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Da POWERCOLOR la HD 2900 Pro 512 MB GDDR3

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    gianni1879
    scritto su ultima modifica di
    #1

    Dopo l'iniziativa di altri produttori quali Sapphire, HIS, GeCube, anche POWERCOLOR presenta la sua Radeon HD 2900 PRO, le caratteristiche sono identiche come per lo stesso modello degli altri produttori, Vi ricordiamo che si tratta di una scheda identica alla sorella maggiore HD 2900 XT, ma con frequenze inferiori, il chip del core è stato portato a 600 MHz e come già detto mantiene tutte le caratteristiche di R600, invece le memorie sono portate a lavorare ad un frequenza di 800 MHz (1600 MHz in modalità Double Data Rate) in quantitativo di 512 MB e un bus di interfaccia a 512 Bit, naturalmente supporto alle nuove librerie DX10 e SM 4.0

    image_a_xs.jpg

    Graphics Engine: RADEON HD2900

    Video Memory: 512MB GDDR3

    Engine Clock: 600MHz

    Memory Clock: 800MHz x2

    Memory Interface: 512bit

    DirectX Support: 10

    Bus Standard: PCIE

    Segnaliamo tra gli accessori:

    HDMI.gifdongle.gifcf_cable1.gifPCIE_Y_cable.gifvivo.gif

    700 million transistors on 80nm HS fabrication process

    512-bit 8-channel GDDR3/4 memory interface

    Ring Bus Memory Controller

    Fully distributed design with 1024-bit internal ring bus for memory reads and writes

    Optimized for high performance HDR (High Dynamic Range) rendering at high display resolutions

    Unified Superscalar Shader Architecture

    320 stream processing units

    Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders

    Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders

    Dedicated branch execution units and texture address processors

    128-bit floating point precision for all operations

    Command processor for reduced CPU overhead

    Shader instruction and constant caches

    Up to 80 texture fetches per clock cycle

    Up to 128 textures per pixel

    Fully associative multi-level texture cache design

    DXTC and 3Dc+ texture compression

    High resolution texture support (up to 8192 x 8192)

    Fully associative texture Z/stencil cache designs

    Double-sided hierarchical Z/stencil buffer

    Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear

    Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)

    Lossless color compression (up to 8:1)

    8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support

    Physics processing support

    Full support for Microsoft® DirectX® 10.0

    Shader Model 4.0

    Geometry Shaders

    Stream Output

    Integer and Bitwise Operations

    Alpha to Coverage

    Constant Buffers

    State Objects

    Texture Arrays

    Dynamic Geometry Acceleration

    High performance vertex cache

    Programmable tessellation unit

    Accelerated geometry shader path for geometry amplification

    Memory read/write cache for improved stream output performance

    Anti-aliasing features

    Multi-sample anti-aliasing (up to 8 samples per pixel)

    Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality

    Adaptive super-sampling and multi-sampling

    Temporal anti-aliasing

    Gamma correct

    Super AA (CrossFire™ configurations only)

    All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

    Texture filtering features

    2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)

    128-bit floating point HDR texture filtering

    Bicubic filtering

    sRGB filtering (gamma/degamma)

    Percentage Closer Filtering (PCF)

    Depth & stencil texture (DST) format support

    Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support

    CrossFire™ Multi-GPU Technology

    Scale up rendering performance and image quality with 2 or more GPUs

    Integrated compositing engine

    High performance dual channel interconnect

    ATI Avivo™ HD Video and Display Platform

    Two independent display controllers

    Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display

    Full 30-bit display processing

    Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion

    Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays

    High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs

    Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays

    Fast, glitch-free mode switching

    Hardware cursor

    Two integrated dual-link DVI display outputs

    Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)1

    Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content2

    Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs

    Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x15363

    HDMI output support

    Supports all display resolutions up to 1920x10801

    Integrated HD audio controller with multi-channel (5.1) AC3 support, enabling a plug-and-play cable-less audio solution

    Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder

    Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)

    Supports SDTV and HDTV resolutions

    Underscan and overscan compensation

    HD decode acceleration for H.264/AVC, VC-1, DivX and MPEG-2 video formats

    Flawless DVD, HD DVD, and Blu-ray™ playback

    Motion compensation and IDCT (Inverse Discrete Cosine Transformation)

    HD video processing

    Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing

    De-blocking and noise reduction filtering

    Edge enhancement

    Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)

    Bad edit correction

    High fidelity gamma correction, color correction, color space conversion, and scaling

    MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding

    Seamless integration of pixel shaders with video in real time

    VGA mode support on all display outputs

    PCI Express x16 bus interface

    OpenGL 2.0 support

    Gianni Marotta

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    • G Non in linea
      G Non in linea
      gianni1879
      scritto su ultima modifica di
      #2

      Dopo l'iniziativa di altri produttori quali Sapphire, HIS, GeCube, anche POWERCOLOR presenta la sua Radeon HD 2900 PRO, le caratteristiche sono identiche come per lo stesso modello degli altri produttori, Vi ricordiamo che si tratta di una scheda identica alla sorella maggiore HD 2900 XT, ma con frequenze inferiori, il chip del core è stato portato a 600 MHz e come già detto mantiene tutte le caratteristiche di R600, invece le memorie sono portate a lavorare ad un frequenza di 800 MHz (1600 MHz in modalità Double Data Rate) in quantitativo di 512 MB e un bus di interfaccia a 512 Bit, naturalmente supporto alle nuove librerie DX10 e SM 4.0

      image_a_xs.jpg

      Graphics Engine: RADEON HD2900

      Video Memory: 512MB GDDR3

      Engine Clock: 600MHz

      Memory Clock: 800MHz x2

      Memory Interface: 512bit

      DirectX Support: 10

      Bus Standard: PCIE

      Segnaliamo tra gli accessori:

      HDMI.gifdongle.gifcf_cable1.gifPCIE_Y_cable.gifvivo.gif

      700 million transistors on 80nm HS fabrication process

      512-bit 8-channel GDDR3/4 memory interface

      Ring Bus Memory Controller

      Fully distributed design with 1024-bit internal ring bus for memory reads and writes

      Optimized for high performance HDR (High Dynamic Range) rendering at high display resolutions

      Unified Superscalar Shader Architecture

      320 stream processing units

      Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders

      Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders

      Dedicated branch execution units and texture address processors

      128-bit floating point precision for all operations

      Command processor for reduced CPU overhead

      Shader instruction and constant caches

      Up to 80 texture fetches per clock cycle

      Up to 128 textures per pixel

      Fully associative multi-level texture cache design

      DXTC and 3Dc+ texture compression

      High resolution texture support (up to 8192 x 8192)

      Fully associative texture Z/stencil cache designs

      Double-sided hierarchical Z/stencil buffer

      Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear

      Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)

      Lossless color compression (up to 8:1)

      8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support

      Physics processing support

      Full support for Microsoft® DirectX® 10.0

      Shader Model 4.0

      Geometry Shaders

      Stream Output

      Integer and Bitwise Operations

      Alpha to Coverage

      Constant Buffers

      State Objects

      Texture Arrays

      Dynamic Geometry Acceleration

      High performance vertex cache

      Programmable tessellation unit

      Accelerated geometry shader path for geometry amplification

      Memory read/write cache for improved stream output performance

      Anti-aliasing features

      Multi-sample anti-aliasing (up to 8 samples per pixel)

      Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality

      Adaptive super-sampling and multi-sampling

      Temporal anti-aliasing

      Gamma correct

      Super AA (CrossFire™ configurations only)

      All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

      Texture filtering features

      2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)

      128-bit floating point HDR texture filtering

      Bicubic filtering

      sRGB filtering (gamma/degamma)

      Percentage Closer Filtering (PCF)

      Depth & stencil texture (DST) format support

      Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support

      CrossFire™ Multi-GPU Technology

      Scale up rendering performance and image quality with 2 or more GPUs

      Integrated compositing engine

      High performance dual channel interconnect

      ATI Avivo™ HD Video and Display Platform

      Two independent display controllers

      Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display

      Full 30-bit display processing

      Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion

      Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays

      High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs

      Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays

      Fast, glitch-free mode switching

      Hardware cursor

      Two integrated dual-link DVI display outputs

      Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)1

      Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content2

      Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs

      Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x15363

      HDMI output support

      Supports all display resolutions up to 1920x10801

      Integrated HD audio controller with multi-channel (5.1) AC3 support, enabling a plug-and-play cable-less audio solution

      Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder

      Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)

      Supports SDTV and HDTV resolutions

      Underscan and overscan compensation

      HD decode acceleration for H.264/AVC, VC-1, DivX and MPEG-2 video formats

      Flawless DVD, HD DVD, and Blu-ray™ playback

      Motion compensation and IDCT (Inverse Discrete Cosine Transformation)

      HD video processing

      Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing

      De-blocking and noise reduction filtering

      Edge enhancement

      Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)

      Bad edit correction

      High fidelity gamma correction, color correction, color space conversion, and scaling

      MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding

      Seamless integration of pixel shaders with video in real time

      VGA mode support on all display outputs

      PCI Express x16 bus interface

      OpenGL 2.0 support

      Gianni Marotta

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      • M Non in linea
        M Non in linea
        megthebest
        scritto su ultima modifica di
        #3

        previsione di costo?

        si collecherà poco sopra alla nvidia 8600gts?

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        • A Non in linea
          A Non in linea
          apix_1024
          scritto su ultima modifica di
          #4

          megthebest ha scritto:

          previsione di costo?

          si collecherà poco sopra alla nvidia 8600gts?

          costo tra i 200 e i 230 e pensano possa competere con le 8800gts 320...

          vedremo:fiufiu:

          1 Risposta Ultima Risposta
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          • D Non in linea
            D Non in linea
            dj883u2
            scritto su ultima modifica di
            #5

            apix_1024 ha scritto:

            costo tra i 200 e i 230 e pensano possa competere con le 8800gts 320...

            vedremo:fiufiu:

            Quoto!:n2mu:

            Ciao;)

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            • P Non in linea
              P Non in linea
              pirella
              scritto su ultima modifica di
              #6

              ummm volevo farmi una 2600xt.. ma sta vga a 200€ mi attira sempre più :nutkick:

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • D Non in linea
                D Non in linea
                dj883u2
                scritto su ultima modifica di
                #7

                pirella ha scritto:

                ummm volevo farmi una 2600xt.. ma sta vga a 200€ mi attira sempre più :nutkick:

                Questa vanta un prezzo/prestazioni molto conveniente!:n2mu:

                Ciao;)

                1 Risposta Ultima Risposta
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                • M Non in linea
                  M Non in linea
                  mikisx
                  scritto su ultima modifica di
                  #8

                  scusate , ma se la 2900xt si avvicina alla gtx come fa la pro ad essre un po sopra la 8600gts? ? ? ? ? ? ? ? ? la si clocca un po e via....magari si cloccano anche gli shader....

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • S Non in linea
                    S Non in linea
                    Smith
                    scritto su ultima modifica di
                    #9

                    Molto interessante, la tengo in considerazione. ;)

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • P Non in linea
                      P Non in linea
                      pirella
                      scritto su ultima modifica di
                      #10

                      SVGA Sapphire ATi PCI-E HD 2900 PRO 512MB 512bit GDDR3 2*DVI VI [com_10556] - 277.20EUR : www.elettricon.it!, Materiale Informatico,elettrico,automazioni

                      Sapphire 512bit... no comment per il prezzo...

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • D Non in linea
                        D Non in linea
                        dj883u2
                        scritto su ultima modifica di
                        #11

                        pirella ha scritto:

                        SVGA Sapphire ATi PCI-E HD 2900 PRO 512MB 512bit GDDR3 2*DVI VI [com_10556] - 277.20EUR : www.elettricon.it!, Materiale Informatico,elettrico,automazioni

                        Sapphire 512bit... no comment per il prezzo...

                        E' altino il prezzo.....

                        Ciao;)

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                        0
                        • G Non in linea
                          G Non in linea
                          gianni1879
                          scritto su ultima modifica di
                          #12

                          dj883u2 ha scritto:

                          E' altino il prezzo.....

                          Ciao;)

                          giusto un peletto!

                          Cmq quindi Sapphire anche lei 512 bit!

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • A Non in linea
                            A Non in linea
                            apix_1024
                            scritto su ultima modifica di
                            #13

                            a quel prezzo se la tengono sugli scaffali...:crashpc::crashpc::crashpc:

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • M Non in linea
                              M Non in linea
                              mikisx
                              scritto su ultima modifica di
                              #14

                              270euro..piu' di 200non la prenderei

                              1 Risposta Ultima Risposta
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