[Thread Ufficiale]Darksiders II
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Darksiders II

Trama
La storia di Darksiders 2 correrà parallelamente a quella del primo episodio. Per chi si fosse perso qualcosa, il primo capitolo raccontava di un'apocalisse anticipata, calata sulla terra senza preavviso, che aveva terminato anzitempo il corso secolare della razza umana. Guerra, uno dei quattro cavalieri dell'apocalisse, era stato accusato d'aver scatenato questo imprevisto “finimondo”: il tribunale gli aveva concesso la facoltà di indagare, per portare alla luce i sotterfugi delle entità demoniache e celesti che probabilmente si celavano dietro al disastro.
Mentre Guerra si muoveva sulla terra, attraversando le città rase al suolo e i santuari di un'antichità perduta, anche i suoi “fratelli” si sono dati da fare. In Darksiders 2 vivremo quindi l'avventura di Morte, il più temibile fra i Cavalieri dell'Apocalisse, che si muoverò nei meandri dell'Abisso. La nuova locazione che farà da sfondo alla Main Quest dovrebbe dunque essere una dimensione oscura in cui albergano le anime perdute e le entità metafisiche. Uno spazio tutto cerebrale, magico, attraversato da ispirazioni mistiche e mitologiche, che il team di sviluppo potrà costruire da zero, dando libero sfogo alla fantasia dei propri artisti. Considerato che anche le ambientazioni del primo episodio risultavano il larga parte molto evocative, siamo sicuri che l'Abisso saprà conquistarci nuovamente.
Trailers
[video=youtube;a-WOxCltLVc]
Requisiti
Configurazione Minima
Configurazione Raccomandata
Video
Immagini
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Darksiders II

Trama
La storia di Darksiders 2 correrà parallelamente a quella del primo episodio. Per chi si fosse perso qualcosa, il primo capitolo raccontava di un'apocalisse anticipata, calata sulla terra senza preavviso, che aveva terminato anzitempo il corso secolare della razza umana. Guerra, uno dei quattro cavalieri dell'apocalisse, era stato accusato d'aver scatenato questo imprevisto “finimondo”: il tribunale gli aveva concesso la facoltà di indagare, per portare alla luce i sotterfugi delle entità demoniache e celesti che probabilmente si celavano dietro al disastro.
Mentre Guerra si muoveva sulla terra, attraversando le città rase al suolo e i santuari di un'antichità perduta, anche i suoi “fratelli” si sono dati da fare. In Darksiders 2 vivremo quindi l'avventura di Morte, il più temibile fra i Cavalieri dell'Apocalisse, che si muoverò nei meandri dell'Abisso. La nuova locazione che farà da sfondo alla Main Quest dovrebbe dunque essere una dimensione oscura in cui albergano le anime perdute e le entità metafisiche. Uno spazio tutto cerebrale, magico, attraversato da ispirazioni mistiche e mitologiche, che il team di sviluppo potrà costruire da zero, dando libero sfogo alla fantasia dei propri artisti. Considerato che anche le ambientazioni del primo episodio risultavano il larga parte molto evocative, siamo sicuri che l'Abisso saprà conquistarci nuovamente.
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