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la ps3 che pezzi monta???

Pianificato Fissato Bloccato Spostato Console
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    ShadoW
    scritto su ultima modifica di
    #1

    ciao a tutti!!

    non sapevo dove scriverlo perciò lo ho critto qua!

    la ps3 che pezzi monta???

    cioè che processore , quale scheda video quanta ram?

    si lo so che è gli stessi pezzi montati sul pc non rendono allostesso modo perchè il pc deve supportare anche il sistema operativo..giusto?

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      S Non in linea
      ShadoW
      scritto su ultima modifica di
      #2

      ciao a tutti!!

      non sapevo dove scriverlo perciò lo ho critto qua!

      la ps3 che pezzi monta???

      cioè che processore , quale scheda video quanta ram?

      si lo so che è gli stessi pezzi montati sul pc non rendono allostesso modo perchè il pc deve supportare anche il sistema operativo..giusto?

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        valego
        scritto su ultima modifica di
        #3

        In teoria si però è meglio sentire qualcuno più esperto di me.

        Intanto ti sposto nella sezione Console-->Sony ;)

        Valerio

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          ShadoW
          scritto su ultima modifica di
          #4

          valego ha scritto:

          In teoria si però è meglio sentire qualcuno più esperto di me.

          Intanto ti sposto nella sezione Console-->Sony ;)

          Valerio

          grazie per avermi spostato il thread!:n2mu:

          ...

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            Darkcool
            scritto su ultima modifica di
            #5

            Allora, su wikipedia trovi dati molto interessanti, soprattutto nella pagina inglese.

            Riassumendo brevemente, monta la gpu di una 7800gtx (g71, ribattezzato rsx) a 550 Mhz con 256 mb di ram video a 700 Mhz con Bus soli a 128 bit ed il famoso cell affiancato da soli 256 mb di ram xdr a 3,2 Ghz (azz).

            I punti di forza sono di sicuro il lettore blu-ray (anche se dicono che è troppo lento), ed il cell che con 8 spe (anche se uno è riservato al sistema operativo), che non sono proprio dei core indipendenti, ma sono mostruosi nel calcolo parallelo, considerando anche che hanno 256 KB ciascuno ed una cache di livello 2 da 512 KB.

            I difetti sono invece la scarsissima memoria ram di 256 mb (sull'xbox 360, la ram è di 512 mb che viene divisa di volta in volta tra cpu e gpu + altri 10 mb solo per la gpu) e la gpu, che sembra indietro sia come potenza che come qualità degli shader (chissà perchè i giochi della ps3 hanno colori più spenti dell'xbox 360 nono stante la ps3 monti una porta hdmi 1.3).

            C'è da dire però che la gpu viene spesso affiancata dal cell nei calcoli.

            Cmq, non credo che si noteranno differenze rilevanti tra pc, ps3 ed xbox360, visto che ormai tutto esce multipiattaforma...

            Certo, sarebbe molto bello vedere il cell sfruttato per intelligenze artificiali più evolute o per effetti fisici allucinanti:hypo:

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              S Non in linea
              ShadoW
              scritto su ultima modifica di
              #6

              tutto chiaro...

              grazie per avermi risposto:birra:

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