Aspettando Fermi ......
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me cojones O_o!
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Oggi gira questa slide su i tempi di uscita di "Fermi":

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Taurus ha scritto:
mi sembra che giri bene.....................
minchia...
......ma Crysis due sarà un gioco ati game?...perchè guardando i monitor dietro al tizio che parla c'è il logo...
...sarebbe interessante dato che il primo era TWIMTBP...ciao
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Iantikas ha scritto:
minchia.........ma Crysis due sarà un gioco ati game?...perchè guardando i monitor dietro al tizio che parla c'è il logo...
...sarebbe interessante dato che il primo era TWIMTBP...ciao
Molto provabilmente per le Ati ci saranno diverse ottimizzazioni, visto che attualmente è l'unica scheda video con le DX11, lo sviluppo del gioco è in stretto contatto con Ati.

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Achille GForce ha scritto:
si ma nel computer che configurazione c'è ? non credo sia una singola 5870 o una singola 5970
E poi gira discretamente, non hanno mostrato situazioni incasinate con effetti speciali e nemici impazziti a go go.
se c'è il tessellation disponibile dubito che lo usino per alleggerire il motore, spingeranno sulla grafica questi quà anche perchè sennò quelli in dx9 e 10 avranno dettagli poligonari alquanto bassi.
singola hd5870. Inoltre hanno mostrato effetti come spari ed esplosioni e, soprattutto, l'acqua, il cui shader è uno dei più pesanti in assoluto. :perfido:
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Achille GForce ha scritto:
ma scusate ma voi come fate a saperlo ?dove lo avete letto che era 1 singola vga fra l'altro pure single gpu 5870 ?
se fosse così girerebbe alla grande con risoluzioni a singolo monitor ( penso ).
Infatti non mi sembra si veda da nessuna parte che VGA e quante ne hanno usate.
Per il resto questo Engine è stupefacente. Il fatto che ci sia il logo Ati/AMD dipende solo dal fatto che è l'unica ad avere una VGA DX11 altrimenti avrebbero optato per Nvidia di sicuro visto anche che le Nvidia erano le uniche su cui il primo Crysis girava benissimo.
Spero solo che Nvidia si dia una mossa e si riprenda ciò che si è conquistata in tutto questo tempo.
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Achille GForce ha scritto:
ma scusate ma voi come fate a saperlo ?dove lo avete letto che era 1 singola vga fra l'altro pure single gpu 5870 ?
se fosse così girerebbe alla grande con risoluzioni a singolo monitor ( penso ).
a rigor di logica potrei risponderti: perchè era un test della tecnologie eyefinity e non ha senso farlo su crossfire (visto che si tratta proprio di dimostrare come una singola vga possa pilotare fino a 6 monitor). Oppure potrei dirti che me lo hanno riferito alcuni amici in AMD e in Crytek. O, magari, semplicemente, che lo si può trovare scritto in alcune review della 5870 dove si trova, testualmente:
We have seen Eyefinity demos of CryEngine 3 running and they are extremely impressive…and running at more than 5 frames per second.
Era la prima dimostrazione della tecnologia eyefinity fatta durante la presentazione della 5870 alla stampa specializzata (la 5970 non esisteva ancora) e di impressive ci sarebbe stato ben poco se avesse girato su un triple crossfire

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yossarian ha scritto:
a rigor di logica potrei risponderti: perchè era un test della tecnologie eyefinity e non ha senso farlo su crossfire (visto che si tratta proprio di dimostrare come una singola vga possa pilotare fino a 6 monitor). Oppure potrei dirti che me lo hanno riferito alcuni amici in AMD e in Crytek. O, magari, semplicemente, che lo si può trovare scritto in alcune review della 5870 dove si trova, testualmente:We have seen Eyefinity demos of CryEngine 3 running and they are extremely impressive…and running at more than 5 frames per second.
Era la prima dimostrazione della tecnologia eyefinity fatta durante la presentazione della 5870 alla stampa specializzata (la 5970 non esisteva ancora) e di impressive ci sarebbe stato ben poco se avesse girato su un triple corrfire

Interessante. Peccato non si possa vedere lo stesso su una Fermi.
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Crimson Skies ha scritto:
Infatti non mi sembra si veda da nessuna parte che VGA e quante ne hanno usate.Per il resto questo Engine è stupefacente. Il fatto che ci sia il logo Ati/AMD dipende solo dal fatto che è l'unica ad avere una VGA DX11 altrimenti avrebbero optato per Nvidia di sicuro visto anche che le Nvidia erano le uniche su cui il primo Crysis girava benissimo.
Spero solo che Nvidia si dia una mossa e si riprenda ciò che si è conquistata in tutto questo tempo.
Ecco quà....ci mancava un'altro fanboy!

Talmente bene, che anche con una GTX295 dovevi settere su High e no su VeryHigh. Con una GTX295 alla risoluzione di 1900x1200 con AA2X e High vai su i 51Fps....
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Crimson Skies ha scritto:
Interessante. Peccato non si possa vedere lo stesso su una Fermi.Domanda ad Nvidia perchè non posta nessun video a riguardo, ma in compenso ci fa vedere come va FarCray 2!

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dj883u2 ha scritto:
Ecco quà....ci mancava un'altro fanboy!
Talmente bene, che anche con una GTX295 dovevi settere su High e no su VeryHigh. Con una GTX295 alla risoluzione di 1900x1200 con AA2X e High vai su i 52Fps....
Un pò di fanboy si lo voglio ammettere.

Però ti posso dire che con una GTX 295 e tutto al massimo e risoluzione 1920x1080 va bene. Parlo per personale esperienza.

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dj883u2 ha scritto:
Domanda ad Nvidia perchè non posta nessun video a riguardo, ma in compenso ci fa vedere come va FarCray 2!
Concordo. :n2mu:
Ci facessero vedere Crysis. FC2 ormai è superato.
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Crimson Skies ha scritto:
Un pò di fanboy si lo voglio ammettere.
Però ti posso dire che con una GTX 295 e tutto al massimo e risoluzione 1920x1080 va bene. Parlo per personale esperienza.

Un po di sano fanboy non fa mai male!

Si certo, su High senza filtri, è giocabile anche su VeryHigh sempre senza filtri, cosa che fa benissimo anche la singola HD5870 e con + frame della GTX295O0
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Crimson Skies ha scritto:
Concordo. :n2mu:Ci facessero vedere Crysis. FC2 ormai è superato.
Diamogli tempo.

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dj883u2 ha scritto:
Un po di sano fanboy non fa mai male!
Si certo, su High senza filtri, ed è giocabile anche su VeryHigh sempre senza filtri, cosa che fa benissimo anche la HD5870 e con + frame della GTX295O0
No no. Mi sono spiegato male. GTX295, in Very High e tutti i filtri attivati.
Non so può fare la differenza ma in versione x64 e su un quad core.
dj883u2 ha scritto:
Diamogli tempo.
Sicuramente.
Ma concordi con me che attendere in questi casi snerva un pochino.
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nVidia dovrebbe essere pronta ad annunciare una nuova architettura entro il mese di novembre, per cui Fermi sarà solo la prima versione di un’architettura che potrebbe rimanere in commercio per diversi anni."
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dj883u2 ha scritto:
nVidia dovrebbe essere pronta ad annunciare una nuova architettura entro il mese di novembre, per cui Fermi sarà solo la prima versione di un’architettura che potrebbe rimanere in commercio per diversi anni."la sparo li... probabilmente sarà il vero fermi
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comunque sia, nvidia parte svantaggiata, il 2 marzo esce Battlefield BadCompany 2 altro gioco in DX11 anzi un giocone, io ce l'ho già in preorder e il 28 mi gusterò le beta online in DX11
.Poi attualmente tutte le software house che stanno sviluppando giochi in DX11 si appoggiano ad ATI ovviamente per testare e ottimizzare correggetemi se sbaglio.
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Crimson Skies ha scritto:
No no. Mi sono spiegato male. GTX295, in Very High e tutti i filtri attivati.Non so può fare la differenza ma in versione x64 e su un quad core.
Sicuramente.
Ma concordi con me che attendere in questi casi snerva un pochino.
Cambia poco. Crysis con una singola GTX295 con un processore Core i7 920 portato a 4.0Ghz in DX10 e VeryHigh alla risoluzione di 1900x1200 senza AA fa circa 36 Fps, ovvero lo stesso che fa una sigola HD5870.

Le attese non sono mai belle.
Ma almeno speriamo che sia valsa la pena aspettare. Personalmente per valsa la pena, mi aspetto almeno che "Fermi" vada un 25% di media in + della HD5870.
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Severnaya ha scritto:
la sparo li... probabilmente sarà il vero fermiSarà quello che voleva Nvidia sin da subito, ma che per diversi "problemi" non potrà essere. La vera potenza di Fermi, la vedremo con il processo produttivo a 28nm.
Taurus ha scritto:
comunque sia, nvidia parte svantaggiata, il 2 marzo esce Battlefield BadCompany 2 altro gioco in DX11 anzi un giocone, io ce l'ho già in preorder e il 28 mi gusterò le beta online in DX11
.
Poi attualmente tutte le software house che stanno sviluppando giochi in DX11 si appoggiano ad ATI ovviamente per testare e ottimizzare correggetemi se sbaglio.
Non sbagli.E' quello che successe con le prime G80 di Nvidia nei confronti di R600. Chi arriva prima ad una tecnologia, "indirizza" il mercato. Questo lo ha capito molto bene Ati.
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