Unified Shader e DX10
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Deos ha scritto:
TheInqurer afferma che secondo Microsoft per sfruttare le DX10 non serve avere Shader unificati .............. a questo punto e da vedere come le due soluzioni in oggetto .......... R600 (Unificati) e G80 (Divisi o Ibridi) ........... se la caveranno con DX10 e le vecchie DX9 a seconda dell'architetturaNews
A voi i commenti ............. intanto nvidia rende noto che il suo Chip grafico verra presentato il 7-8 novembre in occasione dell GeForce3 a sanFrancisco

R600 dovrebbe tardare sispetto a G80 di 2 mesi
Deos
a questo punto ha un leggero margine di vantaggio nvidia se è vero xkè cmq le sue schede saranno già in quantità sul mercato quando ati metterà disponibili le proprie...

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Deos ha scritto:
TheInqurer afferma che secondo Microsoft per sfruttare le DX10 non serve avere Shader unificati .............. a questo punto e da vedere come le due soluzioni in oggetto .......... R600 (Unificati) e G80 (Divisi o Ibridi) ........... se la caveranno con DX10 e le vecchie DX9 a seconda dell'architetturaNews
A voi i commenti ............. intanto nvidia rende noto che il suo Chip grafico verra presentato il 7-8 novembre in occasione dell GeForce3 a sanFrancisco

R600 dovrebbe tardare sispetto a G80 di 2 mesi
Deos
a questo punto ha un leggero margine di vantaggio nvidia se è vero xkè cmq le sue schede saranno già in quantità sul mercato quando ati metterà disponibili le proprie...

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poi con la velocità con cui escono i nuovi modelli, è capace che quando uscirà l'R600 saranno già in arrivo delle versioni del G80 più prestanti...
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Io sono dall'idea che anche se Nvidia presenta il 6/7 la sua scheda video DX10, non la vedremo prima di Dicembre in commercio.
Non sono cosi sicuro, come invece affrma il sito che gli Shader unificati non apportino nessun vantaggio....
Non ci resta che dire, chi vivrà vedrà .
Ciao;)
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Aspetto altri parerei.

Ciao;)
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