Aspettando Fermi ......
-
yossarian ha scritto:
parla di voci riportate dai partner commerciali, quindi anche se non sono ufficiali sono, comunque, abbastanza attendibili (anche se la news dice "dovrebbero" e non lo da ancora per certo). Speriamo sia la volta buonaHo notato che la news è del 08/01/2010 quindi cmq non di ultimissima ora... quindi se la presentazione della vga è per il 10 marzo massimo tra un mese si dovrebbe sapere tutto o sbaglio? Se si dovesse trattare della versione castrata con le specifiche da te elencate più o meno si può fare una stima di come andrebbe??
-
Rsdj ha scritto:
Ho notato che la news è del 08/01/2010 quindi cmq non di ultimissima ora... quindi se la presentazione della vga è per il 10 marzo massimo tra un mese si dovrebbe sapere tutto o sbaglio? Se si dovesse trattare della versione castrata con le specifiche da te elencate più o meno si può fare una stima di come andrebbe??dipende dalle frequenze definitive. Con quelle della tesla, ad esempio, sta sotto ad una 5870.
-
yossarian ha scritto:
dipende dalle frequenze definitive. Con quelle della tesla, ad esempio, sta sotto ad una 5870.Mentre una versione con tutte le 512 alu considerando le stesse frequenze o poco più potrebbe stare al passo con una 5970?
-
Rsdj ha scritto:
Mentre una versione con tutte le 512 alu considerando le stesse frequenze o poco più potrebbe stare al passo con una 5970?no, non ci si avvicina neppure
-
yossarian ha scritto:
no, non ci si avvicina neppureHo capito, quindi dovrei aver fatto bene a prendere la 5970, anche perchè overcloccandola bene si dovrebbe distaccare ancora di più dalle future Fermi... invece riguardo la dual gpu Fermi, contando anche sulle recenti news, credi sia possibile vederla nei nostri case?
-
yossarian ha scritto:
no, non ci si avvicina neppurema quindi tutti quelli che ipotizzavano che nvidia sarebbe andata ben piu forte di ati 5870, considerando anche i 5-6 mesi di ritardo si sbagliavano?
Si parlava di superiorità di nvidia del 20/30% su 5870....queste percentuali almeno coincidono considerando la versione non castrata del gf100?
-
Rsdj ha scritto:
Ho capito, quindi dovrei aver fatto bene a prendere la 5970, anche perchè overcloccandola bene si dovrebbe distaccare ancora di più dalle future Fermi... invece riguardo la dual gpu Fermi, contando anche sulle recenti news, credi sia possibile vederla nei nostri case?probabilmente alla luce degli ultimi avvenimenti passerai al crossfire!
-
in effetti può esser molto probabile che a marzo usciranno con GF100 "castrato" e a maggio/giugno col GF104 versione "full optional"...
...anche se quel 4 finale farebbe pensare ad un chip di fascia media (e ne avrebbero anche bisogno) le info degli ultimi giorni e ciò che si è visto al ces fanno pensare ad un lancio di questo tipo...
...se dovesse essere così cmq, a prescindere dalle prestazioni che avrà la "castrata", penso la salterò per forza di cose in favore della "full" perchè 2/3 mesi ci vuole un attimo e son già volati via (a maggior ragione se non si sta con l'acqua alla gola)...
...in un certo senso se questa sarà realmente la strategia di nvidia è un pò costretta a farlo però mi sa che l'avrebbero dovuta studiare meglio...
...cioè andrà un pò come fu ai tempi della X1800XT dopo poco soppiantata dalla X1900XTX però se ricordo bene ati in quell'occasione si tenne la bocca ben cucita sul refresh che sarebbe uscito di li a breve...boh, o almeno non ricordo si sapesse già tutto così in largo anticipo :cheazz:...mentre ora con fermi se uno a marzo vede un GT380 con 448sp ha la certezza che di li a breve si prenderà un :nutkick:da parte di nvidia (e chiaro anche dallo smiles dato che l'omino è verde
)......vabbeh è meglio che mi vado a coricare che sto inziando a farneticare
......notte

-
nick.sf ha scritto:
probabilmente alla luce degli ultimi avvenimenti passerai al crossfire!Già, mi sa che ci ho azzeccato parecchio a fare quella stima... ti giuro Nick se non mantiene la promessa lo spuxxano in tutti i forum del mondo!!
Mi raccomando, tu sei testimone di quanto ha detto

p.s: pensa che smacco sarebbe per lui...

-
Rsdj ha scritto:
Ho capito, quindi dovrei aver fatto bene a prendere la 5970, anche perchè overcloccandola bene si dovrebbe distaccare ancora di più dalle future Fermi... invece riguardo la dual gpu Fermi, contando anche sulle recenti news, credi sia possibile vederla nei nostri case?poco probabile
nick.sf ha scritto:
ma quindi tutti quelli che ipotizzavano che nvidia sarebbe andata ben piu forte di ati 5870, considerando anche i 5-6 mesi di ritardo si sbagliavano?Si parlava di superiorità di nvidia del 20/30% su 5870....queste percentuali almeno coincidono considerando la versione non castrata del gf100?
dipende molto dalle frequenze definitive; al momento dubito ci siano sample a 512 alu funzionanti. In futuro si dovrà vedere quali frequenze reggeranno. Alle frequenze della tesla (1400 MHz per gli shader e 600 circa di core) considerato il diverso rapporto alu/tmu rispetto a quello esistente tra RV770 e GT200, la differenza media, a occhio, sarebbe inferiore al 10%.
Ma non credo che lo faranno uscire con le frequenze della tesla

-
yossarian ha scritto:
poco probabiledipende molto dalle frequenze definitive; al momento dubito ci siano sample a 512 alu funzionanti. In futuro si dovrà vedere quali frequenze reggeranno. Alle frequenze della tesla (1400 MHz per gli shader e 600 circa di core) considerato il diverso rapporto alu/tmu rispetto a quello esistente tra RV770 e GT200, la differenza media, a occhio, sarebbe inferiore al 10%.
Ma non credo che lo faranno uscire con le frequenze della tesla

E cercando di fare i più vaghi possibili (
) secondo te con quali frequenze potrebbero uscire? Sempre secondo te quanto andrà più forte o più piano GF100 sulla 5870? -
yossarian ha scritto:
poco probabiledipende molto dalle frequenze definitive; al momento dubito ci siano sample a 512 alu funzionanti. In futuro si dovrà vedere quali frequenze reggeranno. Alle frequenze della tesla (1400 MHz per gli shader e 600 circa di core) considerato il diverso rapporto alu/tmu rispetto a quello esistente tra RV770 e GT200, la differenza media, a occhio, sarebbe inferiore al 10%.
Ma non credo che lo faranno uscire con le frequenze della tesla

In che senso non credi che lo faranno uscire con quelle frequenze?
pensi che riescano a salirle o pensi che dato lo stato attuale quelle frequenze sono già alte?
io sul fattore frequenze sono abbastanza confuso, non so piu che aspettarmi!:cheazz:
-
Rsdj ha scritto:
E cercando di fare i più vaghi possibili (
) secondo te con quali frequenze potrebbero uscire? Sempre secondo te quanto andrà più forte o più piano GF100 sulla 5870?posso fare il vago ma non fno a questo punto

-
nick.sf ha scritto:
In che senso non credi che lo faranno uscire con quelle frequenze?pensi che riescano a salirle o pensi che dato lo stato attuale quelle frequenze sono già alte?
io sul fattore frequenze sono abbastanza confuso, non so piu che aspettarmi!:cheazz:
Penso che intende che non può uscire con le frequenze delle Tesla perchè sarebbero troppo basse...
yossarian ha scritto:
posso fare il vago ma non fno a questo punto
Ok ho capito... il fatto è che ho una scommessa in corso... se GF100 non suopererà più del 10% la 5870 mi ritroverò con un bel crossfire di 5970. Almeno un piccolissimo accenno tanto per mandarmi al letto contento??

Prendiamo come esempio che GF100 avrà frequenze di 648/1692/4200, di quanto riuscirà a superare la 5870??
p.s: scherzo, ovviamente se puoi

-
Capito, quindi ci toccherà aspettare ancora un po di tempo, penso che almeno 1 mese e mezzo ci vorrà prima di sapere qualche altra notizia "attendibile" dai partner nvidia!!!
-
nick.sf ha scritto:
Capito, quindi ci toccherà aspettare ancora un po di tempo, penso che almeno 1 mese e mezzo ci vorrà prima di sapere qualche altra notizia "attendibile" dai partner nvidia!!!Beh se sarà presentata il 10 marzo qualcosa di attendibile dovremmo saperlo tra un mesetto... di solito un mese prima del lancio già si sapeva tutto, anche se non in maniera ufficiale ma era come se lo fosse

-
Volevo soffermarmi a fare delle riflessioni un pò oltre a quanto descritto finora, e vorrei che mi diceste ciò che ne pensate

Se pensiamo ed immaginiamo l'obiettivo che nVidia si è prefissato con Fermi essere esclusivamente o anche solo primariamente quello dell'ambito videoludico, ci stanno tutte le giuste riflessioni fatte finora, inerentemente gli eventuali errori, di valutazione e non, che fuori dubbio nVidia avrebbe commesso sinora se si conderano limitatamnte nell'ottica dell'intrattenimento di gioco.
Vi invito a riflettere sulle caratteristiche peculiari che questa nuova architettura dovrebbe mettere a disposizione, e lascerò quindi a voi le considerazioni su quale potrebbe essere il reale target di nVidia, che imo essendo peraltro di tutt'altra natura rispetto al semplice videogioco, potrebbe anche più facilmente spiegare la relativa mancanza di fretta o di impazienza finora palesata in questa situazione di palese (per noi) empasse, in quanto allo stato attuale, sarebbe in assoluta mancanza di un vero competitor.
1) - Un set di istruzioni completamente nuovo,
molto più simile all'architettura register/register RISC (detta anche load/store) in cui le istruzioni aritmetico-logiche lavorano solo sui registri, rendendo il codice più efficiente (dovuto primariamente alla lunghezza costante delle istruzioni) con molte istruzioni elementari, facilitando il compito delle pipeline e rendendo possibile un'esecuzione completamente parallela.
2) - Istruzioni di tipo Faster Atomic di supporto ai task
Istruzioni di questo tipo leggono da locazioni di memoria condivisa, ne controllano i valori e ne scrivono di nuovi senza che nessun altro processore sia capace di modificarne i relativi valori durante le singole esecuzioni. Questo permette ai task di comunicare gli uni con gli altri tramite degli opportuni bit o flag, come vogliamo chiamarli. La cache L2 di Fermi, dove questi valori verranno prevalentemente memorizzati, renderà una sensibile accelerazione supplementare.
3) - Spazio di indirizzamento virtuale a 64bit
Il PTX (Parallel Thread eXecution layer) permetterebbe a Fermi di cambiare dalla modalità di indirizzamento a 32bit a quella a 64bit senza una negativa e deleteria interruzione di tipo software.
4) - Caches
Fermi include una caratteristica interessante per ottenere più valore dalla cache L1, cioè quella di poterne dividere il quantitativo di 64 KB o come una cache di 48 KB e 16 KB locali, o una cache da 16 KB e 48 KB locali.
Ritengo che ciò possa essere stato congegnato per consentire così al software di avere il controllo esplicito di una parte della cache, in quanto potrebbe enormemente semplificarne la programmazione, migliorandone le prestazioni e anche l'efficienza energetica della GPU stessa.
5) - Codice di Correzione di errore sia sulla memoria principale che su quella cache.
Ritengo che sia inutile spiegarne sia i concetti, i vantaggi e gli ambiti di applicazione nell'ottica di cui sopra.
6) - Formato di memoria realmente in virgola mobile a 16bit ed il supporto per i numeri de-normalizzati direttamente in hardware.
Questo consentirebbe di effettuare davvero tutti i calcoli in singola precisione.
7) - Spazio di indirizzi unificato
Nel passato le GPU avevano una varietà di diversi tipi di memorie (la memoria locale, la memoria grafica, e la memoria di sistema), ciascuna nel proprio spazio di indirizzamento. Questa tipologia di frazionamento rende problematico l'accesso a qualsiasi porzione di dati in memoria tramite i linguaggi di programmazione che si basano su puntatori come ad esempio C++, C e CUDA.
Fermi dovrebbe risolvere il problema di utilizzo di queste memorie separate (la memoria locale, la memoria grafica, e la memoria di sistema) raggruppandole in un unico spazio di indirizzamento a 64-bit, rendendo così molto più facile il compito di compilare ed eseguire programmi C, C++. facilitato anche dall'attivazione del meccanismo PTX in quanto, così come la cache, uno spazio unitario di indirizzi aumenta l'efficienza dei tipi di programmi che possono essere eseguiti ancora più efficeintemente sulle GPU.
- Fast Context SwitchingFinora siamo stati abituati acché i coprocessori, come le GPU, abbiano ignorato il context switching (cambiamento di contesto), proprio perchè il loro obiettivo primario era si, quello di accelerare i programmi, ma semplicemente uno alla volta.
Con Fermi la situazione dovrebbe cambiare radicalmente, in quanto il context-switching ha frequenza di soltanto ~25 microsecondi,
accelerando così notevolmente il cambiamento del contesto.
Ciò starebbe a significare che in pratica si potrà ottenere una più efficiente utilizzazione in alcuni ambienti, in quanto questa feature consentirà ai programmi di essere eseguiti meglio e più velocemente rendendo possibile e consentendo ad un utilizzo kernel-indipendente di sovrapporre la propria esecuzione: a.e. lasciando che uno effettui dei calcoli mentre un altro inizi una comunicazione.
9) - Supporto al Debugging
Il supporto al debug nelle precedenti GPU faceva si che avvenisse il congelamento dell'intero stato della GPU stessa.
Avveniva infatti che per consentire al debugger in CPU di leggere e scrivere i registri del thread della GPU, lo stato del thread, e la memoria della GPU attraverso il collegamento tra la memoria di sistema e quella della GPU. Solamente dopo il debugger in CPU permetteva di riprendere regolarmente l'esecuzione del thread della GPU.
In FERMI tutto ciò dovrebbe avvenire direttamente in GPU ed il proprio debugger dovrebbe poter anche colloquiare con quello della CPU e quindi interagire finanche con le chiamate di sistema.
Attendo vostri riscontri di qualsiasi genere

-
Totocellux ha scritto:
Volevo soffermarmi a fare delle riflessioni un pò oltre a quanto descritto finora, e vorrei che mi diceste ciò che ne pensate
Se pensiamo ed immaginiamo l'obiettivo che nVidia si è prefissato con Fermi essere esclusivamente o anche solo primariamente quello dell'ambito videoludico, ci stanno tutte le giuste riflessioni fatte finora, inerentemente gli eventuali errori, di valutazione e non, che fuori dubbio nVidia avrebbe commesso sinora se si conderano limitatamnte nell'ottica dell'intrattenimento di gioco.
Vi invito a riflettere sulle caratteristiche peculiari che questa nuova architettura dovrebbe mettere a disposizione, e lascerò quindi a voi le considerazioni su quale potrebbe essere il reale target di nVidia, che imo essendo peraltro di tutt'altra natura rispetto al semplice videogioco, potrebbe anche più facilmente spiegare la relativa mancanza di fretta o di impazienza finora palesata in questa situazione di palese (per noi) empasse, in quanto allo stato attuale, sarebbe in assoluta mancanza di un vero competitor.
1) - Un set di istruzioni completamente nuovo,
molto più simile all'architettura register/register RISC (detta anche load/store) in cui le istruzioni aritmetico-logiche lavorano solo sui registri, rendendo il codice più efficiente (dovuto primariamente alla lunghezza costante delle istruzioni) con molte istruzioni elementari, facilitando il compito delle pipeline e rendendo possibile un'esecuzione completamente parallela.
2) - Istruzioni di tipo Faster Atomic di supporto ai task
Istruzioni di questo tipo leggono da locazioni di memoria condivisa, ne controllano i valori e ne scrivono di nuovi senza che nessun altro processore sia capace di modificarne i relativi valori durante le singole esecuzioni. Questo permette ai task di comunicare gli uni con gli altri tramite degli opportuni bit o flag, come vogliamo chiamarli. La cache L2 di Fermi, dove questi valori verranno prevalentemente memorizzati, renderà una sensibile accelerazione supplementare.
3) - Spazio di indirizzamento virtuale a 64bit
Il PTX (Parallel Thread eXecution layer) permetterebbe a Fermi di cambiare dalla modalità di indirizzamento a 32bit a quella a 64bit senza una negativa e deleteria interruzione di tipo software.
4) - Caches
Fermi include una caratteristica interessante per ottenere più valore dalla cache L1, cioè quella di poterne dividere il quantitativo di 64 KB o come una cache di 48 KB e 16 KB locali, o una cache da 16 KB e 48 KB locali.
Ritengo che ciò possa essere stato congegnato per consentire così al software di avere il controllo esplicito di una parte della cache, in quanto potrebbe enormemente semplificarne la programmazione, migliorandone le prestazioni e anche l'efficienza energetica della GPU stessa.
5) - Codice di Correzione di errore sia sulla memoria principale che su quella cache.
Ritengo che sia inutile spiegarne sia i concetti, i vantaggi e gli ambiti di applicazione nell'ottica di cui sopra.
6) - Formato di memoria realmente in virgola mobile a 16bit ed il supporto per i numeri de-normalizzati direttamente in hardware.
Questo consentirebbe di effettuare davvero tutti i calcoli in singola precisione.
7) - Spazio di indirizzi unificato
Nel passato le GPU avevano una varietà di diversi tipi di memorie (la memoria locale, la memoria grafica, e la memoria di sistema), ciascuna nel proprio spazio di indirizzamento. Questa tipologia di frazionamento rende problematico l'accesso a qualsiasi porzione di dati in memoria tramite i linguaggi di programmazione che si basano su puntatori come ad esempio C++, C e CUDA.
Fermi dovrebbe risolvere il problema di utilizzo di queste memorie separate (la memoria locale, la memoria grafica, e la memoria di sistema) raggruppandole in un unico spazio di indirizzamento a 64-bit, rendendo così molto più facile il compito di compilare ed eseguire programmi C, C++. facilitato anche dall'attivazione del meccanismo PTX in quanto, così come la cache, uno spazio unitario di indirizzi aumenta l'efficienza dei tipi di programmi che possono essere eseguiti ancora più efficeintemente sulle GPU.
- Fast Context SwitchingFinora siamo stati abituati acché i coprocessori, come le GPU, abbiano ignorato il context switching (cambiamento di contesto), proprio perchè il loro obiettivo primario era si, quello di accelerare i programmi, ma semplicemente uno alla volta.
Con Fermi la situazione dovrebbe cambiare radicalmente, in quanto il context-switching ha frequenza di soltanto ~25 microsecondi,
accelerando così notevolmente il cambiamento del contesto.
Ciò starebbe a significare che in pratica si potrà ottenere una più efficiente utilizzazione in alcuni ambienti, in quanto questa feature consentirà ai programmi di essere eseguiti meglio e più velocemente rendendo possibile e consentendo ad un utilizzo kernel-indipendente di sovrapporre la propria esecuzione: a.e. lasciando che uno effettui dei calcoli mentre un altro inizi una comunicazione.
9) - Supporto al Debugging
Il supporto al debug nelle precedenti GPU faceva si che avvenisse il congelamento dell'intero stato della GPU stessa.
Avveniva infatti che per consentire al debugger in CPU di leggere e scrivere i registri del thread della GPU, lo stato del thread, e la memoria della GPU attraverso il collegamento tra la memoria di sistema e quella della GPU. Solamente dopo il debugger in CPU permetteva di riprendere regolarmente l'esecuzione del thread della GPU.
In FERMI tutto ciò dovrebbe avvenire direttamente in GPU ed il proprio debugger dovrebbe poter anche colloquiare con quello della CPU e quindi interagire finanche con le chiamate di sistema.
Attendo vostri riscontri di qualsiasi genere

Sinceramente non saprei come risponderti ai punti da te elencati, ma sono sicuro che a questo penserà il nostro grande Stefano alias yossarian
... però posso dirti che per il gpu computing ci sono le Tesla, mentre le Ge Force sono esclusivamente rivolte al mercato gaming. Allora secondo questa tesi quanto ho letto qualche mese fa su una rivista, ovvero che nVidia starebbe per abbandonare il settore gaming, sarebbe quasi confermato a questo punto... non sono fino a che punto ci sarebbe da star contenti di questa cosa, speriamo sia solo una boiata da giornalista.... -
se nn fossero pronti il 10 un posticipo è sempre possibile
-
Severnaya ha scritto:
se nn fossero pronti il 10 un posticipo è sempre possibileBeh questo è vero, ne ho già fatti parecchi perciò uno in più non penso gli cambi la vita

Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.
Stanco di dover scorrere gli stessi post a ogni visita? Quando registri un account, tornerai sempre esattamente dove eri rimasto e potrai scegliere di essere avvisato delle nuove risposte (tramite email o notifica push). Potrai anche salvare segnalibri e votare i post per mostrare il tuo apprezzamento agli altri membri della comunità.
Con il tuo contributo, questo post potrebbe essere ancora migliore 💗
Registrati Accedi