[Thread Ufficiale]BF3
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j0h ha scritto:
l'ho scritto sopra
un reality su battlefield 3. Praticamente alla fine vince la coppia noob+professionista che riesce a vincere tutte le sfide e i tornei
c'è anche la partecipazione di Freddie Wong (un personaggio noto su youtube) che ogni tanto fa qualcuna delle sue comparse xDcapito... cmq fammi sapere x la foto e se riesci fai un sceen uguale... cmq prima dicevi che ci sono problemi di texture... intendevi nel mio screen o in generale su battlefield?
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no, nel tuo screen, ma non ne sono sicuro, dovrei controllare, in questi giorni vedrò di rifare quella missione in modo da darti una conferma o una smentita
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j0h ha scritto:
no, nel tuo screen, ma non ne sono sicuro, dovrei controllare, in questi giorni vedrò di rifare quella missione in modo da darti una conferma o una smentitaTu lo hai finito?
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no, non ci sto giocando molto perchè non mi attira tanto il gameplay
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ah capito... cmq vedendo questo video le texture sembrano identiche al mio o sbaglio? guarda a 8:10 min
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comunque provalo prima sul nuovo monitor e poi ci fai sapere
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tom1 ha scritto:
comunque provalo prima sul nuovo monitor e poi ci fai sapereMa le texture come hanno detto non cambiano... tu hai guardato x caso se a te si vede così o meno?
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non ci ho fatto caso
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lol, in una missione uno dei personaggi, Campo se non mi sbaglio, indossa dei pantaloni rosa xD credo sia un errore di teaxture, un piccolo bug.
Comunque con la 560 ti, full-hd e impostazioni su Ultra il frame rate è abbastanza buono
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quoto
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j0h ha scritto:
lol, in una missione uno dei personaggi, Campo se non mi sbaglio, indossa dei pantaloni rosa xD credo sia un errore di teaxture, un piccolo bug.Comunque con la 560 ti, full-hd e impostazioni su Ultra il frame rate è abbastanza buono
a quanto stai? e con vsync disattivato o attivato?
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è uguale per lui, tanto la 560 ti stock non arriva a 60fps mi sa, ma sta in media poco sotto... poi dipende anche dall'oc e dai filtri AA usati, senza MSAA e con AA post processing su medium/alto, è probabile che spesso arriva vicino ai 60. parlo di full hd
comunque le texture non cambiano con il monitor, cambia la distanza da cui vedi gli oggetti in quanto il fov dipende anche da quello ma in sostanza le texture rimangono quelle.
che non ci sia differenze tra medium è ultra non lo so, devo verificare, probabilmente però tra high e ultra sono poche...
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Sterbo ha scritto:
a quanto stai? e con vsync disattivato o attivato?Ovviamente con vsync disattivato. Tutto su ultra e 1920x1080.
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Devil_Mcry ha scritto:
è uguale per lui, tanto la 560 ti stock non arriva a 60fps mi sa, ma sta in media poco sotto... poi dipende anche dall'oc e dai filtri AA usati, senza MSAA e con AA post processing su medium/alto, è probabile che spesso arriva vicino ai 60. parlo di full hdcomunque le texture non cambiano con il monitor, cambia la distanza da cui vedi gli oggetti in quanto il fov dipende anche da quello ma in sostanza le texture rimangono quelle.
che non ci sia differenze tra medium è ultra non lo so, devo verificare, probabilmente però tra high e ultra sono poche...
Io non vedo troppe differenze tra ultra e low... xò devo fare una prova precisa... ma la farò...
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io ho notato cmq che in ultra high con 1gb di vram il multi va di merda, parlo solo della voce texture, devo scendere in high (cosa confermata dal web)
per il resto boh
il motion blur fa cagare, già lo odiavo in crysis 2, l'ho tolto anche da qui
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Devil_Mcry ha scritto:
io ho notato cmq che in ultra high con 1gb di vram il multi va di merda, parlo solo della voce texture, devo scendere in high (cosa confermata dal web)per il resto boh
il motion blur fa cagare, già lo odiavo in crysis 2, l'ho tolto anche da qui
appunto cosa è sto motion blur?
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in parole povere l'effetto sfocato
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tom1 ha scritto:
in parole povere l'effetto sfocatoPiù si alza più si sfuoca?
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no è sempre lo stesso
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Se non sbaglio non c'è una barra x regolare?
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