Unigine Heaven, il primo test dx11!!!
-
Darkcool ha scritto:
infatti, mi sembrava strano il primo risultato, troppo poco.... 100 fps haaaaaaaaaaaaaaquesta vga ci ownerebbe anche se le nostre due lavorassero assieme

-
apix_1024 ha scritto:
questa vga ci ownerebbe anche se le nostre due lavorassero assieme
Io aspetto che calino un pò i prezzi e poi aggiungo una seconda scheda per fare un crossfire (so che è inutile, ma ho sempre sognato di realizzarne uno), poi le overvolto e nn le fermerà più nessuno!!!!
(probabilmente si bruceranno dopo due giorni...)
-
Scusate ragazzi.:(
Non ho tanto tempo in questi giorni.

A breve faccio i test.

-
Darkcool ha scritto:
Io aspetto che calino un pò i prezzi e poi aggiungo una seconda scheda per fare un crossfire (so che è inutile, ma ho sempre sognato di realizzarne uno), poi le overvolto e nn le fermerà più nessuno!!!!(probabilmente si bruceranno dopo due giorni...)
io dovrei trovare una 8800gt per fare lo sli... ma deve reggere un pò le frequenze di questa altrimenti è inutile... ihihihih:asd:
:asd: -
Il Tassellation è attivabile anche con HW DX10!!!

Ale!
-
SingWolf ha scritto:
Il Tassellation è attivabile anche con HW DX10!!!
Ale!
solo su ati 4870 e opengl... ho prvato con la mia 8800gt e mi fa un bel salame...
:muro:
-
apix_1024 ha scritto:
solo su ati 4870 e opengl... ho prvato con la mia 8800gt e mi fa un bel salame...
:muro:
Ah solo su 4870? ecco perché non riuscivo...

Ale!
-
Però dovrebbe andare anche su 4890.... misà che devo mettere i driver beta4...
Ale!
-
va su tutte le radeon serie hd2xxx, 3xxx e 4xxx
-
Anche se va su tutte le ati di ultima generazione non cambia il fatto che con dx11 è estremamente esoso a livello cpomputazionale, immaginate su dx10 che non è ottimizzato per la tesselation...
-
SingWolf ha scritto:
Il Tassellation è attivabile anche con HW DX10!!!
Ale!
Mi sa che sta prendendo in giro Claudio nel primo post

-
One1ros ha scritto:
Anche se va su tutte le ati di ultima generazione non cambia il fatto che con dx11 è estremamente esoso a livello cpomputazionale, immaginate su dx10 che non è ottimizzato per la tesselation...Da quello che ha detto claudio ho capito che giri sotto dx11 xke previsto e sotto opengl e basta. In dx9o10 non è stata proprio implementata via software quindi anche se supportata via hardware la vedo dura usarla

-
ecco la tessellation all'opera su una misera hd3870 con il motore unigine, lo stesso della demo heaven
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=C8TKUlMzcbw]YouTube - unigine tessellation[/ame]
Nel test heaven è disattivato, nn so perchè...
Basta aprire il files heaven_1.0.cfg
e modificare il valore
0
sostituendo 1 al posto di 0.
Ed ecco una bella dimostrazione della tessellation sotto dx10 con una vecchia radeon hd2900xt
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=Bcalc8UoJzo]YouTube - ATi Tesselation Demonstration[/ame]
In questi articoli invece parlano della tessellation (sono recensioni delle radeon hd2900)
http://www.guru3d.com/article/ati-radeon-hd-2900-xt-512mb-review/9
http://www.behardware.com/articles/671-6/ati-radeon-hd-2900-xt.html
E qui una bella dichiarazione di ati sulle varie implementazioni di tessellation nella varie serie di schede grafiche:
-
-
prova con i 9.9 danno molti meno bug, cmq la unigine ha ammesso che nella prima relase ci sono numerosi problemi in opengl (per esempio da me l'effetto sfocatura è completamente nero)
-
Eccomi qua.
Finalmente un po di tempo per fare i test.
Heaven Benchmark v1.0
Risoluzione: 1024x768;
DirectX: 9.0 - 10.0 - 11.0;
Scheda Video: Evga Nvidia GTX 295@ 720/2300Mhz;
Sistema Operativo: Windows Vista 64 bit - Sp2.
DirectX: 9.0:
DirectX: 10.0:
DirectX: 11.0:
Risoluzione: 1680x1050;
DirectX: 9.0 - 10.0 - 11.0;
Scheda Video: Evga Nvidia GTX 295@ 720/2300Mhz;
Sistema Operativo: Windows Vista 64 bit - Sp2.
DirectX: 9.0:
DirectX: 10.0:
DirectX: 11.0:
Risoluzione: 1920x1080;
DirectX: 9.0 - 10.0 - 11.0;
Scheda Video: Evga Nvidia GTX 295@ 720/2300Mhz;
Sistema Operativo: Windows Vista 64 bit - Sp2.
DirectX: 9.0:
DirectX: 10.0:
DirectX: 11.0:

-
Risultati aggiunti, la prossima volta metto anche i risultati dx11 (tessellation off)
-
Ma che score!!!
-
Sotto con i test raga!

-
Presente:)
Risoluzione: 1920x1080
DirectX: 9.0
Scheda Video: 2x Asus EN8800GTS 320Mb Sli
Sistema Operativo: Windows XP SP3
Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.
Stanco di dover scorrere gli stessi post a ogni visita? Quando registri un account, tornerai sempre esattamente dove eri rimasto e potrai scegliere di essere avvisato delle nuove risposte (tramite email o notifica push). Potrai anche salvare segnalibri e votare i post per mostrare il tuo apprezzamento agli altri membri della comunità.
Con il tuo contributo, questo post potrebbe essere ancora migliore 💗
Registrati Accedi










