MSI GTX 980 Gaming 4G, Il colpo del Drago

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MSI GTX 980 Gaming 4G 15Un saluto a tutti da parte di Xtremehardware.com, in questi giorni abbiamo avuto l’onore di testare la nuova MSI GTX 980 Gaming 4G, scheda video dotata del nuovo chip grafico Nvidia con architettura Maxwell a piena potenza, quindi non castrato come quello presente sulle GTX 970, che assicura almeno sulla carta prestazioni da urlo sia in termini assoluti sia in riferimento al consumo di energia elettrica. Questo prodotto fa parte della nuova linea Gaming di MSI, difatti presenta una colorazione rossonera accompagnata dal logo del dragone, ed è inoltre caratterizzata da un dissipatore semi-fanless, che farà girare le ventole solo se si superano una determinata soglia di temperatura. Nvidia per la GTX 980 ha portato anche molte novità sul lato software che vi mostreremo più avanti. Andiamo a vedere come si comporta nei nostri test e in overclock.

 

 

 

 

logo

Nata nel 1986 a Taipei, MSI può essere considerata la principale fondatrice dell'overclock grazie alla prima scheda madre al mondo, prodotta solo un anno dopo la nascita dell'azienda, che permetteva tale pratica. Con il passare degli anni, Micro-Star International ha continuato a riscuotere successo in questo settore attraverso l'utilizzo di componenti di alta qualità e di particolari sistemi di alimentazione e di raffreddamento come la tecnologia DrMOS delle schede madri (alla quale si deve l'attuale sistema di alimentazione adottato dalla maggior parte delle case produttrici) e i più recenti componenti della serie Military Class presenti sia sulle mainboard che sulle schede grafiche.

Oltre al mercato delle schede video e delle schede madri, MSI si è successivamente introdotta con successo anche nel mercato dei PC All-in-One, notebook, Barebone e Desktop, diventando inoltre la principale ditta fornitrice dell’hardware dei PC DELL Alienware e di molti altri preassemblati.

Terminata questa breve introduzione all’azienda, vi diamo un’anteprima della scheda con il consueto video di unboxing:

 


MSI GTX 980 Gaming 4G, specifiche tecniche e bundle

Vi mostriamo la famiglia delle schede GeForce GTX di fascia media/alta:

Tabella GTX 980

Come possiamo vedere dalla tabella, la nostra scheda adotta il nuovo chip GM-204. Abbiamo dunque 2048 CUDA Cores che lavorano a una frequenza di 1216 MHz di base clock e 1317 MHz in Boost clock. Questa scheda possiede quindi un overclock di fabbrica rispettivamente di +90 MHz base clock e di +101 MHz boost clock per il core. Per quanto riguarda le memorie, la MSI GTX 980 Gaming 4G ha una frequenza di 7010 MHz, quindi queste ultime non hanno subito alcun overclock di fabbrica rispetto alla soluzione reference. Questa scheda possiede 4GB di RAM GDDR5 marchiati Samsung. Ora la leadership assoluta nella classifica Nvidia spetta alla GTX 980 che ha scalzato dal podio le Titan e la GTX 780 Ti. Titan e Titan Black sono ovviamente destinate al segmento professionale, e sono quindi preferibili per coloro che operano con CAD e programmi di modellazione 3D e non possono permettersi una Quadro. Come possiamo vedere dalla tabella la MSI GTX 980 Gaming 4G ha un sistema di alimentazione diverso rispetto alla soluzione reference, infatti disponiamo di due connettori 8-pin invece che di due connettori 6-pin, per poter spremere la scheda anche sotto overclock estremo.

 

Analizziamo ora le nuove tecnologie messe a disposizione da Nvidia per queste nuove schede grafiche GTX 900. Per spiegare le nuove tecnologie apportate da Nvidia per le sue nuove schede GeForce vi proponiamo questo fantastico video che illustra in maniera veloce ed esaustiva tutte le caratteristiche e le nuove tecnologie della schede GTX 900:

Riassumendo le principali novità introdotte con la serie GTX 900, abbiamo:

  • Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA)

Si tratta di un nuovo filtro AntiAliasing che grazie ad un algoritmo dinamico nel tempo permette di ridurre notevolmente il costo computazionale rispetto al MultiSample AntiAliasing, garantendo allo stesso tempo una qualità comparabile

  • Dynamic Super Resolution (DSR)

Anche questa nuova feature è volta al miglioramento della qualità dell’immagine, questa volta non senza un incremento del costo computazionale. La DSR permette infatti di impostare una risoluzione maggiore per il rendering delle immagini rispetto a quella che può essere visualizzata nel vostro monitor. Successivamente le immagini renderizzate nel frame-buffer vengono riscalate per matchare la risoluzione del vostro monitor, permettendo una qualità migliore rispetto al rendering alla risoluzione nativa.

  • Voxel Global Illumination (VXGI)

Questa è forse una delle tecnologie più rivoluzionarie nell’ambito del gaming visto che promette di introdurre le difficili tecniche di rendering realistico tipiche della grafica professionale direttamente nei videogiochi. Generalmente calcolare la luce riflessa ed emessa dagli oggetti nelle scene 3D richiede un tempo di elaborazione molto elevato, rendendone impossibile l’utilizzo nei videogiochi, dove tali calcoli devono essere effettuati in frazioni di secondo. Grazie alla tecnologia VXGI è invece possibile ottenere dei modelli molto realistici, seppur approssimati rispetto ai più onerosi modelli di ray tracing tipici della grafica professionale.

  • HDMI 2.0

Altra novità non specificata nel video è il supporto al nuovo standard HDMI, che grazie an consistente incremento della bandwidth disponibile permette ora flussi 4K a 60Hz, finora possibili solo con la connessione Display Port.

 

Adesso passiamo ad analizzare velocemente come è costruita la scatola in cui è contenuta la scheda e il bundle compreso nella confezione. Come possiamo vedere dalle foto, la scatola a prima vista non è molto dissimile a quelle usate da MSI per le generazioni precedenti, anche se è stato fatto un leggero restyling alla confezione per renderla più appetibile ai gusti odierni. Frontalmente troviamo le principali informazioni sul prodotto come ad esempio: il logo MSI, un’immagine del dragone stilizzato, il logo Fnatic e Gaming G Series, il nome della scheda video, un bollino che ci segnala che il dissipatore che equipaggia questa scheda è il Twin Frozr V ed alcune caratteristiche del prodotto come l’OC di fabbrica, i 4GB di VRAM onboard ed infine a destra troviamo riportate alcune tecnologie supportate proprietarie di Nvidia.

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Il posteriore della confezione ci fornisce molte informazioni sulla scheda spiegandoci nei particolari alcune features. In alto troviamo diversi bollini che ci segnalano la compatibilità con Windows 8 e Nvidia Shield. Al centro troviamo alcune didascalie che ci spiegano nel dettaglio le caratteristiche del dissipatore Twin Frozr V di MSI come ad esempio: la presenza delle Torx Fan, SuperSU Pipe, Hybrid Frozr e del software di MSI Gaming App. Più in basso troviamo  in dettaglio le caratteristiche della scheda accompagnate sulla destra dei requisiti minimi di sistema per l’installazione del prodotto ed infine dalle specifiche tecniche della VGA in questione.

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Il lato superiore riporta semplicemente il motto Just Game e lo scudetto Gaming G Series. Il lato inferiore riporta invece alcune specifiche del prodotto scritte in varie lingue.

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Aprendo la scatola troviamo un’altra confezione in cartone nella quale sono inseriti il CD-Driver, la quick installation guide, un opuscolo sui prodotti della serie Gaming, un adattatore di alimentazione 6pin-8pin ed infine un adattatore DVI-VGA.

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Al di sotto di quest’ultimo cartone troviamo la scheda incastrata all’interno delle protezioni in spugna e avvolta all’interno di una busta anti elettricità statica.

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MSI GTX 980 Gaming 4G, analisi in dettaglio

Prima di passare all’analisi minuziosa del prodotto, vi forniamo le dimensioni della scheda video in quanto molto importanti per capire se il nostro case è adatto ad ospitarla. Le dimensioni della MSI GTX 980 Gaming 4G sono di 280 x 112 x 41 mm ed il dissipatore occupa due slot PCI. Dopo aver visto la nostra videopreview, andiamo ad analizzare nel dettaglio la scheda fornitaci da MSI. Cominciamo ad analizzare questo prodotto partendo dal dissipatore custom montato sulla stessa, in quanto dotato della speciale funzione Hybrid Frozr introdotta da questa quinta revisione del Twin Frozr. Il design del prodotto è davvero un passo avanti rispetto a quello visto in passato, dove non c’era mai una grande rottura con i modelli precedenti, segno che MSI, oltre a puntare sulla qualità, con queste nuove schede punta ad attirare i clienti grazie al loro design. Prendendo in mano la scheda, ci accorgiamo che non è per nulla leggera, infatti pesa esattamente 1030 grammi, ciò ci dà al tatto un buon senso di resistenza e solidità. La cover purtroppo è in plastica, come avveniva sul Twin Frozr 4, e si presenta in colorazione nera opaca accompagnata da inserti in rosso molto acceso. La cover in questo caso non serve a sorreggere le due ventole in quanto fissate direttamente sul radiatore in alluminio.La staffa in metallo dove sono alloggiate le uscite video si estende anche sulla parte frontale della scheda e riporta impresso la dicitura “Dragon Army”. Le ventole, che hanno il compito di raffreddare il radiatore sottostante, sono di generose dimensioni e infatti misurano circa 100mm di diametro ciascuna. Quest’ultime sono le nuovissime Torx Fan di MSI che grazie al loro particolare design possono generare più pressione statica rispetto alle precedenti. Inoltre, MSI ha introdotto il sistema Hybrid Frozr che permette, grazie alla presenza di due fan controller, di poter azionare una ventola indipendentemente dall’altra: in questo modo, in Idle potremmo avere entrambe le ventole ferme o soltanto una in azione, consentendo di abbattere il rumore emesso. Il radiatore in alluminio presenta 4 heatpipes in rame nichelate a diretto contatto con la GPU aventi diversi diametri, infatti abbiamo due heatpipes da 8mm e due da 6mm. Per quanto riguarda la dissipazione della sezione VRM è previsto un dissipatore passivo mentre per quanto riguarda le VRAM sono dissipate grazie ad un placchetta in alluminio. I Chip GDDR5 in questo caso sono forniti da Samsung.

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La parte superiore della scheda mette in mostra tre heatpipes e il logo MSI, che si illuminerà di bianco quando la scheda sarà in funzione Inoltre sono presenti due connettori di alimentazione 8-pin e i due connettori per lo SLI. Per di più, come è possibile vedere dalle foto, segnaliamo anche la presenza di un staffa in alluminio che si estende per tutta la lunghezza della scheda e che le conferisce maggiore rigidità. Infine, notiamo che l’altezza del PCB è maggiore rispetto all’altezza standard.

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Nella parte inferiore invece è possibile vedere due heatpipes da 6mm ed una da 8mm ed infine le viti stellate che tengono insieme la cover del dissipatore.

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Girando la scheda notiamo con dispiacere che è fornita sprovvista di backplate, ormai diventato un must per le schede di fascia alta. Da notare la presenza di un bollino di garanzia sulle viti posteriori del dissipatore, in questo modo non possiamo cambiare pasta termica, cambiare dissipatore o installare un waterblock senza perdere la garanzia. Il dissipatore MSI riesce addirittura ad essere più corto della lunghezza del PCB agevolando quindi l’utilizzo di questa scheda nei case più angusti.

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Per quanto riguarda la connettività, MSI mette a disposizione 1 DVI-I, 3 DisplayPort 1.2 e 1 HDMI 2.0 (con supporto ai contenuti 3D), permettendo di utilizzare configurazioni a 4 monitor. Tramite le connessioni DisplayPort sarà possibile visualizzare contenuti con risoluzioni fino a 4K, oppure contenuti 1080p 3D (fino a 60 Hz per occhio), tipici dei formati Blu-Ray. La massima risoluzione supportata dalla DVI-I è invece di 2560x1600.

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MSI GTX 980 Gaming 4G, sistema e metodologia di test

Abbiamo testato la scheda oggetto della review odierna con il seguente sistema di prova per quanto riguarda i benchmark e i giochi:

sistema

Vi mostriamo il nostro PC per i test:

pc test

 

Queste le applicazioni interessate:

Benchmark Sintetici:

  • 3D Mark 2013
  • Specviewperf 12
  • Unigine Heaven 4
  • ComputerMark

 

Giochi dx11:

  • Batman Arkham City
  • Crysis 3
  • Tomb Raider
  • Rome 2 Total War
  • Sniper Elite 3
  • Battlefield 4
  • Bioshock Infinite
  • Metro Last Light

 

I test sono stati eseguiti sulla piattaforma descritta nella precedente tabella, utilizzando come Sistema Operativo Microsoft Windows 8.1 x64. Il processore inoltre è stato portato alla frequenza di 4,2 GHz per garantire una comparativa più precisa con le altre schede video testate in precedenza dalla redazione, per evitare colli di bottiglia derivanti dalla CPU e variazioni di frequenza dovute a una diversa gestione del Turbo Boost.

I test sono stati eseguiti utilizzando i driver Nvidia 344.60.


3D Mark 2013

Utilissimo Benchmark di casa Futuremark deve la sua particolarità al fatto di essere multipiattaforma, anche se al momento è ancora in fase di programmazione in futuro sarà possibile mettere a confronto anche le prestazioni degli Smartphone. La suite è composta principalmente da 3 test inerenti alle fasce basse, medie e alte di pc, nel nostro caso abbiamo eseguito il Benchmark Cloud Gate (fascia media) e Fire Strike (fascia alta) creato in collaborazione con MSI.

3dmark 2013


Specviewperf 12

Questo Benchmark sfrutta i motori grafici di applicativi professionali come CAD e DCC. Il test fornisce un quadro generale sulle prestazioni delle attuali schede grafiche fornendo una valutazione sul reale comportamento in un dato benchmark.  La valutazione avviene tramite la visualizzazione di Demo interattive in cui si va a simulare spostamenti o interazione con i modelli tridimensionali.  Questo software ci fornirà i dati in un sistema di grafici per singoli test e globale.

I test che vengono eseguiti sono i seguenti:

  • Catia - Dassault Systèmes
  • Creo
  • Energy
  • Maya – Autodesk
  • SolidWork - Dassault Systèmes
  • Showcase
  • Siemens NX

catia  creo  energy  maya  medical  showcase  snx  solidworks


Unigine Heaven 4.0

Unigine ha presentato l’ultima versione del suo benchmark DirectX 11 nei giorni scorsi, che permette agli utenti di provare la propria scheda video con le nuove librerie grafiche. Basato su motore Unigine, Heaven supporta schede video DirectX 11, DX 10, 9, OpenGL e il 3D Vision Surround di Nvidia. Il benchmark è stato testato in DX11 e con tessellation su Extreme.

unigine 4 

 


ComputeMark

E' il primo benchmark che misura la capacità computazionale degli shaders in ambiente Windows in DX 11 delle nuove VGA. E' il primo benchmark only DX11.

computemark


Metro Last Light

Metro: Last Light è un videogioco post-apocalittico sviluppato da 4A Games e pubblicato da Koch Media il 17 maggio 2013 con una combinazione di survival horror in prima persona e di elementi sparatutto. È l'anno 2034. Sotto le rovine di una Mosca post-apocalittica, tra i tunnel della metro, quel che rimane dell'umanità deve affrontare minacce letali provenienti dall'esterno... e dall'interno. Terribili mutanti razziano i cieli saturi di sostanze tossiche e infestano le catacombe sotto la superficie desolata. Nonostante questo, invece di restare unite, le città-stazioni della metropolitana sono alle prese con una feroce lotta per conquistare il potere assoluto grazie a un congegno apocalittico nascosto nel D6, una struttura militare segreta gestita dai Ranger di Polis; una guerra civile che rischia di cancellare per sempre l'intera umanità. Il giocatore impersonerà di nuovo Artyom, ormai diventato Ranger, oppresso dai rimorsi, ma guidato dalla speranza: l'ultima luce nell'ora più buia e l'ultima possibilità di salvezza per l'umanità...

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Batman Arkham city

Batman: Arkham City è un videogioco sviluppato da Rocksteady Studios basato sul personaggio dei fumetti di Batman, la cui uscita è avvenuta nel mese ottobre 2011. Il gioco è un mix di vari generi come azione, platform, picchiaduro, investigazione, avventura e stealth, ed è di fatto il sequel di Batman: Arkham Asylum, uscito nel 2009 e diventato un enorme successo.

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Crysis 3

Il team Crytek torna con un altro capolavoro, dopo il successo della serie Crysis, con il terzo capitolo della serie. Uno dei più amati giochi da parte della comunità ludica. La trama si svolge in una New York ambientata nell'anno 2042. Dopo i fatti accaduti nel 2023, la città è stata messa in quarantena sotto una grossa cupola (Liberty Dome) per contenere i Cef e Prophet il quale, in stato di criogenizzazione, fa un sogno sul futuro del pianeta e della razza umana. Al termine del sogno viene liberato da Psycho, il quale lo aiuta a fuggire e gli spiega che in quegli anni di assenza la C.E.L.L. ha ottenuto il potere sugli Stati Uniti grazie al colpo di stato di Washington e che New York oramai non è altro che una giungla post-apocalittica; infatti la città è stata rinominata New York 2.0. Il compito di Prophet sarà quello di aiutare Psycho ad eliminare la C.E.L.L., la quale senza saperlo ha involontariamente riportato in vita i Cef e il Cef Alfa.

crysis 3  crysis 3 WQHD

Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:

Crysis 3 Frametimes GTX 980


Tomb Raider

Questo gioco è stato sviluppato da Crystal Dynamics, la nota software house statunitense e pubblicato da Square Enix. Questo nuovo episodio non è in alcuna maniera collegato ai capitoli precedenti della saga, è un nuovo inizio per la serie stessa, che narra delle origini di Lara Croft, presentando una protagonista di ventuno anni non ancora forgiata ed esperta. Il gioco è uscito il 5 marzo 2013 per Playstation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Ancor prima della sua uscita, Tomb Raider è stato accolto in maniera positiva dalla critica specializzata internazionale. Questo Tomb Raider è il primo gioco della serie ad aver ricevuto il rating M (Mature: vietato ai minori) dall'Entertainment Software Rating Board, vista la presenza di svariati contenuti violenti, quali sangue, violenza e linguaggio forte.

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Rome 2 Total War

Total War: Rome II è un videogioco di tipo strategico a turni con elementi di tattica in tempo reale e arcade. È l'ultimo capitolo della serie Total War, annunciato il 2 luglio 2012 dalla società distributrice SEGA. Prodotto dalla Creative Assembly, costituisce il sequel del primo capitolo Rome: Total War, distribuito nel 2004. Il gioco è globalmente disponibile dal 3 settembre 2013. Il gioco è ambientato nella Roma antica e attraversa il corso della storia romana dall'epoca repubblicana all'età imperiale, consentendo di creare un impero su larga scala come per i precedenti capitoli. Il gioco ha un profilo più gestionale, vede l'implementazione di caratteristiche e potenzialità mai attuate per nessun altro Total War precedente, e l'utilizzo di un nuovo motore grafico che consente maggiori dettagli al netto di ulteriori potenziamenti della componente hardware (consentendo requisiti di gioco simili a quelli di Shogun 2), accanto a maggiori dettagli che introducono una più forte esperienza di realismo.

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Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 è un videogioco tattico/Sparatutto in terza persona sviluppato da Rebellion Oxford e pubblicato da 505 Games per Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Xbox One e da Rebellion Developments per PC il 27 giugno 2014. Il gioco è il seguito di Sniper Elite V2 del 2012. Preordinando il gioco è possibile giocare una missione bonus. Il gioco è uno sparatutto in terza persona con una predilezione per le meccaniche stealth, e cerca di portare il giocatore a effettuare eliminazioni silenziose e a rimanere nell'ombra, piuttosto che sfidare i nemici a viso aperto. A differenza del precedente capitolo, l'arsenale a disposizione include fucili da cecchino, pistole silenziate, mitragliatrici, granate, pietre e mine.

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Battlefield 4

Battlefield 4 (abbreviato BF4) è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da DICE e pubblicato da Electronic Arts e da SEGA per il Giappone. È stato pubblicato il 31 ottobre 2013 per Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, il 22 novembre per Xbox One e il 29 novembre per Playstation 4. È il dodicesimo capitolo della serie Battlefield e un seguito diretto di Battlefield 3, pubblicato nel 2011. È il primo videogioco della serie Battlefield ad utilizzare il nuovo motore grafico Frostbite 3. Una delle più importanti feature inserite nelle mappe multiplayer è il Levolution, che ci permette di cambiare la conformazione delle mappe nel corso del gioco.

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Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:

BF4 Frametimes GTX 980


Bioshock Infinite

Si tratta di uno sparatutto in prima persona che ormai giunge al terzo capitolo della serie Bioshock. Sviluppato per piattaforme Microsoft Windows, Playstation 3 e Xbox 360, questo capitolo non è proprio il seguito dei precedenti ma ricalca comunque la modalità di gioco. Il giocatore impersona un ex-agente, Booker DeWitt, dell'agenzia investigativa che lo vede protagonista nel salvataggio di una ragazza che è rimasta intrappolata nella città galleggiante di Columbia nell'ambiente del 1912.

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MSI GTX 980 Gaming 4G, overclock temperature e rumorosità

Andiamo ora a vedere come si comporta questa scheda in overclock. L’overclock, per chi non lo sapesse, consiste nel perseguire il miglioramento delle prestazioni di un componente elettronico di un elaboratore (in genere una CPU) mediante l'aumento della frequenza di clock rispetto a quella prevista dal produttore. Ricordiamo che la scheda oggetto della recensione odierna presenta un overclock di fabbrica di +101 MHz in boost clock e +90 MHz in base clock per quanto riguarda il core, mentre le memorie non hanno subito nessun overclock di fabbrica. Vi ricordiamo brevemente le frequenze stock della scheda oggetto della recensione odierna: 1216 MHz base clock, 1317 MHz boost clock per il core e 1753 MHz (7010 MHz effettivi) per le memorie. Da queste frequenze, aumentando il voltaggio di +87 e alzando il Power Limit fino al valore 122, siamo riusciti a raggiungere i 1487 MHz sul core in boost clock e 2003 MHz (7508 MHz effettivi) per le memorie, toccando punte sul core di 1524 MHz in Kepler boost. Con queste frequenze abbiamo chiuso il 3DMark 2013 ottenendo i seguenti risultati:

Overclock MSI GTX 980 Gaming 4G

Dopo il 3D Mark 2013 abbiamo registrato una temperatura massima di 72°C, una temperatura più che discreta in quanto le ventole tendono a girare a un regime di rotazione poco elevato in auto, toccando in questo caso il 61% e rimanendo molto silenziose considerando la nostra temperatura ambientale all’interno del case di 25 °C. Eseguendo lo stesso test senza overcloccare la scheda abbiamo ottenuto una temperatura massima di 68°C con ventole al 52%, circa 4 gradi in meno rispetto alla scheda overcloccata. Per stressare al massimo il dissipatore montato su questo prodotto abbiamo giocato per 2 ore consecutive a Battlefield 4 online ottenendo una temperatura massima senza overclock di 70°C con ventole al 57%, mentre impostando l’overclock dello screen precedente la temperatura massima raggiunta è stata di 73°C con ventole al 63%. In Idle la scheda viaggia sui 42°C con una TAMB di 25°C all’interno del case SilentiumPC X90 con paratia laterale aperta. Questa temperatura in IDLE è stata raggiunta con ventole che non girano affatto, quindi 0% regime di rotazione, come impostazione di default. Come possiamo vedere le temperature di questa scheda sono buone tenendo conto delle temperature all’interno del case non proprio bassissime, di contro le ventole tendono a girare sempre molto alte ma grazie alle loro generose dimensioni e al sistema Hybrid Frozr (a volte infatti viene azionata una sola ventola dimezzando difatti il rumore emesso anche in game) fanno registrare un rumore emesso tra i più bassi mai rilevati.

Vi lasciamo un grafico che illustra meglio ciò che abbiamo detto fino ad ora, ricordiamo che le ventole sono state impostate su Auto:

temperature GTX 980


MSI GTX 980 Gaming 4G, conclusioni

oro

 

 

Prestazioni 

 

5 stelle

 

Prestazioni da urlo per questa top gamma di MSI. Scheda perfetta per tutti coloro che vogliono giocare a moltissimi titoli in WQHD e Full-HD senza dover scendere a compromessi.

 

Overclock 

 

5 stelle

 

Questa scheda non è stata progettata appositamente per l’overclock ma allo stesso tempo si comporta in maniera eccellente in questo ambito. La presenza di una sezione VRM maggiorata oltre che alla presenza di due connettori di alimentazioni 8-pin ci aiuteranno a spingerla anche sotto azoto. L’overclock con cui esce dalla fabbrica è più che soddisfacente ma comunque siamo riusciti a salire più che discretamente sia su core che su memorie, raggiungendo il risultato di +170 MHz per il boost clock e +500 per le memorie.

 

Qualità 

 

4 stelle

 

MSI su questo fronte zoppica un po’ con l’ultima scheda rilasciata sul mercato rispetto alle sue concorrenti dirette, infatti rispetto alle altre marche blasonate dobbiamo segnalare la mancanza di un backplate e di una cover in metallo. D’altro canto MSI ha fatto un ottimo lavoro per quanto riguarda l’ottimizzazione di questo dissipatore, studiando soluzioni davvero intelligenti e utili come il sistema  Hybrid Frozr e le ventole dal diametro davvero generoso. I componenti installati sul PCB sono di ottima qualità, come VRAM Samsung e VRM custom Military Class.

 

Prezzo 

 

4 stelle

 

Il prezzo ufficiale di 600€ è più giustificato per la qualità e le prestazioni offerte da questa scheda, anche se non offre 3 anni di garanzia come altre sue concorrenti.

 

Bundle 

 

4,5 stelle

 

Per il bundle abbiamo una dotazione completa composta da: CD-Driver, Quick Installation Guide, opuscolo su vari prodotti gaming, adattatore di alimentazione e video.

 

Complessivo 

 

4,5 stelle

 

 

La MSI GTX 980 Gaming 4G è da consigliare a tutti coloro che desiderano gustarsi quasi la totalità giochi presenti sul mercato a risoluzione WQHD o a 5760x1080,  infatti veramente pochi titoli pesanti sotto il punto di vista grafico come Crysis 3 o Metro Last Light sono capaci di farla scendere sotto ai 40 FPS a queste risoluzioni. Questa scheda video si comporta davvero bene anche per quanto riguarda l’overclock, infatti ci ha consentito di raggiungere frequenze davvero importanti senza molte difficoltà, assicurando stabilità anche a frequenze superiori ai 1500 MHz. La qualità del dissipatore e dei componenti collocate sul PCB è veramente eccellente, consentendoci di raggiungere un ottimo risultato in OC e una bassa rumorosità emessa. L’unica nota stonata è la mancanza di un  backplate e la presenza di una cover interamente realizzata in plastica. Il prezzo ufficiale di questa scheda è di circa 600€, secondo noi completamente giustificato dalle prestazioni offerte e dalle features  di questo prodotto.

 

Pro:

  • Prestazioni
  • Ottimi livelli di overclock
  • Temperature
  • Silenziosa
  • Consumi bassi

 

Contro

  • Mancanza backplate
  • Cover interamente in plastica per un prodotto di fascia altissima

Si ringrazia MSI per il sample fornitoci.

Angelucci Gianluca

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