Nvidia presenta Project Maximus e Virtual Graphics, il futuro dell'elaborazione grafica.
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Alla conferenza SIGGRAPH 2011, Nvidia ha presentato due nuove interessanti tecnologie che porteranno importanti novità sia nel mondo professionale che in quello domestico. La prima, Maximus, ha l'obiettivo di rendere la computazione multi-GPU alla portata di tutti, pur restando in ambito strettamente professionale. Affiancando diverse schede grafiche della famiglia Quadro sarà possibile distribuire il carico computazionale in modo più flessibile, eventualmente utilizzando anche GPU di fascia bassa. -
Alla conferenza SIGGRAPH 2011, Nvidia ha presentato due nuove interessanti tecnologie che porteranno importanti novità sia nel mondo professionale che in quello domestico. La prima, Maximus, ha l'obiettivo di rendere la computazione multi-GPU alla portata di tutti, pur restando in ambito strettamente professionale. Affiancando diverse schede grafiche della famiglia Quadro sarà possibile distribuire il carico computazionale in modo più flessibile, eventualmente utilizzando anche GPU di fascia bassa.
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