[Thread Ufficiale]AMD Radeon HD 9000 Series, R9 / R7
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Niente reviews o bench attendibili ancora?
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AMD Radeon R9 290X In mostra
































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AMD Radeon R9 290X Specifiche
11 CUs (compute units)
44 SMIDs (11 per CU)
2,816 stream processors
176 TMUs (Texture Mapping Units)
44 ROPs (Raster Operating Units)
4GB GDDR5 VRAM (6GB models will come later) — according to Softpedia
5+1+1 phase design (5 Phase Core and 1 Phase memory)
2 x DVI ports
1 x HDMI
1 x DisplayPort
8-Pin plus 6-Pin power connectors (300W TDP)
Costo
600 Dollari
Varianti
3GB e 6GB
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Opmet ha scritto:
Niente reviews o bench attendibili ancora?tra poco usciranno.
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XFX Radeon R9 280X DualFan


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tom1 ha scritto:
AMD Radeon R9 290X Specifiche
11 CUs (compute units)
44 SMIDs (11 per CU)
2,816 stream processors
176 TMUs (Texture Mapping Units)
44 ROPs (Raster Operating Units)
4GB GDDR5 VRAM (6GB models will come later) — according to Softpedia
5+1+1 phase design (5 Phase Core and 1 Phase memory)
2 x DVI ports
1 x HDMI
1 x DisplayPort
8-Pin plus 6-Pin power connectors (300W TDP)
Costo
600 Dollari
Varianti
3GB e 6GB
3-4 e 6GB? tre versioni?
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no varianti a 3GB e 6GB simil GTX780 e GTX Titan
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Nuovo Bridge Crossfire

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Opmet ha scritto:
Niente reviews o bench attendibili ancora?Up

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Opmet ha scritto:
Up
ti ho risposto budinotto
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grandissimo flop la conferenza di ieri IMHO
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liberato87 ha scritto:
grandissimo flop la conferenza di ieri IMHOsenza dubbio. Ma si sa che a livello Marketing AMD non ci ha mai saputo fare.
Comunque per me anche queste "nuove", che di nuovo vi è solo la 290x, sono un FLOp
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http://www.maximumpc.com/amd_r9_290x_will_be_much_faster_titan_battlefield_4
“with Battlefield 4 running with Mantel (AMD’s new graphics API), the card will be able to ‘ridicule’ the Titan in terms of performance.”
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si ed io sono superman
. Mantle sicuramente è un interessante API Open Source in grado di rivoluzionare il game ma se non c'è la sostanza (vga) sotto a poco serve. -
scherzate ?
Star citizen !!!
meraviglioso !!! Gira su una R290X, tutto quello che vedete è gameplay diretto, renderizzato in real-time. In sostanza la cosa fantastica è che non c'è nessun intermezzo non "giocabile" mentre si fa una azione.. Esempio, si vuole entrare dentro una nave ? Si preme il pulsante per aprire la scaletta, si sale, si arriva alla sedia di comando (o persino al bagno, c'è persino il letto per dormire nei viaggi interstellari !).
La grafica, il dettaglio e le interazioni sono impressionanti, il cockpit è vivo.
Fisica ? 7:20....
Uscirà a novembre 2014.
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Nikolaj ha scritto:
scherzate ?Star citizen !!!
meraviglioso !!! Gira su una R290X, tutto quello che vedete è gameplay diretto, renderizzato in real-time. In sostanza la cosa fantastica è che non c'è nessun intermezzo non "giocabile" mentre si fa una azione.. Esempio, si vuole entrare dentro una nave ? Si preme il pulsante per aprire la scaletta, si sale, si arriva alla sedia di comando (o persino al bagno, c'è persino il letto per dormire nei viaggi interstellari !).
La grafica, il dettaglio e le interazioni sono impressionanti, il cockpit è vivo.
Fisica ? 7:20....
Uscirà a novembre 2014.
se non lo sai capolavori come Avatar e simili di computer grafica sono tutti interamente gestiti da cluster Nvidia.
AMD seppur cerca di stare al passo è ancora lontana.
"Wellington, NZ-based Weta Digital, the primary visual effects vendor on the film, is a longtime NVIDIA
customer and deploys both Quadro
professional graphics solutions and Tesla
high performance computing solutions in its visual effects (VFX) production pipeline." -
non mi sembra che siano giochi per pc, tommà.. qui si sta parlando di un mmo next-gen con le palle

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Nikolaj ha scritto:
non mi sembra che siano giochi per pc, tommà.. qui si sta parlando di un mmo next-gen con le palle
al momento no ma non credo che per Nvidia dopo il post di prima ci siano problemi a realizzarne uno.

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