[OC] Geforce FX 5200: caccia al WR
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peccato per la tua cpu che ti limita non poco nei test!!
se avessi avuto una cpu di nuova generazione (tipo q6600 abbinata ad una sk madre asrock 4core dual sata2 e slot agp8x) allora si che erano record su record!!!!
Cmq complimenti per gli score Jacopo...
buttagli su più ventoline che puoi e un bel ventilatore estivo puntato su tutta la mobo con case apeerto!!
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apix_1024 ha scritto:
ottimo. se vuoi salire buttale una ventola da 8cm addosso al dissipatore originale. serve sempre fidati. poi chiudi tutti i processi inutili e dai priorità da task manager al 3d merd
Questo già lo faccio.
per ora tengo solo la ventola dietro la zona della gpu, sul retro eora provo con quelle frequenze e poi se andrà bene salirò di 5Mhz alla volta. Appena vedrò qualche minimo problema, artefatti et simili ci butto la ventola e sevedo che sale ancora allora la tiro fino all'ultimo Mhz cambiandogli dissi

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megthebest ha scritto:
peccato per la tua cpu che ti limita non poco nei test!!se avessi avuto una cpu di nuova generazione (tipo q6600 abbinata ad una sk madre asrock 4core dual sata2 e slot agp8x) allora si che erano record su record!!!!
Cmq complimenti per gli score Jacopo...
buttagli su più ventoline che puoi e un bel ventilatore estivo puntato su tutta la mobo con case apeerto!!
Purtroppo ho sta config, quindi di più non posso pretendere

Il ventilatore lo uso visto che questa stanza é diventata una fornace, puntato sulla cpu prendo quasi 15°C in full
:2funny:Ora provo

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Ho totalizzato 6578, però prima ho giocato a Need e poi ho postato qui e quindi tanto veritiero non può essere visto che la scalda era già calda

Stasera riprovo così e penso di raggiungere i 6,6k senza problemi.
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benissimo Jacopo, continua così

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Stavo pensando che come diss potrei metterci quello della GeForce 5600 Ultra, é attivo, bello lunghetto e potrei prenderci pure i dissipatori per le ram !!!!
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swattolo ha scritto:
Stavo pensando che come diss potrei metterci quello della GeForce 5600 Ultra, é attivo, bello lunghetto e potrei prenderci pure i dissipatori per le ram !!!!ti dico che una 8x8 fa miracoli fidati

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Allora una 8*8 non sapevo come agganciarcela così ci ho messo una 6*6cm e ci va alla perfezione, infatti il dissi è di quelle dimensioni

Il 3dmark01 ora non va porca troia -.-
Ieri @ 305Mhz, 395Mhz ogni tanto si bloccava e si ripartiva, idem sui giochi, ora con la ventola ho provato il 3dmark 03 ed é andato tutto liscio e sui giochi non ho notato blocchi, quindi il problema é che si scaldava

Dopo provo @ 310Mhz-400Mhz e vediamo se tiene, sempre al 3dmark03 perché lo 01 non vuole partire -.-
Ecco uno screen di prima:

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Come mai raga con Ntune posso impostare frequenze (massime) maggiori rispetto a Rivatuner ?
con Ntune la frequenza massima per le memorie é 1Ghz O__O
Ecco l'errore dentro al file log del 3dmark01:
Application info----------------
Name 3DMark2001 SE
Build 330
Error log
---------
setFullscreen - creating the device failed : D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
setFullscreen - creating the device failed : D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
System info available: yes
Project available: yes
Result file
-----------
3DMARK2001 PROJECT FILE
PROJECT
Name My Benchmark
Description
Registration Name
Registration Key
3DMark Version 330
DISPLAY
Platform NVIDIA GeForce FX 5200
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate 60 Hz
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score N/A
Game 1 - Car Chase - Low Detail N/A
Game 1 - Car Chase - High Detail N/A
Game 2 - Dragothic - Low Detail N/A
Game 2 - Dragothic - High Detail N/A
Game 3 - Lobby - Low Detail N/A
Game 3 - Lobby - High Detail N/A
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) N/A
Fill Rate (Multi-Texturing) N/A
High Polygon Count (1 Light) N/A
High Polygon Count (8 Lights) N/A
Environment Bump Mapping N/A
DOT3 Bump Mapping N/A
Vertex Shader N/A
Pixel Shader N/A
Advanced Pixel Shader N/A
Point Sprites N/A
SYSTEM INFO
System Info Version 2.2
Installation ID 0x00000000
OEM ID
CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer Intel
Family Pentium
4Internal Clock 2.31 GHz
Internal Clock Maximum 2.31 GHz
External Clock 128 MHz
Socket Designation PGA 478
Type Central
Upgrade ZIF Socket
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2
Version Modello 2, Stepping 4
CPUID 0x00000f24
CACHES
Level 1
Capacity 8 KB
Type
Type Details
Error Correction Type
Associativity
Level 2
Capacity 512 KB
Type
Type Details
Error Correction Type
Associativity
DIRECTX INFO
DirectX Version 9.0
DIRECTDRAW INFO
DirectDraw Version 5.03.2600.5512
DISPLAY DEVICES
Description Driver video primario
Manufacturer NVIDIA
Name NVIDIA GeForce FX 5200
Total Local Video Memory 256 MB
Total Local Texture Memory 256 MB
Total AGP Memory 202 MB
Display Driver nv4_disp.dll
Display Driver Version 6.14.11.7516
Driver WHQL Certified Yes
Max Texture Width 4096
Max Texture Height 4096
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 1.1
Pixel Shader Version 1.4
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0322
Sub-System ID 0x203519da
Revision 0xa1
DISPLAY MODES
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 70 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 72 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 85 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 100 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 120 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 140 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 144 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 150 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 170 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 200 Hz
Resolution 640x480x16-bit RGB [565] @ 240 Hz
Resolution 720x480x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 720x576x16-bit RGB [565] @ 50 Hz
Resolution 720x576x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 70 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 72 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 85 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 100 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 120 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 140 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 144 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 150 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 170 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 200 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 240 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 70 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 72 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 85 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 100 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 120 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 140 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 144 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 150 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 170 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 200 Hz
Resolution 848x480x16-bit RGB [565] @ 240 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 70 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 72 Hz
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Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 85 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 100 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 120 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 140 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 144 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 150 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 170 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 200 Hz
Resolution 960x600x16-bit RGB [565] @ 240 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 60 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 70 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 72 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 85 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 100 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 120 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 140 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 144 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 150 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 170 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 200 Hz
Resolution 1024x768x16-bit RGB [565] @ 240 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 70 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 72 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 85 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 100 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 120 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 140 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 144 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 150 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 170 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 200 Hz
Resolution 640x480x32-bit RGB [888] @ 240 Hz
Resolution 720x480x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 720x576x32-bit RGB [888] @ 50 Hz
Resolution 720x576x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 70 Hz
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Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 85 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 100 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 120 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 140 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 144 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 150 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 170 Hz
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Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 240 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 70 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 72 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 85 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 100 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 120 Hz
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Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 170 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 200 Hz
Resolution 848x480x32-bit RGB [888] @ 240 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 70 Hz
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Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 100 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 120 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 140 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 144 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 150 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 170 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 200 Hz
Resolution 960x600x32-bit RGB [888] @ 240 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 60 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 70 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 72 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 85 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 100 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 120 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 140 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 144 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 150 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 170 Hz
Resolution 1024x768x32-bit RGB [888] @ 200 Hz
Resolution 800x600x16-bit RGB [565] @ 56 Hz
Resolution 800x600x32-bit RGB [888] @ 56 Hz
TEXTURE FORMATS
Pixel Format 32-bit ARGB [8888]
Pixel Format 32-bit RGB [888]
Pixel Format 16-bit RGB [565]
Pixel Format 16-bit RGB [555]
Pixel Format 16-bit ARGB [1555]
Pixel Format 16-bit ARGB [4444]
Pixel Format 8-bit YUV [800]
Pixel Format 16-bit AYUV [8800]
Pixel Format FourCC [DXT1]
Pixel Format FourCC [DXT2]
Pixel Format FourCC [DXT3]
Pixel Format FourCC [DXT4]
Pixel Format FourCC [DXT5]
3D Capabilities AGP Texturing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Rendering to a Window, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Volume Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures
DIRECTSHOW INFO
DirectShow Version 6.05.2600.5512
REGISTERED DIRECTSHOW FILTERS
Filter .RAM file Parser
Filter AC3 Parser Filter
Filter AC3File
Filter AC3Filter
Filter ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder
Filter ACM Wrapper
Filter ASF ACM Handler
Filter ASF DIB Handler
Filter ASF DJPEG Handler
Filter ASF ICM Handler
Filter ASF JPEG Handler
Filter ASF URL Handler
Filter ASF embedded stuff Handler
Filter ASX file Parser
Filter ASX v.2 file Parser
Filter AVI Decompressor
Filter AVI Draw
Filter AVI Splitter
Filter AVI/WAV File Source
Filter Avi Source
Filter Avi Splitter
Filter BDA MPEG2 Transport Information Filter
Filter Color Space Converter
Filter CoreVorbis Audio Decoder
Filter CyberLink Video/SP Decoder (PDVD8)
Filter DC-Bass Source
Filter DV Muxer
Filter DV Splitter
Filter DV Video Decoder
Filter Decrypt/Tag
Filter Default DirectSound Device
Filter Default MidiOut Device
Filter DirectVobSub (auto-loading version)
Filter FLV Source
Filter FLV Splitter
Filter FLV4 Video Decoder
Filter File Source (Async.)
Filter File Source (Monkey Audio)
Filter File Source (Netshow URL)
Filter File Source (URL)
Filter File stream renderer
Filter GPL MPEG-1/2 Decoder
Filter Haali Media Splitter
Filter Haali Media Splitter (AR)
Filter Indeo
audio softwareFilter Indeo
video 4.4 Decompression FilterFilter Indeo
video 5.10 Decompression FilterFilter Internal Script Command Renderer
Filter Line 21 Decoder
Filter Line 21 Decoder 2
Filter MIDI Parser
Filter MJPEG Decompressor
Filter MONOGRAM AMR Decoder
Filter MONOGRAM AMR Encoder
Filter MONOGRAM AMR Mux
Filter MONOGRAM AMR Splitter
Filter MONOGRAM Musepack Decoder
Filter MONOGRAM Musepack Splitter
Filter MP4 Source
Filter MP4 Splitter
Filter MPEG Audio Decoder
Filter MPEG Layer-3 Decoder
Filter MPEG Video Decoder
Filter MPEG-2 Demultiplexer
Filter MPEG-2 Sections and Tables
Filter MPEG-2 Splitter
Filter MPEG-I Stream Splitter
Filter MPEG4 Video Source
Filter MPEG4 Video Splitter
Filter Microsoft MPEG-4 Video Decompressor
Filter Microsoft Screen Video Decompressor
Filter Mpeg Splitter
Filter Multi-file Parser
Filter NSC file Parser
Filter Ogg Multiplexer
Filter Ogg Splitter
Filter Overlay Mixer2
Filter QT Decompressor
Filter QuickTime Movie Parser
Filter RealAudio Decoder
Filter RealMedia Source
Filter RealMedia Splitter
Filter RealVideo Decoder
Filter SAMI (CC) Parser
Filter VBI Surface Allocator
Filter VGA 16 Color Ditherer
Filter VP6 Decompressor
Filter VP7 Decompressor
Filter Video Port Manager
Filter Video Renderer
Filter Vorbis Decoder
Filter WM ASF Reader
Filter WM ASF Writer
Filter WST Decoder
Filter WavPack Audio Decoder
Filter WavPack Audio Splitter
Filter Wave Parser
Filter Windows Media Audio Decoder
Filter Windows Media Multiplexer
Filter Windows Media Update Filter
Filter Windows Media Video Decoder
Filter Windows Media source filter
Filter XML Playlist
Filter ffdshow Audio Decoder
Filter ffdshow Video Decoder
Filter madFlac Decoder
Filter madFlac Source
MEMORY INFO
Total Physical Memory 1 GB
Free Physical Memory 478.26 MB
Total Pagefile Memory 2.31 GB
Free Pagefile Memory 1.84 GB
MEMORY ARRAYS
Max Module Capacity 128 MB
Location
Use
Supported Error D&C Single-bit ECC
Supported Speeds 50ns
Supported Types Standard
Supported Voltages 5.0V
MEMORY SLOTS
Max Module Capacity 64 MB
Location
Use
Supported Error D&C Single-bit ECC
Supported Speeds
Supported Types
Supported Voltages
MEMORY SLOTS
MOTHERBOARD INFO
Manufacturer ASUSTeK Computer INC.
Model P4S8L
Version REV 1.xx
BIOS Vendor Award Software, Inc.
BIOS Version ASUS - 42302e31
BIOS Release Date 02/02/05
BIOS Properties Plug and Play, Flash, AGP
CARD SLOTS
Number 0
Designation nâ~Ãf%ÿÿf=
Type
Characteristics
Data Bus Width 0
Details
Device Class
Device Name
Device Manufacturer
Device Driver Date
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0
SYSTEM DEVICES
Description SiS Accelerated Graphics Port
Manufacturer Silicon Integrated Systems
Vendor ID 0x1039
Device ID 0x0001
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0x00
Description Adattatore PCI standard per CPU host
Manufacturer (Periferiche standard di sistema)
Vendor ID 0x1039
Device ID 0x0651
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0x02
Description Adattatore PCI standard per bus ISA
Manufacturer (Periferiche standard di sistema)
Vendor ID 0x1039
Device ID 0x0962
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0x14
Revision 2.0
Rate 1x, 2x, 4x
Aperture Size 256 MB
Sideband Addressing supported (disabled)
Fast Write supported (disabled)
MONITOR INFO
MONITORS
Name Schermo predefinito
Manufacturer (Schermi standard)
Max Width 0
Max Height 0
Name Schermo predefinito
Manufacturer (Schermi standard)
Max Width 0
Max Height 0
Name Schermo predefinito
Manufacturer (Schermi standard)
Max Width 0
Max Height 0
Name ViewSonic VE500
Manufacturer ViewSonic
Max Width 0
Max Height 0
POWER SUPPLY INFO
BATTERIES
OPERATING SYSTEM INFO
Operating System Microsoft Windows XP
Version 5.1.2600
Service Pack Service Pack 3
Locale IT
Desktop Width 1024
Desktop Height 768
Desktop BPP 32
HARD DISK INFO
HARD DISKS
Name Maxtor 6Y080L0
Manufacturer (unità disco standard)
Capacity 76.33 GB
Model Maxtor 6Y080L0
Interface Type IDE
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Ho scoperto che la causa di tutti
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Ho scoperto che la causa di tutti quei blocchi etc.. era un banco da 512mb di ramc he dava problemi O__O
Non ci posso credere ! Ho rimesso pure l'ali da 200W e va tutto liscio, assurdo O__O
Ora tengo @ 2,34Ghz con le Ram @ 346Mhz e timing 2-2-2-6 tranquilalmente senza problemi e con la scheda video sono arrivato @ 315Mhz,420Mhz O__O usando una ventola da 8*8cm e quando gioco é solo tiepida
e tocco col dito 
A NFS: Most Wanted gioco tranquillamente @ 800*600 con tutto al max, filtri etc.. e UT invece @ 1024*768 (risoluzione max del monitor) con tutto al massimo e faccio così una media di 35fps (calcolati con fraps)

Ora non capisco perché il 3dmark 01 non va, qualcuno riesce ad aiutarmi ? Scommetto che farei un punteggio assurdo, 7k credo sicuri

Ora provo lo '03 così e vediamo

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te l'ho detto che l'instabilità non poteva essere dovuta alla scheda video

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Ora provo @ 325Mhz, 440Mhz

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ottimo scala bene questa vga
per il 3d mark 01 hai installato l'ultima patch disponibile? aggioranto le directx? che errore ti dà? fai uno screen così vediamo meglio e cerchiamo una soluzione!
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Allora per la patch non sapevo manco che esistesse
e per el DirectX avendo formattato pochi giorni fa non le ho aggiornate, ti dispiace postarmi un link per entrambe ?Alle frequenze citate ieir il 3dmark ogni tanto si blocca e poi riprende, idem per i giochi e quindi proverò a salire di 5Mhz alla volta solo con il core della Gpu, forse sono le memorie che mi danno problemi

Ecco l'errore del 3dmark, in rete purtroppo non ho trovato molto

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sul 3dm01 non esistono patch... quelle solo dal 3dm03 in poi per quanto riguarda i problemi di system config e crash con i nuovi sistemi..
questo il link per le dx 9 aggiornate:
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allora directx : DirectX 9.0c Redistributable - Hardware Upgrade - Il sito italiano sulla tecnologia - www.hwupgrade.it
patch 3d mark : Futuremark - Download - 3DMark2001 Patch 3.3.0
controlla anche gli altri 3d mark se li hai aggiornati

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apix_1024 ha scritto:
allora directx : DirectX 9.0c Redistributable - Hardware Upgrade - Il sito italiano sulla tecnologia - www.hwupgrade.itpatch 3d mark : Futuremark - Download - 3DMark2001 Patch 3.3.0
controlla anche gli altri 3d mark se li hai aggiornati

Grazie 1000

Provo e faccio sapere

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Niente, purtroppo non va

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