Sei monitor in contemporanea per ATI Eyefinity!
-
Rankine ha scritto:
Nulla da aggiungere toto, sei a dir poco FE-NO-ME-NA-LE :AAAAH:beh, naturalmente acchiappo volentieri questa gratificante attestazione
, ma se vogliamo, non ho fatto altro che leggere dei documenti inerenti hardware creati da uomini, quelli si, davvero fenomenali.E, per inciso, il tempo necessario a reperire tali informazioni e bene o male a interpretarle, si è reso possibile solo perchè in questi giorni sono bloccato a casa con l'influenza :clapclap:, e quindi niente tempo dedicato alle attività lavorative

-
Totocellux ha scritto:
Marco ...... quante volte abbiamo discusso riguardo le implicazioni inerenti questa che poi alla fine riesce ad essere persino una problematica per i comuni mortali.Non esisterà soluzione di continuità da qui nel futuro, fintantoché si fronteggeranno le due antagoniste, alle quali, per inciso, potrebbe unirsi a breve anche Intel con Larrabee (una architettura di tipo many-core X86 per il visual computing).
E per assurdo, che sia ben chiaro, a nessuna delle due contendenti farebbe comodo la fuoriuscita dell'altra dalla competizione

:eek: 
-
Morale della favola.....prendere sempre la migliore tecnologia disponibile al momento che uno deve comprare un componente!

-
Ma quattro diq uelle bestie quanto consumano in full ?
-
swattolo ha scritto:
Ma quattro diq uelle bestie quanto consumano in full ?In full saremo sull'ordine dei 750W.
-
swattolo ha scritto:
Ma quattro diq uelle bestie quanto consumano in full ?
meno di quanto potrebbe sembrare nella più rosea delle ipotesi, Jacopo: solo
~800W
tutto merito dei 40nm

-
Primi giochi che sfruttano le DX11 di imminente uscita:
BattleForge
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Colin McRae DiRT 2
Il Signore degli Anelli Online
Dungeons & Dragons Online
Aliens vs Predator
Battlefield Bad Company 2
Genghis Khan

-
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Il dettaglio degli ambienti e le atmosfere horror | Videogame.it
stupendo!!!! ho già l'acquolina in bocca!!
-
Indicativamente, queste dovrebbero essere le lunghezze della scheda video HD5870XT e HD5870X2:


-
Probably not, as that would breach the NDA.
For those ATI in-house benchmarks,
Roughly,
HD 5870: +10% to +155% over GTX 285 (in 17 games, total 40 configurations), -25% to +95% compared to GTX 295 with AA/AF enabled (AA: 2x-8x, AF: 8x/16x, in 16 games)
HD 5870 CrossFireX: (2 GPU) +/-0% to +90% over GTX 295 SLI*, (3 GPU) +10% to +160% over GTX 295 SLI* (in 15 games)
HD 5850: -25% to +120% over GTX 285 (in 19 games, total 50 configurations)
*I believe it should be a single GTX 295 (i.e. GTX 275 SLI), as only GTX 275 and GTX 285 are mentioned in system configuration list.
One game tested is Wolfenstein, and most are regulars of ATI in-house benchmarks. And 8.66 Beta 2 Driver was used.
P.S. NDA expires on 23rd September, from what I've heard.
SemiAccurate Forums - View Single Post - Evergreen benchmarks





-
Singola Ati 5870XT 1GB contro una Nvidia GTX295:

CrossFire Ati 5870XT 1GB contro SLI Nvidia GTX295:

Da paura....una singola Gpu va forte come una scheda dual Gpu.....:clapclap:......il CrossFire di due HD4870XT è devastante....

-
dj883u2 ha scritto:
Da paura....una singola Gpu va forte come una scheda dual Gpu.....:clapclap:......il CrossFire di due HD4870XT è devastante....

si Antonio, davvero notevole, e soprattutto strabiliante la tenuta ad altissime risoluzioni e con i filtri a manetta :AAAAH:
Non riesco a comprendere le motivazioni dell'unica mancanza di efficienza con sk singola su Crisys WarHead (airfield), cioè i 35fps a 2560x1600 senza filtri quando la GTX295 ha saputo fare meglio di oltre il 25% (44.6fps).
Ad ogni modo grandissimo balzo in avanti, a questo punto, per ATI
che sbilancerà senz'altro prepotentemente il mercato nei prossimi mesi 
-
Toto, sono superconvinto che il problema sia da attribuire ai driver ancora prematuri, penso proprio che nelle prossime settimane non vedremo altro che miglioramenti negli scores

-
Rankine ha scritto:
Toto, sono superconvinto che il problema sia da attribuire ai driver ancora prematuri, penso proprio che nelle prossime settimane non vedremo altro che miglioramenti negli scores
davvero non saprei
E' strana anche la defaillance in Call of Duty e Company of Eroes a 2560 con filtri medi.
Ma lì poi recupera alla grandissima con filtri top.
Praticamente in tutti gli altri titoli sembra essersi difesa davvero bene, ed egregiamente in qualcuno

Le performance in Crysis, non scordiamolo, danno nell'immaginario collettivo del video-giocatore, una risultanza sensibilmente più importante che in altri, e le Radeon 48xx erano andate sempre molto bene con questo titolo.
Mi sembrerebbe strano che gli sviluppatori non abbiano posto la dovuta attenzione a questo aspetto.
E' più probabile che cambiando filosofia progettuale, abbiano dovuto scendere a qualche compromesso sotto qualche aspetto, che in precedenza era invece un punto fermo

Ad ogni modo sembra chiaro che questa gpu prediliga lavorare ad altissime risoluzioni, e in questo scenario dia il meglio di sé con filtri pesantissimi.
Quindi mi pare di capire che il target sarà senz'altro quello dei video-giocatori incalliti, super-super esigenti e amanti del massimo godimento con monitor ben oltre i 24"

Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.
Stanco di dover scorrere gli stessi post a ogni visita? Quando registri un account, tornerai sempre esattamente dove eri rimasto e potrai scegliere di essere avvisato delle nuove risposte (tramite email o notifica push). Potrai anche salvare segnalibri e votare i post per mostrare il tuo apprezzamento agli altri membri della comunità.
Con il tuo contributo, questo post potrebbe essere ancora migliore 💗
Registrati Accedi