[Thread Ufficiale]Battlefield 4
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Ok provvedo XD
edit sei gia' tra i miei amici
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bogie89 ha scritto:
eccomi!ciao Mauro grazie della presentazione xD
Piacere mi chiamo Andrea e in bf4 mi chiamo bogie89
risposto al pm
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fatto....io anche stasera gioco fino a che i miei occhi reggono xD
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Ottimo
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qualcosa si muove
http://www.battlefield.com/it/battlefield-4/news/le-prossime-modifiche-ai-veicoli
Velivoli e Contraerea
1) Riduzione del numero totale di missili portati dai veicoli MAA da 6 a 4. Il totale dei missili rendeva impossibile per gli elicotteri evitare gli attacchi degli MAA usando le contromisure.
2) Ridotta la velocità del CANNONE 20MM standard sugli MAA da 1200 m/s a 800 m/s per conformarsi al CANNONE 30MM. Questa riduzione accorca la distanza di volo dei proiettili e dovrebbe prevenire situazioni in cui l’MAA può ingaggiare i veicoli nemici senza lasciare la sua base. Il danno dei cannoni rimane invariato, e i velivoli, soprattutto gli elicotteri, dovrebbero stare sempre attenti a non avvicinarsi troppo a un MAA.
3) Ridotto l’impatto fisico dei missili Antiaerei per impedire agli elicotteri di ruotare incontrollabilmente quando colpiti. I valori di danno non sono cambiati.
4) Ridotto il cono in cui i missili a Radar Attivo cercano i bersagli, richiedendo così un livello di abilità più alto nel prevedere dove sarà il bersaglio al momento del lancio del missile. I missili precedentemente erano troppo facili da puntare a lungo raggio, rendendoli un centro garantito e un vantaggio chiaro rispetto agli altri tipi di missili.
5) Aumentato il danno diretto fatto dal cannone montato sugli Elicotteri da Assalto. Il mitragliere potraà aiutare meglio il pilota nel distruggere i veicoli nemici con questo cambiamento.
6) Aumentato il danno da colpo diretto dei Missili Zuni sugli Elicotteri da Assalto. La cadenza di fuoco di questi missili combinato con le scorte inferiori li rendeva una scelta troppo svantaggiata rispetto agli altri due tipi di missili.
7) Ridotto il danno ad area e il raggio massimo di danno dei CANNONI 25MM degli Elicotteri da Ricognizione. Queste armi erano troppo efficaci contro la fanteria, rendendoli una scelta ovvia rispetto alle MINIGUN 7.62 in ogni situazione. I CANNONI 25MM sono studiati per dare agli Elicotteri da Ricognizione una maggiore efficacia contro i veicoli, alle spese dell’efficacia contro la fanteria.
Tank e Anticarro
1) Ridotta l’”intelligenza” dei missili dell’ MBT LAW, obbligando il giocatore a puntare il missile più vicino al versaglio prima che sia attivato il proiettile intelligente. In più, l’MBT LAW ora ricarica più lentamente. Questo fa mantenere all’MBT LAW il suo ruolo di arma di uso immediato per tutti i Genieri, bilanciandola allo stesso tempo con gli altri lanciarazzi in favore di colpi precisi con l’AT. Infine, è stato eliminato un bug in cui l’MBT LAW oltrepassava lo scudo a PROTEZIONE ATTIVA.
2) Eliminato un problema secondo cui la PROTEZIONE ATTIVA e l’MP-APS non fermavano i proiettili 12G a frammentazione.
3) Ridotto il raggio entro cui l’M2 SLAM fa il danno massimo ai veicoli tra i 3 e i 6 metri. I giocatori dovranno stare più attenti nel collocare l’M2 SLAM per poter sfruttare al massimo il potenziale di danno di questa arma anticarro da imboscata. Il cambiamento è principalmente per contrastare la tattica di piazzare 3 mine nello stesso punto per avere un’uccisione garantita su ogni veicoli che passa entro i 6m. Il raggio di azione era considerato troppo ampio, rendendo così l’M2 SLAM molto superiore alla mina M15 AT.
4) Ridotto il danno dello STAFF su qualsiasi bersaglio del 25%. Questo dovrebbe bilanciare la facilità di uso dello STAFF col suo potenziale di danno.
sondaggio
http://blogs.battlefield.com/2014/01/bf4-balancing-feedback/comment-page-131/#comments
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inoltre pensavo, siamo l unico clan che non ha un fottuto stemma?
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Per stemma intendi l'emblema?
In questo caso se vi piace vi propongo il mio.
Ci ho messo un'oretta ieri per farlo

Inviato dal mio HUAWEI Ascend G600
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il mio è piu bello xD
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Opmet ha scritto:
Per stemma intendi l'emblema?In questo caso se vi piace vi propongo il mio.
Ci ho messo un'oretta ieri per farlo

Inviato dal mio HUAWEI Ascend G600
Non so se sono degno di portare il tuo stesso emblema
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liberato87 ha scritto:
Non so se sono degno di portare il tuo stesso emblemaSent from my iPhone using Tapatalk
HAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHA
:hysterical:
:hysterical:
:hysterical:
:hysterical: -
liberato87 ha scritto:
inoltre pensavo, siamo l unico clan che non ha un fottuto stemma?max il siciliano li stava facendo infatti io ed gianluca li abbiamo. Se non ti piacciono possiamo farne di nuovi
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AMD Mantle


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anche se sembra
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Il problema è che qua abbiamo tutti nVidia mi sa' XD
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LordDevilX ha scritto:
Il problema è che qua abbiamo tutti nVidia mi sa' XDInviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Ahahah mi sa di si
Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2
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Venga fuori chi non ha NVIDIA!
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tom1 ha scritto:
max il siciliano li stava facendo infatti io ed gianluca li abbiamo. Se non ti piacciono possiamo farne di nuoviSi può vedere?
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sarebbe il mio avatar in game. Vedilo

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Si all Powered By Nvidia

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Zero-downtime Update
- We are still aware that custom emblems are not always showing for console players. We have likely identified the issue and are working on a fix we hope to enable within a few weeks.
FEATURES & IMPROVEMENTS:
- You can now see the amount of unopened Battlepacks you have on the Home page
- Improved flow for installing and enabling the Battlelog plugin for Firefox 26 users
- Various minor tweaks and improvements
FIXES:
- Fixed an issue that could cause the in-game Battlelog on PlayStation 4 to not always load (may still occur; further investigations on-going)
- Fixed an issue with Chats, where messages would sometimes disappear until the page had been refreshed
- Fixed an issue where the local setting for video background and auto-showing BattleScreen was reset to off
- Fixed an issue where the progression calculation for upcoming Battlepacks on the Battlepacks page was incorrect
- Fixed an issue where incorrect Ribbon images were sometimes showed on the Awards page
- Fixed an issue where blocked users could continue to send friend requests
- BF3 Premium content that was date-based, e.g. strategy guides and videos, are now showing again
- Various minor fixes
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