ASUS GTX 980 Poseidon Platinum, il ritorno del dissipatore ibrido

Ciao a tutti da Xtremehardware.com, quest’oggi andremo a recensire una particolare scheda video di ASUS, stiamo parlando della ASUS GTX 980 Poseidon Platinum dotata del famoso dissipatore ibrido aria/liquido che abbiamo già visto e recensito sulla GTX 780 Poseidon lo scorso anno. Questa VGA vuole andare incontro alle esigenze di coloro che vogliono una scheda video già pronta per essere collegata al proprio impianto a liquido custom, senza dover comprare un waterblock di terze parti e senza rischiare di perdere la garanzia smontando il dissipatore. Questa scheda con architettura Maxwell presenta un leggero overclock di fabbrica e dispone di 2048 Cuda Cores che operano alla frequenza base di 1178 MHz mentre in Boost clock raggiungono la frequenza di 1279 MHz, contro i 1216 MHz della versione reference. Le RAM invece non sono overcloccate e operano alla frequenza stock di 7010 MHz effettivi. Andiamo a vedere come è fatta questa scheda video e come si comporta nei nostri test.

BrandASUS
ModelloGTX 980 Poseidon Platinum, il ritorno del dissipatore ibrido

Battlefield 4

Battlefield 4 (abbreviato BF4) è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da DICE e pubblicato da Electronic Arts e da SEGA per il Giappone. È stato pubblicato il 31 ottobre 2013 per Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, il 22 novembre per Xbox One e il 29 novembre per Playstation 4. È il dodicesimo capitolo della serie Battlefield e un seguito diretto di Battlefield 3, pubblicato nel 2011. È il primo videogioco della serie Battlefield ad utilizzare il nuovo motore grafico Frostbite 3. Una delle più importanti feature inserite nelle mappe multiplayer è il Levolution, che ci permette di cambiare la conformazione delle mappe nel corso del gioco.

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Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:

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