Qualche riflessione sul mercato attuale
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cla bella discussione. cmq leggendo siamo un pò tutti d'accordo: ambito home 2-3cores sono già più che suff! meglio puntare sulla frequenza che sul numero di cores.
in ambito professionale però devo dire che gli applicativi che mettano alla frutta l'hardware ci sono. e x questi il problema dopo i cores sono solo le licenze (e la ram)
:asd: -
l'unico motivo che può spingere qualcuno a cambiare scheda video è l'utilizzo del multimonitor o di monitor a risoluzione fullHD o più... il problema è che finchè non si passa a xbox720 o ps4 le grafiche resteranno tutte native in dx9... basta vedere cod6 e dirt2... girano a palla con grafiche eccezionali! le dx10 si notano solo in crysis! e le dx11 mi sembrano proprio da saltare... o almeno, non vale la pena di spendere 300€ per una 5850... avevo la 4850, l'ho tenuta per una anno, ho preso la 4870 a inizio anno e me la tengo un altro anno... non c'è bisogno di altre vga per ora...
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beh una scheda video con DX11 si trova anche a 120 euro se prendi una hd5770
ma onestamente concordo che se devi fare il cambio non vale assolutamente la pena.
il problema è che chi acquista una nuova vga DX11 non la puoi sfruttare perchè i giochi continuano a svilupparli in dx9...
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Il discorso è semplice....il gaming per Pc stà morendo...la causa....le console....dobbiamo rassegnarci!....

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Rimane il fatto che il motore grafico non è cio' che cerca la gran parte degli utenti e, come diceva Leo, è stata la wii la rivelazione nel campo videoludico tanto è vero che è uscita dopo le "rivali" ma ha già ottenuto il record di vendite ASSOLUTO: Wii Play (Wii – 26.71 million) Wii Fit (Wii – 22.56 million) Mario Kart Wii (Wii – 21.22 million) (ho messo "rivali" tra virgolette perchè se ci pensiamo bene hanno target diversi, infatti la wii è stata soprattutto apprezzata da chi compiva un primo approccio al mondo dei videogiochi) per non parlare del nintendo DS (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games). Quando si vedono questi numeri come fa un manager aziendale di una softwarehouse a voler rischiare investendo un mucchio di soldi nella ricerca e sviluppo per la creazione di un nuovo motore grafico quando con tecnologie esistenti si possono incassare cifre da record? Infatti alla microsoft stanno puntando tutto sul progetto Natal per la nuova xbox. Secondo me poi solo l'adozione di nuovi motori grafici non genera il successo del videogame piuttosto deve essere rivoluzionati la giocabilità o i contenuti, come si puo' vedere nell'attesissimo titolo di prossima uscita: Heavy Rain. Quindi magari Antonio ha esagerato dicendo che i videogame su pc stanno morendo, pero' possiamo dire che stanno solo sopravvivendo e non vedo motivo per il quale la situazione dovrebbe cambiare.
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dj883u2 ha scritto:
Il discorso è semplice....il gaming per Pc stà morendo...la causa....le console....dobbiamo rassegnarci!....
E' veramente difficile che il gaming su pc muoia. Devi pensare che per un produttore di videogiochi, una dele cose più importanti è il numero di appassionati che può entrare in contatto con il suo prodotto (caso strano infatti stanno sparendo i titoli in esclusiva). Ps3, xbox 360 e wii hanno vvenduto un numero di console molto elevato, ma non può nemmeno essere paragonato con il numero di pc presenti nel mondo ed adibiti ad uso di vita quotidiana (non da ufficio per intenderci). Casomai, l'abbassamento delle richieste grafiche sembra un modo per ampliare ulteriormente questa base di partenza, includendo tutti gli utenti che non sono soliti aggiornare il pc ad intervalli regolari.
Il vero problema per il gaming pc è la pirateria online. Ormai, procurarsi un gioco non originale è diventato troppo facile ed alla portata di tutti.
I produttori di videogiochi hanno cmq trovato una soluzione interessante al problema: il multiplayer ed i contenuti scaricabili. Avete notato che ormai ogni gioco che esce ha una corposa e quasi indispensabile sezione multiplayer? Avete notato che le parti single player sono sempre più corte, e non valgono il costo d'acquisto del prodotto. Spesso sembrano quasi un tutorial per il multiplayer...
Casomai sarebbe giusto dire che il single palyer su pc sta morendo...
Cmq, è interessante notare la soluzione di ubisoft. Da adesso in poi, tutti i suoi giochi saranno giocabili solo online, anche se il gioco è prettamente single player come assassin's creed 2.
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Darkcool ha scritto:
Il vero problema per il gaming pc è la pirateria online. Ormai, procurarsi un gioco non originale è diventato troppo facile ed alla portata di tutti.
I produttori di videogiochi hanno cmq trovato una soluzione interessante al problema: il multiplayer ed i contenuti scaricabili. Avete notato che ormai ogni gioco che esce ha una corposa e quasi indispensabile sezione multiplayer? Avete notato che le parti single player sono sempre più corte, e non valgono il costo d'acquisto del prodotto. Spesso sembrano quasi un tutorial per il multiplayer...
Casomai sarebbe giusto dire che il single palyer su pc sta morendo...
Esatto ed in effetti è l'unico modo per le aziende di remunerare sui videogame...
obbligare ad acquistare il gioco originale per poter giocare online. Ed in fondo è anche giusto che chi compra il gioco originale possa usufruire di servizi ben piu' costosi del semplice gioco nudo e crudo.
il problema comunque si presenta in modo abbastanza analogo anche su xbox...ma in modo del tutto previsto da microsoft. La pirateria per un certo verso credo che sia la chiave di salvezza dell'xbox, e microsoft questo lo sa bene. (come lo sa bene per windows office e tutto cio' che cerca di monopolizzare)
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rts, fps e mmorpg ce li teniamo belli stretti. Li il pc è il campione indiscusso.
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Darkcool ha scritto:
rts, fps e mmorpg ce li teniamo belli stretti. Li il pc è il campione indiscusso.si ma... uscisse sto cavolo di starcraft2...

cmq se escludiamo il multiplayer (quindi mmmorpg) gli incassi derivati da giochi per pc sono veramente una miseria...
anche starcraft 2 dovrà spingere molto sulla battle.net per riuscire a vendere
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che c'entra ora lo sviluppo dei giochi con i giochi per pc? è ovvio che il pc è un elemento chiave per sviluppare i giochi ma cio' non significa che i giochi debbano essere sviluppati per pc...
il problema del pc è che ha il pregio/presunzione di poter fare tutto. in effetti un buon pc è in grado di fare tutto e bene...ma ha un suo costo e andrebbe aggiornato costantemente.
Cio' che spesso serve alla maggior parte degli utenti è invece solo un'infinitesimo delle potenzialità del pc. Vale a dire che chi vuole solo giocare probabilmente spende meno comprandosi una console piuttosto che comprando un pc nuovo. Per scrivere e navigare basta un mini pc un netbook o qualcosa di poco dispendioso.
Cio' non vuol dire che il pc scomparirà, ma che la console rimane molto piu' pratica e abbordabile per la maggior parte delle persone. E poichè piu' diffusa e piu' remunerativa attrarrà maggiori attenzioni da parte delle software house che producono giochi.
D'altra parte è normale che chi ha interessi in entrambi i settori di pc e console (vedi microsoft) spinga per la diffusione di entrambi in modo da costringere l'utente ad acquistare pc console (e poi anche smartphone tablet pc etc etc)
sto divagando un po' pero' questo mercato è in profonda evoluzione e in fondo guardando al titolo del thread siamo ancora In-topic
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boh, non ho afferrato molto il tuo discorso... comunque non per niente ati e soprattutto nvidia stanno puntando molto al gpu computing...
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