MSI GTX 960 Gaming 2G, MSI punta sulla silenziosità

Ciao a tutti da Xtremehardware.com, oggi andremo a recensire una scheda video davvero sorprendente, sia dal punto di vista del rapporto prezzo/prestazioni sia dal punto di vista della silenziosità Parliamo infatti dell’ultima nata di Nvidia per la serie GTX 900, più nello specifico della MSI GTX 960 Gaming 2G che come vedremo prende in prestito molte caratteristiche dalla sorella maggiore GTX 980, recensita ultimamente. Questa scheda video va a ricoprire la fascia media del mercato, puntando a quei videogiocatori che cercano una VGA che permetta loro di giocare agli ultimi titoli in risoluzione Full-HD e dettaglio “ultra”, senza dover spendere un capitale. Questa scheda è caratterizzata, come le altre GTX 900, dall’architettura Maxwell e presenta un discreto overclock di fabbrica e 1024 Cuda Cores, esattamente la metà della GTX 980. Il Core opera in Gaming Mode alla frequenza base di 1190 MHz mentre in Boost clock raggiungono la frequenza di 1253 MHz, contro i 1178 MHz della versione reference. Le RAM invece non sono overcloccate e operano alla frequenza stock di 7010 MHz effettivi. Andiamo a vedere come è fatta questa scheda video e come si comporta nei nostri test.

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Crysis 3

Il team Crytek torna con un altro capolavoro, dopo il successo della serie Crysis, con il terzo capitolo della serie. Uno dei più amati giochi da parte della comunità ludica. La trama si svolge in una New York ambientata nell'anno 2042. Dopo i fatti accaduti nel 2023, la città è stata messa in quarantena sotto una grossa cupola (Liberty Dome) per contenere i Cef e Prophet il quale, in stato di criogenizzazione, fa un sogno sul futuro del pianeta e della razza umana. Al termine del sogno viene liberato da Psycho, il quale lo aiuta a fuggire e gli spiega che in quegli anni di assenza la C.E.L.L. ha ottenuto il potere sugli Stati Uniti grazie al colpo di stato di Washington e che New York oramai non è altro che una giungla post-apocalittica; infatti la città è stata rinominata New York 2.0. Il compito di Prophet sarà quello di aiutare Psycho ad eliminare la C.E.L.L., la quale senza saperlo ha involontariamente riportato in vita i Cef e il Cef Alfa.

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Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico: