Retrorecensione: I have no mouth, and i must scream!!!
-
Inizio questa discussione per parlare di una avventura grafica che mi ha colpito molto: "I have no mouth, and i must scream".
Il gioco risale al 1995, è stato sviluppato dai The dreamers guild ed è tratto dal racconto omonimo di Harlam Elison.
La storia parla degli ultimi cinque sopravvissuti della razza umana, tenuti in vita da un super computer di nome AM (giochino di parole inglese I'am=io sono... e quindi esisto) creato dalla razza umana per combattere la terza guerra mondiale, ma che in seguito si è ribellato al volere dell'uomo ed ha causato la distruzione della razza umana. Come facilmente si può intuire, AM ha un'odio sfrenato verso l'uomo, e si è tenuto gli ultimi cinque sopravvissuti al solo scopo di torturarli ed umiliarli per l'eternità.
Dopo 109 anni (di divertimento) AM decide di fare un gioco nuovo, dando finalmente ai personaggi la possibilità di suicidarsi.... Non dico altro:)

La prima schermata, con la dichiarazione di amore di AM... La recitazione è da brivido
Il gioco si presenta come una classica avventura grafica anni 90, con fondali prerenderizzati e personaggi 2d che si muovono al loro interno. La qualità dei fondali è in genere buona, ma non sempre all'altezza di altri grandi classici. Molto belle invece le voci dei personaggi in lingua originale.

Ecco uno dei cinque sventurati
Quindi se da un punto di vista tecnico, il gioco non impressiona, dove veramente risplende è nell'atmosfera. Sembra incredibile che nel 2014 dove la grafica impera su tutto, un gioco dell 1995 riesca ad inquietare come pochi altri fanno. Merito sicuramente della trama e dei dialoghi. Anche l'audio fa la sua parte, e la voce di AM è perfetta per il ruolo che deve interpretare.
Ecco un piccolo gameplay. Il gioco è paralto in Inglese, ma completamente sottotitolato in italiano
Il gameplay invece è di stampo classico: esplora gli ambienti, trova gli oggetti, usa gli oggetti, interagisci con lo scenario tramite le possibilità offerte dall'interfaccia (parla, guarda, apri... inghiotti !?!?!?!). Consiglio pertanto di affrontare il gioco con una soluzione sottomano, da utilizzare nei momenti più difficili.

I personaggi sono sempre gentili con AM
Il gioco è compatibile con SCUMMVM, ma si trova anche su steam e su gog. Personalmente ho acquistato la versione steam, ed ha funzionato perfettamente sia su windows 7 64 bit che su windows 8.
qui i requisiti hardware :
[h=4]CPU: 80486
OS: DOS 4.0 to 6.22
RAM: 4 MB
CD/DVD Speed: 2X
Video Mode: SuperVGA, VESA
Sound Devices: Ensoniq Soundscape, General MIDI,Gravis Ultrasound / MAX / ACE, Pro Audio Spectrum / Plus / 16,Roland MT-32 (and LAPC-1), Sound Blaster, Sound Blaster 16,Sound Blaster AWE32, Sound Blaster Pro
Input Devices: Keyboard, Mouse[/h]
Quindi, tirando le conclusioni, I have no mouth, and i must scream è stato veramente una bella sorpresa, e visto il costo esiguo non posso che consigliarne l'acquisto. Magari dopo averci giocato un po', vi renderete conto che una bella grafica, un audio martellante, una direzione artistica su licenza, possono ben poco se alla base di tutto manca la sostanza.
-
Inizio questa discussione per parlare di una avventura grafica che mi ha colpito molto: "I have no mouth, and i must scream".
Il gioco risale al 1995, è stato sviluppato dai The dreamers guild ed è tratto dal racconto omonimo di Harlam Elison.
La storia parla degli ultimi cinque sopravvissuti della razza umana, tenuti in vita da un super computer di nome AM (giochino di parole inglese I'am=io sono... e quindi esisto) creato dalla razza umana per combattere la terza guerra mondiale, ma che in seguito si è ribellato al volere dell'uomo ed ha causato la distruzione della razza umana. Come facilmente si può intuire, AM ha un'odio sfrenato verso l'uomo, e si è tenuto gli ultimi cinque sopravvissuti al solo scopo di torturarli ed umiliarli per l'eternità.
Dopo 109 anni (di divertimento) AM decide di fare un gioco nuovo, dando finalmente ai personaggi la possibilità di suicidarsi.... Non dico altro:)

La prima schermata, con la dichiarazione di amore di AM... La recitazione è da brivido
Il gioco si presenta come una classica avventura grafica anni 90, con fondali prerenderizzati e personaggi 2d che si muovono al loro interno. La qualità dei fondali è in genere buona, ma non sempre all'altezza di altri grandi classici. Molto belle invece le voci dei personaggi in lingua originale.

Ecco uno dei cinque sventurati
Quindi se da un punto di vista tecnico, il gioco non impressiona, dove veramente risplende è nell'atmosfera. Sembra incredibile che nel 2014 dove la grafica impera su tutto, un gioco dell 1995 riesca ad inquietare come pochi altri fanno. Merito sicuramente della trama e dei dialoghi. Anche l'audio fa la sua parte, e la voce di AM è perfetta per il ruolo che deve interpretare.
Ecco un piccolo gameplay. Il gioco è paralto in Inglese, ma completamente sottotitolato in italiano
Il gameplay invece è di stampo classico: esplora gli ambienti, trova gli oggetti, usa gli oggetti, interagisci con lo scenario tramite le possibilità offerte dall'interfaccia (parla, guarda, apri... inghiotti !?!?!?!). Consiglio pertanto di affrontare il gioco con una soluzione sottomano, da utilizzare nei momenti più difficili.

I personaggi sono sempre gentili con AM
Il gioco è compatibile con SCUMMVM, ma si trova anche su steam e su gog. Personalmente ho acquistato la versione steam, ed ha funzionato perfettamente sia su windows 7 64 bit che su windows 8.
qui i requisiti hardware :
[h=4]CPU: 80486
OS: DOS 4.0 to 6.22
RAM: 4 MB
CD/DVD Speed: 2X
Video Mode: SuperVGA, VESA
Sound Devices: Ensoniq Soundscape, General MIDI,Gravis Ultrasound / MAX / ACE, Pro Audio Spectrum / Plus / 16,Roland MT-32 (and LAPC-1), Sound Blaster, Sound Blaster 16,Sound Blaster AWE32, Sound Blaster Pro
Input Devices: Keyboard, Mouse[/h]
Quindi, tirando le conclusioni, I have no mouth, and i must scream è stato veramente una bella sorpresa, e visto il costo esiguo non posso che consigliarne l'acquisto. Magari dopo averci giocato un po', vi renderete conto che una bella grafica, un audio martellante, una direzione artistica su licenza, possono ben poco se alla base di tutto manca la sostanza.
-
posta qualche screen clà
-
sisi, li stavo caricando

-
Bello bello, non lo avevo mai sentire questo. A difficoltá invece come é messo? Siamo a livello delle AG dell'epoca?
-
zubrick ha scritto:
Bello bello, non lo avevo mai sentire questo. A difficoltá invece come é messo? Siamo a livello delle AG dell'epoca?Non l'ho finito, ma non mi sembrava difficilissimo, forse perché sono abituato alle avventure vecchio stile. Comunque è veramente inquietante, lo consiglio!
-
Si ma infatti sembra davvero tutto estremamente creepy, a partire dal titolo stesso...ci faccio sicuramente un pensiero
-
Ho guardato un pezzo di video e l'ho trovato davvero interessante, l'ho aggiunto alla lista dei desideri su steam così che appena lo mettono a meno lo prendo (6€ sono niente in effetti, ma di solito li spendo per giochi più nuovi
tirchio level 10k
)Grazie
-
Nell'attesa, ecco il racconto breve da cui è tratto il gioco http://hermiene.net/short-stories/i_have_no_mouth.html
Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.
Stanco di dover scorrere gli stessi post a ogni visita? Quando registri un account, tornerai sempre esattamente dove eri rimasto e potrai scegliere di essere avvisato delle nuove risposte (tramite email o notifica push). Potrai anche salvare segnalibri e votare i post per mostrare il tuo apprezzamento agli altri membri della comunità.
Con il tuo contributo, questo post potrebbe essere ancora migliore 💗
Registrati Accedi