[Thread Ufficiale] ATI Cypress - Radeon HD 5870/5970
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Lo posto anche qua non è possibile avere un problema del genere, che nervi <_>
Scusate, io ho un problema con le ombre sballate, PC in firma ...
Ho settato così
- dx11
- molto alto
- AAA
- tesselation off
- DOF off
- phsx off
Adesso che sono arrivato all'aperto mi sono accorto che le ombre proiettate sui palazzi sballano, si muovono in base a come muovo io la visuale col mouse, solo in dx9 sono corrette, cioè che rimangono fisse come dovrebbe essere ...
Il bello è che al chiuso e le ombre vicine dove passo io sono corrette, boh :?
Ho fatto queste prove, sono sballate :
- sia con Catalyst 10.10 che 10.10c
- sia in dx10 che dx11, dettagli sia bassi che alti
- sia con physx attivato che disattivato
- sia con xfire aperto che chiuso
- sia con triple buffer aperto che chiuso
Mentre non lo fa :
- con dx9 sia a dettagli alti che bassi
Siete a conoscenza di questo problema sulle ATI ??

- dx11
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Project Zero ha scritto:
Lo posto anche qua non è possibile avere un problema del genere, che nervi <_>Scusate, io ho un problema con le ombre sballate, PC in firma ...
Ho settato così
- dx11
- molto alto
- AAA
- tesselation off
- DOF off
- phsx off
Adesso che sono arrivato all'aperto mi sono accorto che le ombre proiettate sui palazzi sballano, si muovono in base a come muovo io la visuale col mouse, solo in dx9 sono corrette, cioè che rimangono fisse come dovrebbe essere ...
Il bello è che al chiuso e le ombre vicine dove passo io sono corrette, boh :?
Ho fatto queste prove, sono sballate :
- sia con Catalyst 10.10 che 10.10c
- sia in dx10 che dx11, dettagli sia bassi che alti
- sia con physx attivato che disattivato
- sia con xfire aperto che chiuso
- sia con triple buffer aperto che chiuso
Mentre non lo fa :
- con dx9 sia a dettagli alti che bassi
Siete a conoscenza di questo problema sulle ATI ??

Veramente strano.. ma con tutti i giochi te lo fa? :cheazz:
- dx11
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Lo fa pure ad un altro...
No con Penumbra e Amensia non ho notato nessun difetto, neanche su FIFA PES e F1
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Project Zero ha scritto:
Lo fa pure ad un altro...No con Penumbra e Amensia non ho notato nessun difetto, neanche su FIFA PES e F1
Quali giochi sono quelli che ti fanno sto problema?

Se già sono "solo" 2 giochi su 7 non penso che la colpa sia di "ATi".. hai provato ad installare qualche patch dei 2 giochi in causa o a vedere se online trovi qualcun'altro che ha gli stessi problemi?

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DC2 ha scritto:
Quali giochi sono quelli che ti fanno sto problema?
Se già sono "solo" 2 giochi su 7 non penso che la colpa sia di "ATi".. hai provato ad installare qualche patch dei 2 giochi in causa o a vedere se online trovi qualcun'altro che ha gli stessi problemi?

Sì su GV lo fa anche ad un altro :cheazz:
Solo su Metro 2033 per adesso, infatti scrivevo appunto per quello :cheazz:
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Project Zero ha scritto:
Sì su GV lo fa anche ad un altro :cheazz:Solo su Metro 2033 per adesso, infatti scrivevo appunto per quello :cheazz:
Metro 2033??
:2funny:
Scusa, ma se mi ci mettevo io a fare quel "gioco" sicuro usciva qualcosa di meglio
:asd:Come lo hai settato? così vediamo se risolviamo sto problema

Ps. con che monitor giochi? risoluzione?
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I profili servono anche per le schede singole ?? Come si mettono ?? ^^
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DC2 ha scritto:
Metro 2033??
:2funny:
Scusa, ma se mi ci mettevo io a fare quel "gioco" sicuro usciva qualcosa di meglio
:asd:Come lo hai settato? così vediamo se risolviamo sto problema

Ps. con che monitor giochi? risoluzione?
Così
- 1600x1200
-
molto alto
- aniso 16x
- AAA
-
dof off
-
tes off
, ma penso di cambiare, mi hanno consigliato così
- 1600x1200
-
alto
- aniso 16x
- AAA (forse MSAA4x abbassa troppo il framerate)
-
dof on
-
tes on
più che altro perchè dovrebbe vedersi meglio, le ombre non si sistemano...
- 1600x1200
-
Project Zero ha scritto:
I profili servono anche per le schede singole ?? Come si mettono ?? ^^In teoria servono per ottimizzare il crossfire... il 3D in CCC dici? :cheazz:
Il 3D io lo lascio tutto su qualità e lascio decidere all'applicazione..

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metro2033 è veramente un "giocaccio"...
:asd:tuttavia non ricordo, nella mia esperienza di gioco con le radeon 5970, di aver notato un problema simile...non so, magari la situazione è peggiorata con gli ultimi driver e con gli utimi agg del gioco, non saprei...
più tardi magari reinstallo l gioco e faccio qualche prova con i 10.10c e ultimi application profile... almeno vediamo se è un problema comune...

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Project Zero ha scritto:
Così- 1600x1200
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molto alto
- aniso 16x
- AAA
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dof off
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tes off
, ma penso di cambiare, mi hanno consigliato così
- 1600x1200
-
alto
- aniso 16x
- AAA (forse MSAA4x abbassa troppo il framerate)
-
dof on
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tes on
più che altro perchè dovrebbe vedersi meglio, le ombre non si sistemano...
Fai sta prova.. vai sul CCC in 3D e metti:
Usare le impostazioni dell'applicazione sia per l'AA che per l'aniso.
Catalyst A.I. Avanzate.
Aggiornamento verticale Inattivo, salvo diverse specifiche dell'applicazione.
Mod. Antialiasing qualità (supercampionamento AA).
Poi sul gioco prova così
- 1600x1200
-
alto
- aniso 4x
- AAA (sempre su AAA l'MSAAx4 scordatelo
)
-
dof off
-
tes off
Fai una prova e vedi se migliora..
- 1600x1200
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delly ha scritto:
metro2033 è veramente un "giocaccio"...
:asd:tuttavia non ricordo, nella mia esperienza di gioco con le radeon 5970, di aver notato un problema simile...non so, magari la situazione è peggiorata con gli ultimi driver e con gli utimi agg del gioco, non saprei...
più tardi magari reinstallo l gioco e faccio qualche prova con i 10.10c e ultimi application profile... almeno vediamo se è un problema comune...


Confermo, mai avuto sto problema delle ombre con il trifire

Magari se prova a fare una nuova installazione del gioco sto problema sparisce.. boh :cheazz:
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delly ha scritto:
metro2033 è veramente un "giocaccio"...
:asd:tuttavia non ricordo, nella mia esperienza di gioco con le radeon 5970, di aver notato un problema simile...non so, magari la situazione è peggiorata con gli ultimi driver e con gli utimi agg del gioco, non saprei...
più tardi magari reinstallo l gioco e faccio qualche prova con i 10.10c e ultimi application profile... almeno vediamo se è un problema comune...

Avevo lo stesso problema anni fa con geffo7600 e condemned, pensa che rotturadi p@lle avere di nuovo lo stesso problema :cheazz:
DC2 ha scritto:
Fai sta prova.. vai sul CCC in 3D e metti:Usare le impostazioni dell'applicazione sia per l'AA che per l'aniso.
Catalyst A.I. Avanzate.
Aggiornamento verticale Inattivo, salvo diverse specifiche dell'applicazione.
Mod. Antialiasing qualità (supercampionamento AA).
Poi sul gioco prova così
- 1600x1200
-
alto
- aniso 4x
- AAA (sempre su AAA l'MSAAx4 scordatelo
)
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dof off
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tes off
Fai una prova e vedi se migliora..
Grazie ho segnato le due cose che devo cambiare, il resto nel CCC è già di default come mi hai consigliato (ho attivato di mia iniziativa il buffering triplo perchè in PES uso il v-sync)
- 1600x1200
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DC2 ha scritto:
Confermo, mai avuto sto problema delle ombre con il trifire

Magari se prova a fare una nuova installazione del gioco sto problema sparisce.. boh :cheazz:
Potrei provare, basta che non perdo i salvataggi, volevo subito vedere quel punto in Città morta dove me lo fa
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Project Zero ha scritto:
Potrei provare, basta che non perdo i salvataggi, volevo subito vedere quel punto in Città morta dove me lo faDi nulla, fai un copia e incolla della cartella salvataggi.. la trovi su documenti

Ps. fai una prova con metro senza attivare il buffering triplo

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DC2 ha scritto:
Di nulla, fai un copia e incolla della cartella salvataggi.. la trovi su documenti
Ps. fai una prova con metro senza attivare il buffering triplo

Sì l'avevo già fatto, forse mi sono dimenticato di metterlo

Poi non ho capito come faccio ad attivare Physx senza una Nvidia, non dovrebbe essere disabilitata la scelta ??
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Project Zero ha scritto:
Sì l'avevo già fatto, forse mi sono dimenticato di metterlo
Poi non ho capito come faccio ad attivare Physx senza una Nvidia, non dovrebbe essere disabilitata la scelta ??
Si senza una vga nvidia dovrebbe essere disabilitata l'impostazione.. la scelta non te lo saprei dire..

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DC2 ha scritto:
Si senza una vga nvidia dovrebbe essere disabilitata l'impostazione.. la scelta non te lo saprei dire..
Mi hanno detto che è abilitabile ma si ottiene un evidente calo prestazionale :cheazz:
Provato e forse mi cambiava poco, devo buttare una bomba per vedere il calo ?? :clapclap:
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Project Zero ha scritto:
Mi hanno detto che è abilitabile ma si ottiene un evidente calo prestazionale :cheazz:Provato e forse mi cambiava poco, devo buttare una bomba per vedere il calo ?? :clapclap:
Te disabilitalo... tanto non è che c'hai sti grandissimi effetti in piu


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DC2 ha scritto:
Te disabilitalo... tanto non è che c'hai sti grandissimi effetti in piu
Sì infatti non lo uso mai, però mi aspettavo di vedere 15 frame al posto di 60

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