SLI e % d'uso schede
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Ciao ragazzi,
ho un dubbio da un po' di tempo e non ho trovato soluzione, il mio SLI di 580GTX fa una cosa che reputo "strana".
Premetto il setup:
2 580GTX reference della EVGA collegate in SLI con 1 monitor 27" 120hz 1080p (primario) collegato alla prima scheda e un monitor 22" 60hz 1050p collegato alla seconda scheda.
la cosa strana riguarda la percentuale d'occupazione delle schede video quando sono sul desktop, praticamente vedo che usando il browser o facendo altre operazioni "generiche" vedo che la GPU che "lavora" delle 2 è quella secondaria, quella a cui è collegato il monitor da 22".
Devo ricontrollare stasera, ma mi pare che la stessa cosa accade nei giochi dove lo SLI non funziona, la scheda che lavora è la seconda, e non la prima, anche se il gioco è visualizzato a schermo intero sul 27" collegato ad essa :cheazz:
Come mai succede questo? Non è più normale che in modalità scheda singola lavori la prima GPU o cmq la GPU a cui è collegato il monitor primario/di focalizzazione?
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Ciao ragazzi,
ho un dubbio da un po' di tempo e non ho trovato soluzione, il mio SLI di 580GTX fa una cosa che reputo "strana".
Premetto il setup:
2 580GTX reference della EVGA collegate in SLI con 1 monitor 27" 120hz 1080p (primario) collegato alla prima scheda e un monitor 22" 60hz 1050p collegato alla seconda scheda.
la cosa strana riguarda la percentuale d'occupazione delle schede video quando sono sul desktop, praticamente vedo che usando il browser o facendo altre operazioni "generiche" vedo che la GPU che "lavora" delle 2 è quella secondaria, quella a cui è collegato il monitor da 22".
Devo ricontrollare stasera, ma mi pare che la stessa cosa accade nei giochi dove lo SLI non funziona, la scheda che lavora è la seconda, e non la prima, anche se il gioco è visualizzato a schermo intero sul 27" collegato ad essa :cheazz:
Come mai succede questo? Non è più normale che in modalità scheda singola lavori la prima GPU o cmq la GPU a cui è collegato il monitor primario/di focalizzazione?
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è un ipotesi ma credo lavori come se fosse in fisica la seconda vga quindi sgrava sulla prima il carico
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Per il browser credo che funzioni diversamente dal gioco.
Probabilmente stai sfruttando l'accelerazione su GPU dei browser attuali o del flash player quindi potrebbe sgravarlo sulla seconda che non è occupata nel task del 2D
Nei giochi invece dovrebbero lavorare entrambe allo stesso modo, se il gioco supporta lo sli e se non ci sono altre accelerazioni attivate.
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