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qualcuno mi può spiegare quessta scheda tecnica?

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    ShadoW
    scritto su ultima modifica di
    #1

    ciao a tutti!!

    mi sono seccato di essere ignorante sul campo del pc perciò vi prego di spiegarmi questa scheda tecnica della mia scheda video....

    ProcessoreATI Radeon RV630 PRO BusAGP 4X 8X Dimens. memoria512 MB Tipo memoriaDDR2 @ 128-bit Uscita tvSì CaratteristicheBus agp 8X Uscita video1 connettore S-video / composito Uscita dvi1 connettore DVI-I Tecnologie integrateAVIVO

    Crossfire Ready

    Normal mapping compression

    3dc+

    High Dynamic Range (HDR) + Anti alias allo stesso tempo

    Adaptive Antialias

    128 bit floating point

    Parallax Occlusion Mapping Technology

    AVIVO Technology che comprende:

    High definition TV e High Definition gaming

    Integra pipeline video a 10bit dall'acquisizione all'output

    Audio 5.1 tramite supporto HDMI Sistemi operativi supportatiWindows XP / VISTA DX 10.0 Ramdac2 x 400 MHz Dual displayHYDRAVISION è il software di gestione multimonitor di ATI che permette di utilizzare più monitor contemporaneamente Clock motore600 MHz Memory clock1000 Mhz Uscita vga1 connettore VGA Dissipatoreattivo Altre caratteristicheoccupa slot singolo

    necessita di alimentazione esterna Ottimizzazione e supporto microsoft directxPieno supporto Microsoft DirectX 10.0 Decoder m-peg2 hardware integratoCompleto supporto mpeg-2, mpeg-4, DIVX WMV9, VC-1, H.264 Ottimizzazione e supporto openglpieno supporto Open GL 2.0

    io non ci ho capito più di una mazza:cheazz:

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      S Non in linea
      ShadoW
      scritto su ultima modifica di
      #2

      ciao a tutti!!

      mi sono seccato di essere ignorante sul campo del pc perciò vi prego di spiegarmi questa scheda tecnica della mia scheda video....

      ProcessoreATI Radeon RV630 PRO BusAGP 4X 8X Dimens. memoria512 MB Tipo memoriaDDR2 @ 128-bit Uscita tvSì CaratteristicheBus agp 8X Uscita video1 connettore S-video / composito Uscita dvi1 connettore DVI-I Tecnologie integrateAVIVO

      Crossfire Ready

      Normal mapping compression

      3dc+

      High Dynamic Range (HDR) + Anti alias allo stesso tempo

      Adaptive Antialias

      128 bit floating point

      Parallax Occlusion Mapping Technology

      AVIVO Technology che comprende:

      High definition TV e High Definition gaming

      Integra pipeline video a 10bit dall'acquisizione all'output

      Audio 5.1 tramite supporto HDMI Sistemi operativi supportatiWindows XP / VISTA DX 10.0 Ramdac2 x 400 MHz Dual displayHYDRAVISION è il software di gestione multimonitor di ATI che permette di utilizzare più monitor contemporaneamente Clock motore600 MHz Memory clock1000 Mhz Uscita vga1 connettore VGA Dissipatoreattivo Altre caratteristicheoccupa slot singolo

      necessita di alimentazione esterna Ottimizzazione e supporto microsoft directxPieno supporto Microsoft DirectX 10.0 Decoder m-peg2 hardware integratoCompleto supporto mpeg-2, mpeg-4, DIVX WMV9, VC-1, H.264 Ottimizzazione e supporto openglpieno supporto Open GL 2.0

      io non ci ho capito più di una mazza:cheazz:

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      • V Non in linea
        V Non in linea
        Vegekou84
        scritto su ultima modifica di
        #3

        Allora... ci provo....

        è una scheda ATI con processore video RV630 ha 512Mb di memoria ram video DDr2 a 128bit, il collegamento della scheda è AGP e supporta velocità di trasferimento a 4x e 8x, è una scheda in cui è possibile eseguire un crossfire (comprarne un'altra uguale e collegarle in parallelo), supporta l'HDR (sistema di calcolo dell'illuminazione nei videogiochi) e l'antialiasing (credo tu lo conosca cmq è un metodo di interpolazione con cui si migliora la qualità dell'immagine nei videogiochi "smussando" i contorni x farla molto breve), l'adaptive antialiasing o "antialiasing Adattivo" è un sistema per migliorare la qualità dell'immagine tramite antialiasing senza pesare troppo sulle prestazioni (sempre x farla breve), il parallax occlusion mapping è un effetto ottimizzato del Bump Mapping ossia un effetto sempre nei videogiochi che da un effetto 3d accentuato agli oggetti (pensa alla corteccia di un albero senza bump mapping appare "piatta" in un videogioco invece con il bump mapping appare "circa" come nella realtà), le pipeline sono una serie di operazioni per la grafica, possono essere sia istruzioni hardware che software (come per le DirectX e le OpenGL) con l'aumento della complessità di giochi e decodifiche audio/video sono presenti più pipeline su una singola scheda video, supporta la tecnologia AVIVO con la quale puoi collegare la TV alla tua scheda video (hai due uscite una s-video (cavo con jack giallo con bassa qualità dell'immagine) o composito (cavo nero collegamento tondo con buona qualità dell'immagine) e una uscita DVI sulla quale puoi collegare monitor con collegamento DVI (eccellente qualità d'immagine) con adattatore VGA ( classico collegamento al monitor blu ottima qualità dell'immagine) e con adattatore HDMI con il quale puoi collegare TV o monitor alta definizione tramite collegamento HDMI (eccellente qualità dell'immagine) che supporta oltre al segnale video anche quello audio 5.1 tutto in un solo cavo (l'HDMI appunto) il clock (velocità) del processore è di 600mhz è la memoria ha un clock di 1000Mhz (1Ghz), il RAMDAC ossia Random Access Memory Digital-to-Analog Converter sono tre converitori associati ad una piccola sram che serve per memorizzare le tavolozze dei colori ed inviare un segnale analogico al monitor, nella modalità truecolor (32-bit) la sram viene bypassata ed il segnale è direttamente inviato al DAC che essendo ormai arrivato nelle schede video a 400Mhz non ha problemi a gestire direttamente il segnale, Hydravision è il software compreso nei driver ATI per gestire contemporaneamente due schermi per ogni scheda video collegata, il dissipatore è attivo (cioè ha una ventola che smaltisce il calore, quelli senza ventola sono chiamati dissipatori "passivi"), la scheda ha bisogno di un collegamento diretto all'alimentatore per funzionare a dovere e ricevere la corretta alimentazione, integra le istruzioni per la decodifica dei filmati mpeg-2 e supporta le "nuove" DirectX10 (sulle quali si basano i videogiochi di ultima generazione)

        scusa per la punteggiatura, credo sia tutto

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        • L Non in linea
          L Non in linea
          legend2005
          scritto su ultima modifica di
          #4

          l'unica cosa che mi sembra sbagliata nella scheda tecnnica e che la 2600 agp non puo essere crossfire ready...

          1 Risposta Ultima Risposta
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          • V Non in linea
            V Non in linea
            Vegekou84
            scritto su ultima modifica di
            #5

            Ah va beh su questo non lo so...l'ho presa per buona :)

            1 Risposta Ultima Risposta
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            • D Non in linea
              D Non in linea
              derapage
              scritto su ultima modifica di
              #6

              Ottima spiegazione..... ha fatto comodo pure a me!

              fino ad ora oltre a GPU Ram e pciex capivo ben poco...

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • S Non in linea
                S Non in linea
                ShadoW
                scritto su ultima modifica di
                #7

                Vegekou84 ha scritto:

                scusa per la punteggiatura, credo sia tutto

                figurati... spiegazione eccellente! grazie:n2mu:

                1 Risposta Ultima Risposta
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                • S Non in linea
                  S Non in linea
                  ShadoW
                  scritto su ultima modifica di
                  #8

                  legend2005 ha scritto:

                  l'unica cosa che mi sembra sbagliata nella scheda tecnnica e che la 2600 agp non puo essere crossfire ready...

                  :boh:

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                  • V Non in linea
                    V Non in linea
                    Vegekou84
                    scritto su ultima modifica di
                    #9

                    shadow ha scritto:

                    figurati... spiegazione eccellente! grazie:n2mu:

                    Niente figurati O0

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                    • P Non in linea
                      P Non in linea
                      principino1984
                      scritto su ultima modifica di
                      #10

                      complimenti...ottima spiegazione!

                      L'unica cosa che voglio aggiungere è che il crossfire può essere fatto solo su pci-e ..

                      per il resto ok! ;)

                      Marco

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • V Non in linea
                        V Non in linea
                        Vegekou84
                        scritto su ultima modifica di
                        #11

                        principino1984 ha scritto:

                        complimenti...ottima spiegazione!

                        L'unica cosa che voglio aggiungere è che il crossfire può essere fatto solo su pci-e ..

                        per il resto ok! ;)

                        Marco

                        Grazie detto da un amministratore poi vale doppio... cmq non sono preparatissimo su tutti i modelli come ho detto avevo preso per buona la scheda tecnica :)

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