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Registrare Audio Rocksmith

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    theVenom
    scritto su ultima modifica di
    #1

    Salve ragazzi, dopo aver passato del tempo cercando di registrare l'audio del gioco Rocksmith sono riuscito a venirne a capo e siccome non ho trovato nessuna guida da nessuna parte ho deciso di farne una e di pubblicarla

    Premetto che probabilmente il problema presentato potrebbe essere soltanto mio o di pochi altri ma se qualcuno ha avuto lo stesso imprevisto qui troverà come risolvere.

    L'audio è leggermente distorto perchè devo ancora aggiustare i pedalini nelle impostazioni del tono.

    Il video è stato registrato e montato con Camtasia, Fraps e Bandicam.

    Potrebbe essere capitato ad alcuni che, tentando di registrare Rocksmith con Fraps o altri software, il video non desse problemi di sorta ma l'audio fosse totalmente mancante.

    Il problema è che Rocksmith all'avvio ottiene il pieno controllo del sistema di RIPRODUZIONE AUDIO del PC (Esclusiva Audio) impedendo l'utilizzo di qualsivoglia software audio, Windows Media Player compreso, è possibile disattivare questa opzione sia dal PC che dal gioco, ma, se disattivata dal gioco, quest'ultimo necessita riavvio e al riavvio il gioco va in CRASH.

    Se disattivata dal PC quando il gioco è già in funzione, l'audio smette di funzionare.

    L'unico modo per poter utilizzare sia Rocksmith che altri software audio è modificare 2 parametri nel Rocksmith.ini che trovate nella cartella principale del gioco.

    L'originale è il seguente:

    [Audio]

    EnableMicrophone=0

    LatencyBuffer=1

    ExclusiveMode=1

    ForceWDM=0

    ForceDirectXSink=0

    DumpAudioLog=0

    MaxOutputBufferSize=216

    [Renderer.Win32]

    ScreenWidth=1920

    ScreenHeight=1080

    MinScreenWidth=640

    MinScreenHeight=480

    Fullscreen=1

    VisualQuality=8

    Mentre quello modificato è:

    [Audio]

    EnableMicrophone=0

    LatencyBuffer=1

    ExclusiveMode=0

    ForceWDM=0

    ForceDirectXSink=0

    DumpAudioLog=0

    MaxOutputBufferSize=0

    [Renderer.Win32]

    ScreenWidth=1920

    ScreenHeight=1080

    MinScreenWidth=640

    MinScreenHeight=480

    Fullscreen=1

    VisualQuality=8

    È stata disattivata l'esclusiva audio (ExclusiveMode da 1 a 0),

    e la larghezza del BUffer (MaxOutputBufferSize da 216 a 0).

    Nel buffer, un valore diverso da 0 con l'esclusiva disattivata fa crashare il gioco, ma non so di preciso se dipenda dall'hardware, magari con un PC più potente potete provare ad aumentare il livello.

    Qui un video esplicativo, tutto l'audio è stato registrato con Rocksmith.

    Spero che la guida sia d'aiuto.

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      theVenom
      scritto su ultima modifica di
      #2

      Salve ragazzi, dopo aver passato del tempo cercando di registrare l'audio del gioco Rocksmith sono riuscito a venirne a capo e siccome non ho trovato nessuna guida da nessuna parte ho deciso di farne una e di pubblicarla

      Premetto che probabilmente il problema presentato potrebbe essere soltanto mio o di pochi altri ma se qualcuno ha avuto lo stesso imprevisto qui troverà come risolvere.

      L'audio è leggermente distorto perchè devo ancora aggiustare i pedalini nelle impostazioni del tono.

      Il video è stato registrato e montato con Camtasia, Fraps e Bandicam.

      Potrebbe essere capitato ad alcuni che, tentando di registrare Rocksmith con Fraps o altri software, il video non desse problemi di sorta ma l'audio fosse totalmente mancante.

      Il problema è che Rocksmith all'avvio ottiene il pieno controllo del sistema di RIPRODUZIONE AUDIO del PC (Esclusiva Audio) impedendo l'utilizzo di qualsivoglia software audio, Windows Media Player compreso, è possibile disattivare questa opzione sia dal PC che dal gioco, ma, se disattivata dal gioco, quest'ultimo necessita riavvio e al riavvio il gioco va in CRASH.

      Se disattivata dal PC quando il gioco è già in funzione, l'audio smette di funzionare.

      L'unico modo per poter utilizzare sia Rocksmith che altri software audio è modificare 2 parametri nel Rocksmith.ini che trovate nella cartella principale del gioco.

      L'originale è il seguente:

      [Audio]

      EnableMicrophone=0

      LatencyBuffer=1

      ExclusiveMode=1

      ForceWDM=0

      ForceDirectXSink=0

      DumpAudioLog=0

      MaxOutputBufferSize=216

      [Renderer.Win32]

      ScreenWidth=1920

      ScreenHeight=1080

      MinScreenWidth=640

      MinScreenHeight=480

      Fullscreen=1

      VisualQuality=8

      Mentre quello modificato è:

      [Audio]

      EnableMicrophone=0

      LatencyBuffer=1

      ExclusiveMode=0

      ForceWDM=0

      ForceDirectXSink=0

      DumpAudioLog=0

      MaxOutputBufferSize=0

      [Renderer.Win32]

      ScreenWidth=1920

      ScreenHeight=1080

      MinScreenWidth=640

      MinScreenHeight=480

      Fullscreen=1

      VisualQuality=8

      È stata disattivata l'esclusiva audio (ExclusiveMode da 1 a 0),

      e la larghezza del BUffer (MaxOutputBufferSize da 216 a 0).

      Nel buffer, un valore diverso da 0 con l'esclusiva disattivata fa crashare il gioco, ma non so di preciso se dipenda dall'hardware, magari con un PC più potente potete provare ad aumentare il livello.

      Qui un video esplicativo, tutto l'audio è stato registrato con Rocksmith.

      Spero che la guida sia d'aiuto.

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        tom1
        scritto su ultima modifica di
        #3

        perfetto O0

        1 Risposta Ultima Risposta
        0

        Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.

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