[Thread Ufficiale]Battlefield 4
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Scaffale per me

Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
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francèè no
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List of new Battlefield 4 multiplayer details
Infantry gameplay / weapons
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Pistols: Secondary weapons (pistols) can now be customized with attachments such as flashlights and silences — no more different versions of the same guns as in BF3.
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Grenades: several types of grenades can now be equipped besides regular explosive grenades. Flashbangs, smoke grenades, and incendiary grenades were spotted.
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Gadgets: there are two gadget slots and they are shared for all gadgets in the class, meaning that you can fully customize what you want in those two slots.
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Recon class now features the “motion ball” sensor from Bad Company 2, and the Recon also carries C4 this time.
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Main weapons can be equipped with two sights — a scope and iron sights.
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Grips: there are several new weapon grips in the game, such as angled grip, in addition to the fore-grip, etc.
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Knives: there are different knives in the game, such as a shank knife, the regular Ka-Bar, and more.
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Knife attacks can be countered/blocked.
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Suppression is toned down for all weapons except machine guns.
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Water: players can now shoot while in water, and they can sprint as well. Players can dive underwater as well.
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Ammo / Med kit: there are two types of ammo and med kits now, the larger ones which constantly heal/resupply, and smaller ones that instantly heal/resupply, but are used up immediately by the soldier.
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VOIP will be availble on PC in-game.
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Battlefield 4 squads now include 5 players.
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Spectator mode is confirmed.
- Chinese faction confirmed.
- All-new voice acting for multiplayer characters.
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Reloading: if you reload a clip before its empty, you lose the bullets in the clip.
- New weapons confirmed (among others): AT4 rocket launcher, RPG-7, Stinger, M320, Saiga-12K, P90, M4, M416, and Scout Elite.
- “Perks” are given to squads depending on how well they’re playing.
Vehicles
- New vehicle disabling feature. It’s now based on where the vehicle is hit.
- Tires can be shot out, making it harder to steer and operate a vehicle.
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Battlefield 4 helicopters now get night vision.
- Chinese Type 99 main battle tank confirmed.
- Chinese WZ-10 attack helicopter confirmed.
Commander
- The Battlefield 4 commander doesn’t count towards overall player count, so it’s 64 players + 2 commanders.
- Mobile Commander can only be played on tablets such as iPad — no phones are supported.
- Commander can use a mini-screen to see what every soldier on the map is seeing.
- Commander can give orders to squad leaders, who can accept or refuse the order
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Pistols: Secondary weapons (pistols) can now be customized with attachments such as flashlights and silences — no more different versions of the same guns as in BF3.
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Sono d'accordo sulle munizioni perse quando ricarichi un caricatore non vuoto, giustissimo.
Sono curioso di sapere più dettagli sulla questione del "dove hitti" un veicolo

Madonna... WTB new vga

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certo che comunque non cambiando l hit detection da client side a server side, si rischia comunque di avere il gioco in cui la gente ti 1shotta oppure ti prende anche se ti sei riparato..
COD su questo è avanti, li là skill è premiata perchè è tutto server side, che poi sia una lamerata unica e pieno di cose inutili e mappe piccole è un altro discorso
aldilà del gioco in se e per se, non può esistere un FPS che sia client side e permetta cose del genere...
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ci siamo quasi ci siamo quasi.
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bf4 sarà un esperieza fps senza precedenti la dice ha detto che nn crederemo ai nostri occhi la distruzione e la realtà dei movimenti se in bf3 era ottima qui è reale ...nn vedo l oraaaaa cazzoooooooo
send from my lg optimus dual cyanogenmod 10
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vitus1985 ha scritto:
bf4 sarà un esperieza fps senza precedenti la dice ha detto che nn crederemo ai nostri occhi la distruzione e la realtà dei movimenti se in bf3 era ottima qui è reale ...nn vedo l oraaaaa cazzoooooooosend from my lg optimus dual cyanogenmod 10
se lo dice la dice

apparte gli scherzi, sul gioco non discuto, però avere quel netcode e la hit reg lato client penalizza e quindi si sbroccherà sempre perchè vedi uno che ti oneshotta quando in realtà lui ti ha sparato già diversi colpi.. insomma quelloc he vedi tu non lo vede il tuo nemico, molto spesso è così

comunque



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meanwhile, at E3..

altro che xbox one oppure pc con cf di 7970

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liberato87 ha scritto:
certo che comunque non cambiando l hit detection da client side a server side, si rischia comunque di avere il gioco in cui la gente ti 1shotta oppure ti prende anche se ti sei riparato..COD su questo è avanti, li là skill è premiata perchè è tutto server side, che poi sia una lamerata unica e pieno di cose inutili e mappe piccole è un altro discorso
aldilà del gioco in se e per se, non può esistere un FPS che sia client side e permetta cose del genere...
Quoto...e per qst che non ci gioco quasi piu a bf3....credo che bf4 fara' la stessa fine se ha sto "bug"
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Ho rigiocato dopo tempo a bf3....ke cagata! Spari un caricatore addosso(in testa) ad un tizio di spalle questo si volta un colpo puf sei bastardamente morto.
Sei accovacciato dietro un riparo di 10000 kg di cemento armato e uno con un mitra ad acqua ti sfonda il muro e la testa!
Sei con un fucile di precisione...dico un fucile di precisione...spari 2 colpi alla testa ad un tizio e non muore lui nel frattempo da 1456000000 di metri con un mitra pesante ti uccide! Mah
Ora pongo una domanda e scusate il mio sfogo: COME CAZZO VI FA A PIACERE UN GIOCO COSI?
Speriamo in bf4....ke non sia solo bello graficamente.
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Ora pongo una domanda e scusate il mio sfogo: COME CAZZO VI FA A PIACERE UN GIOCO COSI?
personalmente perchè lo GIOCO IN COMPAGNIA CON AMICI.

i bug ci sono e nessuno lo nega ma passare bf3 come un gioco ridicolo o non giocabile per alcuni aspetti come molti fanni è da idioti e no-sense. Chi mette a paragone COD con BF3 imho non ha capito un emerito niente.
Togliendo alcuni aspetti positivi a livello server side di cOD non ha null'altro e un gameplay statico anche nel multi.
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xXTzunamiXx ha scritto:
Ho rigiocato dopo tempo a bf3....ke cagata! Spari un caricatore addosso(in testa) ad un tizio di spalle questo si volta un colpo puf sei bastardamente morto.Sei accovacciato dietro un riparo di 10000 kg di cemento armato e uno con un mitra ad acqua ti sfonda il muro e la testa!
Sei con un fucile di precisione...dico un fucile di precisione...spari 2 colpi alla testa ad un tizio e non muore lui nel frattempo da 1456000000 di metri con un mitra pesante ti uccide! Mah
Ora pongo una domanda e scusate il mio sfogo: COME CAZZO VI FA A PIACERE UN GIOCO COSI?
Speriamo in bf4....ke non sia solo bello graficamente.
secondo me esageri.. o meglio io gioco da 700hr più o meno e sinceramente queste cose non mi sono mai capitate.. sicuramente capita in una partita ogni tanto ma non è la regola anzi.
a volte può capitare che in uno scontro 1 vs 1 tu ti sei riparato ma il nemico ti vede ancora e ti riesce a sparare.
questo però capita anche a tuo favore (e non è un bug, o meglio tu lo vedi il nemico che ancora non si ripara e gli spari, quindi per te è tutto normale, lui invece si chiederà ma caxxo ero riparato??).
quindi l unione di questi due fattori, cioè il fatto che eventuali latenze ti capitano sia a favore sia contro, con la differenza che quando ti capita a favore mica tu te ne accorgi, e quindii sei convinto di aver fatto una kill normalissima, quando ti capita contro (e sinceramente a me 9/10 so come e perchè mi hanno ucciso, dell altra 1 sinceramente me ne sbatto e non mi metto a gridare nè contro i cheater nè contro la DICE). questo vale anche per i TV e altre cose.. se a te il TV fa dust, può capitare benissimo che lo faccia anche ad un nemico.. quindi la cosa "si pareggia". non è che a te fa sempre dust e invece tu verso il nemico hai un hitreg gigante e ti prende anche se ti passa a 5 metri.
sai quante volte mi sono incazzato su vari forum perchè alle persone sembra sempre che il gioco gli va SOLO ED ESCLUSIVAMENTE CONTRO?? cioè partendo dal presupposto che ci sono problemi di netcode, se tu uccidi uno è pura skill, se lui uccide te allora ci deve essere sempre un problema, non esiste che magari ti ha visto e ti ha sparato prima e meglio

quindi per chi ragiona cosi è meglio che non ci giochi. bf3 è talmente un gioco vasto e pieno di opzioni.. che se giocato in compagnia ti diverti un sacco e passi una bella serata giocando e facendoti tante risate, che se ti capita che uno durante una partita ti uccida in modo strano, ci puoi benissimo passare sopra.
io anche quando ho giocato a CQ che dovrebbe essere ingiocabile dato che è tutto infantry 1 vs 1, ci è capitato di fare partite e dominarle tranquillamente, netcode cattivo e non.. quindi non deve diventare un alibi.
sicuramente se il gioco è un pò buggato e non premia la skill, non ci dovrebbe essere il lato "competitivo" imho.
perchè sentire i pro che si lamentano da sempre di questo gioco, e poi fanno tornei ESL ecc è ridicolo.
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sicuramente se il gioco è un pò buggato e non premia la skill, non ci dovrebbe essere il lato "competitivo" imho.
perchè sentire i pro che si lamentano da sempre di questo gioco, e poi fanno tornei ESL ecc è ridicolo.
hai centrato in pieno il discorso compà ahahah.
.Ognuno di noi spesso e volentieri si lamenta in partita ma alla fine continuiamo a giocare perchè quando si gioca di squadra NON puoi non divertirti. Io all'inizio di Bf3 ero una crapa, lo potrò essere ancora ma quando gioco di squadra e qualche volta anche in 1vs 1 le do e anche forti. Posso solo dirti che con liberato e con gli altri quando entriamo in partita e ognuno di noi si dedica al massimo a fare e centrare un obiettivo (distruggere carri,lav o tenere pulito il cielo) si gioca divinamente e le partite si vincono facilmente salvo 5 di noi che giochiamo di squadra e il restante 80% della fazione non fa nulla allora cambia il discorso, ma nel complesso non ci si lamenta.
Io ormai sono a over 1000 ore di gioco e ancora ci gioco perchè mi piace stare in compagnia e ad oggi nessun altro gioco imho in multiplayer è al livello di Bf3 e lo sarà con BF4. Non mi interessa quello che dicono i soliti bbk o altri di bug o altro perchè per la restante percentuale è solo perchè non si è bravi a sparare o giocare e si cercano scuse. Ergo come dicevano i latini Excusatio non petita, accusatio manifesta.
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ragà ma a voi funziona battlelog? a me dice wrong email or password...
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stanno sistemando, non so se hai visto il messaggio in alto in battelelog
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ah grazie, non l'avevo visto
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liberato87 ha scritto:
secondo me esageri.. o meglio io gioco da 700hr più o meno e sinceramente queste cose non mi sono mai capitate.. sicuramente capita in una partita ogni tanto ma non è la regola anzi.a volte può capitare che in uno scontro 1 vs 1 tu ti sei riparato ma il nemico ti vede ancora e ti riesce a sparare.
questo però capita anche a tuo favore (e non è un bug, o meglio tu lo vedi il nemico che ancora non si ripara e gli spari, quindi per te è tutto normale, lui invece si chiederà ma caxxo ero riparato??).
quindi l unione di questi due fattori, cioè il fatto che eventuali latenze ti capitano sia a favore sia contro, con la differenza che quando ti capita a favore mica tu te ne accorgi, e quindii sei convinto di aver fatto una kill normalissima, quando ti capita contro (e sinceramente a me 9/10 so come e perchè mi hanno ucciso, dell altra 1 sinceramente me ne sbatto e non mi metto a gridare nè contro i cheater nè contro la DICE). questo vale anche per i TV e altre cose.. se a te il TV fa dust, può capitare benissimo che lo faccia anche ad un nemico.. quindi la cosa "si pareggia". non è che a te fa sempre dust e invece tu verso il nemico hai un hitreg gigante e ti prende anche se ti passa a 5 metri.
sai quante volte mi sono incazzato su vari forum perchè alle persone sembra sempre che il gioco gli va SOLO ED ESCLUSIVAMENTE CONTRO?? cioè partendo dal presupposto che ci sono problemi di netcode, se tu uccidi uno è pura skill, se lui uccide te allora ci deve essere sempre un problema, non esiste che magari ti ha visto e ti ha sparato prima e meglio

quindi per chi ragiona cosi è meglio che non ci giochi. bf3 è talmente un gioco vasto e pieno di opzioni.. che se giocato in compagnia ti diverti un sacco e passi una bella serata giocando e facendoti tante risate, che se ti capita che uno durante una partita ti uccida in modo strano, ci puoi benissimo passare sopra.
io anche quando ho giocato a CQ che dovrebbe essere ingiocabile dato che è tutto infantry 1 vs 1, ci è capitato di fare partite e dominarle tranquillamente, netcode cattivo e non.. quindi non deve diventare un alibi.
sicuramente se il gioco è un pò buggato e non premia la skill, non ci dovrebbe essere il lato "competitivo" imho.
perchè sentire i pro che si lamentano da sempre di questo gioco, e poi fanno tornei ESL ecc è ridicolo.
?
Forse non hai letto bene cosa ho scritto....e forse volevi rispondere a qualcun'altro....io ho la mia idea.....non ke faccia skifo....ma ke strafavorisce spesso e volentieri ki ha una latenza molto bassa e ke sia pieno di bug per un titolone di qst portata.....qst e ovvio( in ciò non ce nulla da competere o di competitivo)....io non ho mai fatto tornei...anche se sono oltre ke un fan di bf3 e di tutta la serie un estimatore per i programmatori di DICE....cmq almeno a me ke saro' una skiappa( e credo ke forse x succedermi spesso le COSE KE HO SCRITTO.....forse sono veramente il piu scarso e capra dei server) succedono ste cose.....ieri giocando ho sparato una bazukata ad un tizio a 5 mt da me.....hahahahhahah in faccia...hahahhahaha non e morto.....me la daresti tu una spiegazione teorico-scientifica di cio'?
:ahhhhh:Ma io non me la prendo....la vita e piena di problemi figurasi di considerare bf3 come una cosa seria....ma io mi ci divertivo appena usci'....pur essendo piu scarso di oggi.....ora a distanza di 2 anni non mi ci diverto piu'.....si in squadra e bello e divertente giocare....ma bisogna essere affiatati....considerarsi....e non solo giocare per e con i piu forti e cazzuti...Obsequium amicos, veritas odium parit...almeno a me non piace fare il leccaculo di nessuno e quando alcune cose non mi vanno le dico in faccia e se il caso anche a muso duro se mi sento mancato di rispetto! :perfido: rivolto non a te ma a tom....in risposta al suo "motto" latino.....

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