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Illuminatemi su SLI e urgente

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    Rankine
    scritto su ultima modifica di
    #41

    Rankine ha scritto:

    No dj nn devo fare veramente un aggeggio simile,è che tra poco assemblerò il pc nuovo e farò un crossfire di 4890. A questo punto però mi sta venendo il dubbio se ati abbia un supporto per la fisica e in caso contrario mi piacerebbe sapere se mettere una scheda tipo 8800 sia una cosa realizzabile

    Toto corri in mio aiuto :AAAAH:

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      dj883u2
      scritto su ultima modifica di
      #42

      Rankine ha scritto:

      Toto corri in mio aiuto :AAAAH:

      Scusa se non ti ho risposto prima.:)

      Ati per la fisica userà il motore fisico "Havok", tramite la API OpenCL e ATI Stream.

      Al "Games Developers Conference 2009" AMD ha presentato la sua soluzione per il calcolo fisico nei giochi creata apposta per sfruttare le proprie GPU e CPU.

      Il sistema è stato pensato per sfruttare al massimo ATI Stream ed è stato sviluppato sia da ati che da Havok.

      La dimostrazione al pubblico è stata fatta con un paio di demo chiamate Havok Cloth e Havok Destruction sviluppate utilizzando le librerie OpenCL.

      Havok Cloth:

      Havok Cloth? - Havok

      Havok Destruction:

       

      Havok's Destruction and Cloth Demos at GDC 2009 - Intel® Software Network

      http://www.havok.com/images/Havok_Destruction_Brief_2008.pdf

      La parte più interessante della fisica di Amd è l'utilizzo delle librerie OpenCL. Essendo librerie open source dovrebbero rendere questo motore fisico cross compatibile anche con le CPU Intel e le schede grafiche Nvidia, cosa che al momento non avviene con PhysX ed è una prospettiva che, se dovesse realizzarsi, potrebbe dare molto filo da torcere alla soluzione fisica sviluppata da Nvidia, essendo uno standard libero ed utilizzabile da tutti, tanto che la stessa Nvidia stà seriamente pensando di rendere libere anche per le schede video "AMD" la propria PhysiX.

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        Totocellux
        scritto su ultima modifica di
        #43

        Rankine ha scritto:

        No dj nn devo fare veramente un aggeggio simile,è che tra poco assemblerò il pc nuovo e farò un crossfire di 4890. A questo punto però mi sta venendo il dubbio se ati abbia un supporto per la fisica e in caso contrario mi piacerebbe sapere se mettere una scheda tipo 8800 sia una cosa realizzabile

        che io sappia non è possibile commistionare il Physx di nVidia (tramite driver GeForce, quindi con una sk video come la 8800) con una soluzione ATI per il 3D (anche senza CrossFire): cioè il driver GeForce non attiverà la possibilità di gestire separatamente Physx se non vedrà una sk primaria nVidia su cui far girare il 3d :)

        p.s.

        ovviamente a meno che non si utilizzi direttamente una sk Physx, tipo Ageia et similia:

        infatti in quel caso si installano unicamente i driver Physx stand-alone, e non i GeForce.

        Per il resto, cioè su Havok, Antonio ti ha già detto sinteticamente tutto quello che c'è da sapere ;)

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          Rankine
          scritto su ultima modifica di
          #44

          quindi montando un crossifre di 4890 o utilizzo le librerie openCL di ati per implementare la fisica oppure dovrei montare una scheda physx dedicata.

          Ma questo Havok è all'altezza di ciò che hanno elaborato quelli di nVidia o c'è ancora da lavorarci su? ve lo chiedo solo perchè sinceramente ho sempre utilizzato nVidia ed è la prima volta che mi butto su ati.

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            dj883u2
            scritto su ultima modifica di
            #45

            Rankine ha scritto:

            quindi montando un crossifre di 4890 o utilizzo le librerie openCL di ati per implementare la fisica oppure dovrei montare una scheda physx dedicata.

            Ma questo Havok è all'altezza di ciò che hanno elaborato quelli di nVidia o c'è ancora da lavorarci su? ve lo chiedo solo perchè sinceramente ho sempre utilizzato nVidia ed è la prima volta che mi butto su ati.

            La Fisica con i giochi con l'avvento del sistema Operativo Windows 7 sarà libero. Mi spiego meglio.

            Le future schede video DX11 sia di ATIO chew di Nvidia saranno in grado di sfruttare la "Fisica" sia di ""Havok" sia di "physx". Sarà l'utente che sceglierarà quale usare o i giochi ad adottare sia l'una che l'altra.:)

            Cosa si muove:

            http://www.pcgameshardware.com/aid,691963/Twin-Sector-coming-on-September-17-with-Havok-physics/News/

            http://www.tomshw.it/news.php?newsid=19071

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              Rankine
              scritto su ultima modifica di
              #46

              dj883u2 ha scritto:

              La Fisica con i giochi con l'avvento del sistema Operativo Windows 7 sarà libero. Mi spiego meglio.

              Le future schede video DX11 sia di ATIO chew di Nvidia saranno in grado di sfruttare la "Fisica" sia di ""Havok" sia di "physx". Sarà l'utente che sceglierarà quale usare o i giochi ad adottare sia l'una che l'altra.:)

              Cosa si muove:

              Twin Sector coming on September 17 with Havok physics - Twin Sector, Havok Physics, Havok Engine, Release Date - PC Games Hardware

              AMD vuole far sudare la GPU e tutti i core - Tom's Hardware

              quindi a questo punto quello che ha detto toto cade? nel senso che non è più necessario avere una scheda primaria nVidia per montare una che elabori la fisica utilizzando physx?

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                dj883u2
                scritto su ultima modifica di
                #47

                Rankine ha scritto:

                quindi a questo punto quello che ha detto toto cade? nel senso che non è più necessario avere una scheda primaria nVidia per montare una che elabori la fisica utilizzando physx?

                Esattamente.

                Già adesso con Windows 7 puoi usare una scheda Video ATi come primaria es: Una HD4890 e una scheda video Nvidia secondaria es: 8800GTX per elaborare la fisica. In Futuro, Nvidia renderà libere anche ad ATI le proprie librerie physx, è interesse suo.:)

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                  Totocellux
                  scritto su ultima modifica di
                  #48

                  Rankine ha scritto:

                  quindi a questo punto quello che ha detto toto cade? nel senso che non è più necessario avere una scheda primaria nVidia per montare una che elabori la fisica utilizzando physx?

                  si, Antonio ha ragione ;)

                  Non ero del tutto certo di quanto avevo riferito, ma non avevo poi avuto modo di verificare a fondo.

                  E' da pochi mesi che i driver nVidia permettono di utilizzare una propria gpu (ovviamente compatibile Physx) come motore della fisica in contemporanea con una o più ATI che elaborano il 3D (questo sistema funziona anche nell'uso di un CrossFire) :).

                  Il tutto sembrerebbe funzionare anche sotto Windows XP.

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