[Thread Ufficiale]BF3
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eh certo

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Ecco la lista che DICE apporterà al gioco
- Risolto il crash occasione del client quando riavviato
- Risolto il problema dei glitch della killcam se chi uccide è morto
- Risolto il problema del respawn sui compagni di squadra morti
- Risolto un bug che arrecava più danni se si colpiva un nemico in movimento
- I mirini dei fucili sono stati sostituiti con nuovi più sottili.
- Aggiunto un riquadro sugli effetti sulla salute in basso
- Ottimizzati i punteggi delle Medaglie e dei servizi
- Ottimizzata la progressione dei livelli
- Premendo il tasto per accucciarsi sulla console non farà partire l’animazione due volte
- Risolta la perdita del Leader dopo EOR in alcune occasione
- Migliorata la stabilità del Framerate
- Le icone 3D sono state migliorate per aumentare la visibilità dell’obiettivo
- Le icone saranno mostrate di meno sulla maggior parte dei target oscurati
- Risolto il problema dei mirini che scompaiono dopo un cambio di round
Ed ecco un nuovo video
[video=youtube;x0-2m7jKi3M]http://www.youtube.com/watch?v=x0-2m7jKi3M&feature=player_embedded
- Risolto il crash occasione del client quando riavviato
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ottimo

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ovvio -
Posto qui la domanda a cui magari avete già risposto... a voi cambia qualcosa se mettete da low a ultra? io vedo le ombre quadrettate...
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dipende dalla configurazione
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Sterbo ha scritto:
Posto qui la domanda a cui magari avete già risposto... a voi cambia qualcosa se mettete da low a ultra? io vedo le ombre quadrettate...Attualmente le texture sono bloccate a medium, come la distruzione
All'atto pratico da medium a high cambia solo luci dinamiche e AA
Tra low e medium cambia anche le texture
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Devil_Mcry ha scritto:
Attualmente le texture sono bloccate a medium, come la distruzioneAll'atto pratico da medium a high cambia solo luci dinamiche e AA
Tra low e medium cambia anche le texture
quoto
e per rendere effettivi alcuni cambiamenti devi riavviare il gioco (anche se non te lo chiede
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io provavo tra low e ultra (ho un quad sli di gtx590) e l'unica cosa che notavo è l'aumento delle ombre ma facevano schifo... sono a quadretti le ombre... confermate?
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mmm no
a me sono cambiate anche le texture gli aa e le ombre sono a posto

adesso faccio 2 screen e li posto

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ok grazie.. io le ombre le guardo da disteso... cosa usi per fare gli sceen?
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Cavolo come siete gentili e disponibili... Grazie....
Piccolo OT, su altri forum è difficile trovare persone così gentili e disponibili
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Noi siamo unici

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Eccoli finalmente!!!! stavolta xtremeshack mi ha creato un bel po' di problemi....
Qualità Ultra

Qualità Low

Qualità Ultra

Qualità Low

In effetti non cambia molto... mi ricordavo male allora....
comunque a colpo d'occhio si vedono le ombre e le piante che sono diverse
ma le ombre non hanno problemi -
tu ricordi sempre male tipo fischi per fiaschi
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Ho fatto qualche screen pure io tra poco li metto... comunque i fps a quanto vanno a voi? io non riesco dirlo di preciso perchè non vanno mai uguali a volte stanno alti altre bassi anche a parittà di luogo se ricordo bene... pure tra quad o 1 scheda non cambia più di tanto.. la diferenza c'è a livello di numeri ma non così tanta... a volte sotto nell metro stava pure a 190 200 ma raramente
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io con 1 gtx 570 su ultra vado dai 35 (minimi) ai 70-80 nella metro in situazioni particolari

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Robymetallo95 ha scritto:
io con 1 gtx 570 su ultra vado dai 35 (minimi) ai 70-80 nella metro in situazioni particolari
io minimi minimi minimi ho visto 55-60 un paio di volte fuori con 1 gtx590... se no di media sta a 70 e poi a volte pure 90-120... nella metro si va da 80 minimi ai 190 200 capitati raramente...
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