Nuovo monitor... ma come?
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xke il 256 non mi basta
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@principe_andry tra ieri e oggi mi è arrivato tutto. Monitor montato (foto in ultimi acquisti in offtopic).
Devo dire che il monitor sembra fighissimo, oggi ho fatto un primo controllo a display acceso per vedere com'è e mi pareva buono (forse la retinatura dello schermo è un tantino troppo visibile ... in ogni caso il monitor da vedere è figo, sembra bello spazioso.
Da un punto di vista qualitativo, per fare un confronto diretto con il mio "vecchio" 24eb23 py, sono sicuramente sceso di livello.
L'altro era più solido, meglio assemblato, meno scricchiolante (e di molto) oltre ad avere varie regolazioni.
In ogni caso ho fatto giusto un controllo con Eizo monitor test e mi pare grossomodo OK, ho messo l'overdrive sul valore massimo e basta tanto tutto il resto senza sonda non ha senso cambiarlo.
Anche in questo c'era un foglio di precalibrazione, mi pare che il delta fosse abbastanza omogeneo ma usano come valore nominale
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Eh sì, il tuo precedente monitor era più orientato a un settore professionale (anche se poi si comportava benissimo pure con i game).
Ti servirà magari un pochino per abituarti, ma dovrebbe avere già di suo una buona calibrazione; anche se dicono inferiore a 5, il risultato medio sarà migliore. Dovresti avere una tabella.
Con i game? Come ti trovi con il 21:9?
ciao
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principe andry ha scritto:
Eh sì, il tuo precedente monitor era più orientato a un settore professionale (anche se poi si comportava benissimo pure con i game).Ti servirà magari un pochino per abituarti, ma dovrebbe avere già di suo una buona calibrazione; anche se dicono inferiore a 5, il risultato medio sarà migliore. Dovresti avere una tabella.
Con i game? Come ti trovi con il 21:9?
ciao
Ma il primo impatto è stato bello ma spiazzante se devo essere onesto... c'è tanto spazio orizzontale ma senza cornice all'inizio mi confondeva e sopratutto credo che questi monitor debbano per forza essere curvi, sarebbero più ergonomici...
Però mi piace per ora, molto

Altra cosa non male è il suono, più corposo dell'altro monitor e la possibilità (se ho ben capito) di usarlo con 2 pc (divide lo schermo)
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Immagino che il PbP lo supportasse anche il tuo precedente LG.
Sulla curvatura non ti saprei dire; magari trovi un po' di vantaggio per film / gioco, ma per desktop non ne sono affatto sicuro. Dovrei provarlo prima

A me piace molto il 21:9 nei game

ciao
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principe andry ha scritto:
Immagino che il PbP lo supportasse anche il tuo precedente LG.Sulla curvatura non ti saprei dire; magari trovi un po' di vantaggio per film / gioco, ma per desktop non ne sono affatto sicuro. Dovrei provarlo prima

A me piace molto il 21:9 nei game

ciao
Si è molto immersiva la cosa.
Comunque sono contento, avevo molti timori per il cambio. Come dicevo l'unico neo è che questo, qualitativamente, è un pelo meno rifinito imho.
La funzione di split dello schermo LG è ottima per quel che serve a me
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Dunque come promesso torno qui a distanza di un mesetto per una piccola review sul LG 29UM65.
Dunque il pannello è un AH-IPS a 8bit, precalibrato e dato per una copertura sRGB al 99%, rispetto al mio precedente 24EB23PY non ho notato differenze particolari anche se secondo PRAD è un pelo peggiore. Il fatto che il pannello è tanto largo crea un po' di glow sugli estremi rispetto al vecchio ma ci si convive.
Per quanto riguarda la reattività sono rimasto un po' deluso. Mi sembra più lento del vecchio 24EB23PY (ok che era uno dei migliori IPS ma ho sottovalutato la cosa), sia a livello di pannello sia a livello di input lag. L'overdrive inoltre lavora peggio. Sono disponibili 4 settings, off, basso, medio e alto. Di default il monitor arriva con il setting su intermedio ma facendo andare su e giù le pagine web con lo scroll premuto si nota il reverse ghosting, questo su alto diventa assurdamente visibile mentre su basso è tutto buono ma le performance ne risentono un po'... Io lo tengo così (tra basso e spento per di più non mi pare cambiare niente, e considerando che già in alto era un monitor con una latenza complessiva di 18-20ms non è poca roba
)Il pannello è un pannello da 75Hz, come quello del 29UM67. In HDMI va ovviamente solo fino a 60Hz e con il display port si può forzare l'impostazione che di base non appare da sola, io per ora lo tengo a 60Hz perchè è connesso in HDMI. Oltre i 75Hz ho letto che appare un warning a video e quindi lo schermo non è usabile...
Per quanto riguarda la qualità e la fattura è buona, un po' plasticoso ma ho visto di peggio, molto buono l'audio come volume e il design lo trovo accattivante. Io l'ho attaccato al muro.
Ma veniamo a quelli che sono i lati negativi (non dipendenti dal monitor ma di fatto presenti). Ho preso questo schermo con 2 obbiettivi, il primo giocare, il secondo lavorare. Dal punto di vista della superficie un 29 21:9 è praticamente equivalente ad un 27 16:9 (giusto un paio i punti percentuale di differenza) MA se l'immagine viene riprodotta in 16:9 il monitor risultante è praticamente un 23'' 16:9 (in altezza è un filo più alto ma non arriva ai 23.5)
E qui casca l'asino. Io per ora ho giocato a questi titoli già su questo monitor con i seguenti risultati
CS GO, va in 21:9 con i menu buggati e con glitch minori sulle texture secondarie... e sembra stutterare un po'
Wolfenstein The Old Blood, supporto completo tranne nei menu dove però vengono scalati in 16:9 bene, tutto ok
Wolfenstein The New Order, supporto quasi completo tranne per un filtro che appare in 4-5 episodi durante il gioco, niente di che i menu sono sempre in 16:9
Killing Floor 2, va in 21:9, qualche cosa strana ogni tanto la vedo ma potrebbe essere dovuto al fatto che è in beta, menu 16:9
Metro Redux 2033, supporto completo 21:9
BF3, supporto completo 21:9
Alice Madness Returns, non supporta il 21:9, lo sto giocando in 4K con DSR
Bioshock Infinite, supporta il 21:9 in game ma ogni tanto c'è qualche difetto di allineamento dei poligoni mi sa, si vede un filo attraverso. Niente di che e comunque non ho fatto caso se lo faceva anche prima
The Evil Within, questo è divertente perchè sfrutta la cinematic mode in 21:9 sul 16:9 ma quando hai uno schermo 21:9 ti mette anche le bande laterali -.-
Remember Me mi pare andare in 21:9 (ma lo gioco sulla tv con lo streaming casalingo quindi non ricordo bene)
Hitman AB supporta il 21:9
Quindi i giochi con un supporto completo al 100% non sono tanti, il fatto che alcuni dei giochi nuovi non lo supportino proprio mi da un po' fastidio perchè capisco i titoli vecchi ma i nuovi non lo mando molto giù
Nei giochi che supportano il 21:9 bene l'experience di gioco è buona, più immersiva che con un 16:9 e con una minima alterazione della vista laterale per lo più dipendente dal FOV, però vedere poi giochi come The Evil Within mi fa preoccupare un attimo...
Lato programmazione è sicuramente comodo, speravo che il tool LG funzionasse meglio (aprendo un nuovo programma questo non va in una porzione dello schermo ma si mette full screen) ma comunque fa il suo lavoro.
Complessivamente sono soddisfatto? In se il monitor mi piace e l'experience è migliore ma se i giochi continuano a offrire un supporto altalenante la cosa non va bene, tornassi indietro ora come ora forse forse prenderei (e qui non uccidetemi) un 27 16:9, non tanto per l'area di lavoro che tanto è più o meno la stessa quanto per il maggior supporto dei videogiochi.
Tra parentesi io provengo da un 24 16:10 quindi già più grossino.
Se avessi avuto un 23 16:9 prima di questo probabilmente avrei preso la cosa in modo diverso
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I 21.9 alla lunga con i giochi stanca nel senso che il supporto come hai notato non è mai completo. Se lo utilizzeresti per ambito lavorativo e visione film forse non noteresti molti difetti. Parlando appunto di film come si.comporta questo modello? Dedicò sia valido come il predecessore.
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Non lo so non ci guardo film onestamente, sia perchè il pc è in un posto marginale, sia perchè o li guardo sul letto con il portatile o sulla poltrona dalla tv :
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A questo punto aggiungo The Witcher 3; video in 16:9, ma game in 21:9 senza problemi. Anche Far Cry4 e FC3 andavano bene.
Quando faccio il passaggio da 27" 16:9 al 29" 21:9, mi sembra quasi di tornare indietro; la differenza in altezza si nota, però l'aspetto maggiormente wide lo preferisco. Inoltre si ha una maggiore visione nei game e meno pixel da elaborare (27" full hd lo escludo a priori). Il 34" 3440x1440 spacca
però costano tanto e serve una GPU prestante.Il tempo di lag è sempre quello, sia con l'overdrive basso che alto.
ciao
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Si i video di intramezzo sono quasi sempre in 16:9, al 99% anche nei giochi che ho elencato (al pari dei menu) però non mi danno tante noie.
Certo che da un 27 1440p a un 29 21:9 è un downgrade in quasi tutti i sensi
Mentre per l'input lag e il tempo di risposta PRAD aveva fatto questo test. Magari io non riesco a leggerlo bene Questo normale

Questo su high

Per quello dicevo che era minore, da li tiravo fuori i numeri di prima 18 e 25 (latenza + ctc) fermo restando che non so cosa sia la barra grigia.
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Il tempo di lag è sempre di 10ms, poi cambia il tempo di risposta (ovvero la media del tempo di salita/discesa).
Comunque qui (click) hanno misurato una media di 4ms di lag per il tuo modello.
Forse, per l'utilizzo desktop ti conviene rimanere su disattivato/basso e switchare poi su un setting più spinto (medio/alto) in gaming.
ciao
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principe andry ha scritto:
Il tempo di lag è sempre di 10ms, poi cambia il tempo di risposta (ovvero la media del tempo di salita/discesa).Comunque qui (click) hanno misurato una media di 4ms di lag per il tuo modello.
Forse, per l'utilizzo desktop ti conviene rimanere su disattivato/basso e switchare poi su un setting più spinto (medio/alto) in gaming.
ciao
A vedere questa tua review i risultati sono migliori di quelli di PRAD (colori a parte che sono pure peggiori :P) comunque io lo tengo su basso alla fine, medio mi da già il reverse ghosting nei browser, alla fine cambia poco tra basso e medio reverse a parte
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Quelli su prad (29" e 34") sono modelli diversi. Non è raro trovare monitor con comportamenti diversi che hanno lo stesso identico pannello.
Riesci a notare il reverse anche in gaming?
ciao
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principe andry ha scritto:
Quelli su prad (29" e 34") sono modelli diversi. Non è raro trovare monitor con comportamenti diversi che hanno lo stesso identico pannello.Riesci a notare il reverse anche in gaming?
ciao
In gaming quasi mai, capitato poche volte (mentre ad esempio il vecchio bx2335 di Samsung anche in game era folle, probabilmente su medio non lo vedrei in game (lo noto già poco al massimo ed è li che c'è l'artefatto peggiore) però poi lo noto nell'uso normale, alla fine preferisco tenerlo su basso visto che il reverse ghosting non si vede proprio e comunque se davvero va per i 4-6ms va bene così
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Domandona, oggi ho provato così per curiosità ad overcloccare il mio monitor da pannello nVidia.
Fino a 70Hz a me pare andasse tutto bene compreso nel test di ufo per il frame skip (però nel test di ufo per il ghosting vedevo il cosino muoversi scattosamente ma fa così anche sui 144hz?)
Mentre a 75Hz non so se era il driver o cosa ma dopo tot secondi iniziava ad fare schermate nere.
Io però sono connesso tramite HDMI, cosa cambia tra HDMI e DP? Non pensavo nemmeno funzionasse su HDMI (ma il monitor stesso mi confermava l'impostazione con il warning)
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Finché sei dentro la banda della connessione, non hai differenze.
A 144Hz l'ufo non ha micro-scatti. Ti segna comunque che hai il refresh a 70Hz in verde? Chessò, prova 65Hz.
Io comunque non andrei oltre ai 70 Hz.
ciao
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principe andry ha scritto:
Finché sei dentro la banda della connessione, non hai differenze.A 144Hz l'ufo non ha micro-scatti. Ti segna comunque che hai il refresh a 70Hz in verde? Chessò, prova 65Hz.
Io comunque non andrei oltre ai 70 Hz.
ciao
Si, lo fa a qualunque risoluzione ma è tutto verde (70fps 70hz)
MA poi l'HDMI regge i 70Hz? Non credo sai 1.4b
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Edit lo fa da 62hz in poi, comunque per poterlo overcloccare devo togliere il DSR non ha senso
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Supporta il 4K a 30Hz
la banda che stai utilizzando è inferiore.Io utilizzo questo setting per le recensioni (click). Quando si sincronizza, microscatti non ne vedo (ovviamente a risoluzione / frequenza ottimale). Utilizzi Chrome?
ciao
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