[Thread Ufficiale] AMD Barts - Radeon HD 6870/6850
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senna89 ha scritto:
le nameless per me puoi anche lasciarle perdere, non hanno garanzie ed è giusto che vengano trascurate, e poi tanto non le testano manco su quelle, non è che testano lì perchè vendono e nelle fasce decenti no, non testano proprio nulla quindi male che vada la differenza non si vedrebbe nemmeno, tanto vale lasciarle dove stanno e dedicarsi ai prodotti che paghi sul serio.-
Se io compro una Mercedes mica ricevo lo stesso trattamento in generale di una FIAT o una LADA, ci sono più servizi per me, più oggetti / componenti / optional ( anche aftermarket ), insomma non so se mi son spiegato.
Secondo te se amd vuole collaborare con marche quali dell, hp, asus o altri che fanno compter preassemblati secondo te gli da prodotti che poi si riscontra avere problemi sulle loro configurazioni?
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Le085 ha scritto:
Grazie
Fatto

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Perfetto grazie, aggiunta rece del nostro portale
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Le085 ha scritto:
Perfetto grazie, aggiunta rece del nostro portaleL'ho grassettata

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Prezzi scesi si una 15na di euro... anche se siamo ancora lontani dai 150 e 200 euro auspicabili. Per il momento siamo sui massimi proposti da ati, 169 e 219
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Da dinox indicazioni su come eseguire un vMOD sulla radeon 6870
[OC] Guida alla vMod hardware della Radeon HD 6870 • Dinox PC[OC]+Guida+alla+vMod+hardware+della+Radeon+HD+6870
qui il sito rumeno di origine: Gigabyte Radeon HD 6870 – studiu de overclocking | lab501
qui i Catalyst hotfix 10.10a Catalyst 10.10a, subito la versione hotfix per le Radeon HD 6800 • Dinox PC
io non mi sono mai interessato ma questi hotfix vanno installati sopra i driver precedenti o vanno messi previa una pulizia dei driver precedenti?
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Sono a parte

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Interessante, mi pare si riferisca allo stesso core su XS.
Cmq speriamo esca qualcosa per vmoddare via software senno' l'oc è veramente limitato.
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mi iscrivo essendo molto interessato alla 6870...Anche se i prezzi sono ancora alti e quindi aspetto
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a €239 su 

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Sempre altino per una scheda che ad esempio deve competere con una GTX 460 overclockata.
IMHO il prezzo giusto sarebbe 200 secchi

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Ghiltanas ha scritto:
mi iscrivo essendo molto interessato alla 6870...Anche se i prezzi sono ancora alti e quindi aspettoSiamo gia' scesi di 15eur dal momento del lancio, credo e spero in 199eur entro la prossima settimana, cosi' procedo che ne devo prendere 2

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Ciao a tutti.
Ho vsito oggi negli hotfix una nota in cui si parla dell'abilitazione del morphological antialiasing su questa serie 6000.
Sembra molto interessante come nuva feature di queste schede .
Qualcuno sà di cosa si tratta o se ci sono video o fonti che lo spiegano?

Grazie
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GIAN.B ha scritto:
Ciao a tutti.Ho vsito oggi negli hotfix una nota in cui si parla dell'abilitazione del morphological antialiasing su questa serie 6000.
Sembra molto interessante come nuva feature di queste schede .
Qualcuno sà di cosa si tratta o se ci sono video o fonti che lo spiegano?

Grazie
in basso Anand ne parla : O
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GIAN.B ha scritto:
Ciao a tutti.Ho vsito oggi negli hotfix una nota in cui si parla dell'abilitazione del morphological antialiasing su questa serie 6000.
Sembra molto interessante come nuva feature di queste schede .
Qualcuno sà di cosa si tratta o se ci sono video o fonti che lo spiegano?

Grazie
L'idea è vecchia, l'implementazione è nuova

http://visual-computing.intel-research.net/publications/papers/2009/mlaa/mlaa.pdf
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Severnaya ha scritto:
in basso Anand ne parla : OGrazie mille...

"MLAA is not a new AA method, but it is the first time we’re seeing it on a PC video card. It’s already in use on video game consoles, where it’s a cheap way to implement AA without requiring the kind of memory bandwidth MSAA requires. In fact it’s an all-around cheap way to perform AA, as it doesn’t require too much computational time either."
:asd: -
senna89 ha scritto:
Io ce l'ho, l'ho abilitato con la 5870 ed è molto bello, però per ora funziona solo per i giochi DX9.In pratica al posto di esercitare l'algoritmo classico per eliminare suddividendo le scalettature non fa altro che applicare l'effetto blur ma solo sui contorni.
La differenza è che l'effetto è molto simile come efficacia al super sample AA, ma è leggerissimo salvo bugs, più leggero del box e non necessita di grandi gradi per esser efficace, ad esempio in giochi come starcraft 2 dove se abilitati l'AA dal CCC ti si dimezzava il frames e non era manco il massimo, con questo si vede da dio e il frames è quasi identico.

Stessa cosa forse si applicherebbe pure a mafia 2 ( mai provato )
Anche Medal of Honor funziona, si vede benissimo e il frames è uguale.
Quanto "blurra" rispetto al box?
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Ratatosk ha scritto:
Siamo gia' scesi di 15eur dal momento del lancio, credo e spero in 199eur entro la prossima settimana, cosi' procedo che ne devo prendere 2
Barts anche per te quindi? pensavo puntassi al caimano :perfido:
ps per il morphological antialiasing penso sia una delle features + importanti introdotte. Il potenziale è enorme, AA quasi gratuito e con qualunque gioco. Il primo titolo con cui lo testerei sarebbe gta iv
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senna89 ha scritto:
perchè il box blurra ? :cheazz:comunque come AA è somigliante al super sampling.
Tutti gli AA blurrano l'immagine, dato che sono filtri passa-basso per parlare alla ingegnere segnalista, cioè come dovrei fare

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Ghiltanas ha scritto:
Barts anche per te quindi? pensavo puntassi al caimano :perfido:ps per il morphological antialiasing penso sia una delle features + importanti introdotte. Il potenziale è enorme, AA quasi gratuito e con qualunque gioco. Il primo titolo con cui lo testerei sarebbe gta iv
Sarebbe da provare con i titoli ATI-ostici per l'AA di sempre: Gothic 3 e STALKER SHOC!
Io qualche tempo fa ho constatato che il Box funziona pure con Thief DS e Deus Ex IW.....semplicemente pazzesco dato che per ANNI non si è potuto applicare l'AA ai titoli basati sull'Unreal Warfare se il Bloom era abilitato!
http://moddercove.blogspot.com/2010/10/thief-deadly-shadows-bloom-e.html
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