Non in linea
                                      G Non in linea
                                      gianni1879
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #1315

                                      dj883u2 ha scritto:

                                      La cosa certa è che la GTX470 prestazionalmente starà tra la HD5850 e la HD5870.

                                      Su questo scenario la GTX480 si collocherà circa un 5% sopra la HD5870.:)

                                      qualcuno ci avrebbe azzeccato.... chissà chi....

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
                                      • M Non in linea
                                        M Non in linea
                                        M4r1k
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #1316

                                        Achille GForce ha scritto:

                                        bene ottimo scenario, da vedere ci sono i prezzi

                                        E' catastrofico per

                                        • Hyper
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                                          scritto su ultima modifica di
                                          #1317

                                          Metro 2033 applichera la tessellation solo ai personaggi ed alcuni effetti di profondità avanzata presenti nelle dx 11. Ecco alcuni screenshot in modalità dx 11:

                                          Flickr: Metro2033Game's Photostream

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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