[Thread Ufficiale] NVidia ForceWare (2011)
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Questi

Ma devo dire che non vedo grossi passi dai 260, almeno perchè vedo mancare ancora il supporto ad alcuni applicativi recenti come Two Worlds 2 :cheazz:
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io ho letto di gente che usando i 263.09 con inf moddati prendevano +10% su una gtx460

cmq io ho dei problemi in BC2 per quello cercavo nuovi driver, problemi sull'AA che quando viene applicata su oggetti che danno sull'acqua (persone o oggetti) crea una linea bianca di bordo oppure le ombre che tremano un pochino
questa cosa delle ombre tra l'altra la noto da quando gioco con le vga nuove, anche sulla hd4850, in pratica le ombre sono ok, ma hanno un leggero tremolio
hai idea del perchè? su BC2 è abbastanza visibile la cosa
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Mmmmm, appena posso ci farò caso (per BC2) e poi parlerò!

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forse ho capito dove avevo problemi
parliamo di setting? le voci a cui ho messo un pallino a fianco, che mi sai dire? su ati non c'erano


Con 8x scatticchia il gioco, causa anche dell'AA a 32 che ho impostato nel gioco, te cm le imposteresti?
le righe bianche penso fossero dovute al 32x da gioco + il forzaggio a 4x da driver :
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Ho controllato e le ombre (prese quelle dei tronchi che sono elementi statici ma proiettano ombre dinamiche) non si muovono se non apparentemente come sempre per il view bobbing (cioè il fatto che si muova la camera negli "occhi" del giocatore): questo si manifesta come movimento dei bordi "a sega" delle shadow map.....è normalissimo

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Devil_Mcry ha scritto:
forse ho capito dove avevo problemiparliamo di setting? le voci a cui ho messo un pallino a fianco, che mi sai dire? su ati non c'erano


Con 8x scatticchia il gioco, causa anche dell'AA a 32 che ho impostato nel gioco, te cm le imposteresti?
le righe bianche penso fossero dovute al 32x da gioco + il forzaggio a 4x da driver :
Beh 32x di base + 4x di supersampling per il transparency non è propriamente leggero anzi per nulla

Io semplicemente lascio stare il transparency di cui non mi è mai fregato tanto (anche perchè riguarda essenzialmente l'antialiasing di maglie di recinzioni o fogliame) e l'AA globale lo terrei a 4x.....anche perchè in BC2 non ci fai molto caso (almeno in multiplayer
)Le spiegazioni delle voci le trovi spostando il cursore del mouse sopra di esse


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si l'ho vista ma nn l'ho trovata esaustiva
per l'aa in BC2 vero ma volevo osare
e anche vero che il trasparent serve a poco xo ho notato piccole imperfezioni nell'AA delle ringhiere e non solo di BC2 in buona parte risoltii miei problemi mi sa che uscivano da un conflitto di settaggi tra gioco e pannello
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Per spiegazioni esaurienti allora non c'è niente di meglio di Tweakguides

TweakGuides.com - Nvidia Forceware Tweak Guide
Soprattutto ora che il curatore del sito lavora per NVidia.
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266.58 usciti, guardando cosi in giro da un bel boost su diversi giochi, quelli + in voga del momento
anche nei 3dmark ma li è poca roba...
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Vista/Seven 32:http://www.nvidia.it/object/win7-winvista-32bit-266.58-whql-driver-it.html
Vista/Seven 64: http://www.nvidia.it/object/win7-winvista-64bit-266.58-whql-driver-it.html
XP/2000 32: http://www.nvidia.it/object/winxp-266.58-whql-driver-it.html
XP/2000 64: http://www.nvidia.it/object/winxp64-266.58-whql-driver-it.html
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possibile che i 266.59 creino un po di stuttering qua e la?
nn ne sono sicuro in realtà tipo in dirt2, 1920x1080 tutto su massimo con 8qcssa e vsync attivo, in game non scendo mai sotto i 56fsp, quindi è ok però ogni tanto ho la percezione di microscatti
l'altra sera era decisamente evidente nel torneo delle escort mk2
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Torneo di escort?
In questi tempi indica altro

Cmq il microstuttering io non lo vedo più dai 260.xx (su una GTX 260).
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lol
cmq nn è microstuttering sembra e che probabilmente siccome gli fps sn pochi e sn abituato a giocare online senza vsync e altro mi accorgo del cambiamentotipo la giro sui 50-55 ma per me scatta... eppure dovrebbero essere sufficienti
cmq ho notato un problemino confermato in bioshock siccome sto giocando torno indietro
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266.77 whql ne parlano davvero benissimo, leggo di incrementi importanti tipo +4fps in metro...
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=338970&page=2
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3888956&postcount=74
Dirt 2 - 1080p - DX11 - Ultra - 8xMsaa:266.58 - min. 86 avg. 106.6
266.77 - min. 81.6 avg. 103.6
Mafia II - 1080p - No AA/Vsync/Physx - Maxed out:
266.58 - Grade A. 90.3
266.77 - Grade A - 109.3
3dMark11 - Benchmark - Performance (basic):
266.58 - P5596
266.77 - P5728
F1 2010 - 1080p - DX11 - Ultra - PuddleFix applied - 8xMsaa:
266.58 - min. 39 avg. 42
266.77 - min. 41 avg. 44
dopo li provo anche se alcuni dicono che sn sempre i 266.58
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Disponibili i nuovi beta della serie 267.xx
NVIDIA Driver Downloads - Advanced Search
E confermo una cosa che da mesi sospettavo: i ForceWare ORIGINALI di default su monitor LCD ora usano la risoluzione nativa col center image ANCHE con monitor VGA e non più solo DVI nel caso si setti una risoluzione inferiore a quella nativa.
Dico ORIGINALI perchè quelli custom dei produttori di VGA (come i 266.77) invece hanno ancora il rescaling a tutto schermo.
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leggendo in giro, per i beta .24 e .26 non ci sono buone notizie

in mafia qualcuno lamenta una perdita prestazionale anche di 8fps a causa del physx mentre in generale vanno peggio dei 266.58 :
molto perplesso
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Devil_Mcry ha scritto:
leggendo in giro, per i beta .24 e .26 non ci sono buone notizie
in mafia qualcuno lamenta una perdita prestazionale anche di 8fps a causa del physx mentre in generale vanno peggio dei 266.58 :
molto perplesso
Io mi trovo bene per quanto detto sopra.
Finchè avrò monitor con ingresso VGA questi driver sono ottimi per il center image

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ma nn lo faceva anche prima? a me pare che lo fa anche con i 260.99 cmq il discorso era prestazionalmente parlando
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Devil_Mcry ha scritto:
ma nn lo faceva anche prima? a me pare che lo fa anche con i 260.99 cmq il discorso era prestazionalmente parlandoCerto, peccato che pensavo fosse un bug!
:asd: 
E' una cosa utilissima per i titoli vecchi.
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lol
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