Microsoft DirectX 11: primi dettagli
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Microsoft svela alcuni dettagli della nuova versione delle sue DirectX 11.
In breve:
- Supporto per Windows Vista e le future versioni dei sistemi operativi
- Compatibilità garantita con hardware DirectX 10 e 10.1 così come naturalmente con il nuovo hardware specifico DirectX 11
- Possibilità di usare gli shader processor come unità di computazioni addizzionale alle cpu, non solo per scopi grafici
- Multithread supportato maggiormente per far si che le cpu multicore siano meglio sfruttate
- Supporto a tessellation ed effetti di miglioramento qualitativo di scene pre renderizzate.
vedremo quando si concretizzerà la nuova versione e che supporto daranno i vari produttori di hardware grafico
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Microsoft svela alcuni dettagli della nuova versione delle sue DirectX 11.
In breve:
- Supporto per Windows Vista e le future versioni dei sistemi operativi
- Compatibilità garantita con hardware DirectX 10 e 10.1 così come naturalmente con il nuovo hardware specifico DirectX 11
- Possibilità di usare gli shader processor come unità di computazioni addizzionale alle cpu, non solo per scopi grafici
- Multithread supportato maggiormente per far si che le cpu multicore siano meglio sfruttate
- Supporto a tessellation ed effetti di miglioramento qualitativo di scene pre renderizzate.
vedremo quando si concretizzerà la nuova versione e che supporto daranno i vari produttori di hardware grafico
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io dico solo: NN SE NE PUO' PIU'... dalle dx8 in poi c'é stata una presa per i fondelli visto che massimo massimo duravano 1 anno. ok che apportano novitá strabilianti peró magari sfruttarle a dovere prima di cambiare giá tutto no? giá le dx10 sono limitate al solo svista e credo che xp la faccia ancora da padrone sul mercato, le dx11 forse saranno solo per windows 7 ergo ci saranno ancora molti utenti su vista (ops su xp
:uhahah:)
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