MSI GTX 960 Gaming 2G, MSI punta sulla silenziosità

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MSI GTX 960 Gaming 2G 20Ciao a tutti da Xtremehardware.com, oggi andremo a recensire una scheda video davvero sorprendente, sia dal punto di vista del rapporto prezzo/prestazioni sia dal punto di vista della silenziosità Parliamo infatti dell’ultima nata di Nvidia per la serie GTX 900, più nello specifico della MSI GTX 960 Gaming 2G che come vedremo prende in prestito molte caratteristiche dalla sorella maggiore GTX 980, recensita ultimamente. Questa scheda video va a ricoprire la fascia media del mercato, puntando a quei videogiocatori che cercano una VGA che permetta loro di giocare agli ultimi titoli in risoluzione Full-HD e dettaglio “ultra”, senza dover spendere un capitale. Questa scheda è caratterizzata, come le altre GTX 900, dall’architettura Maxwell e presenta un discreto overclock di fabbrica e 1024 Cuda Cores, esattamente la metà della GTX 980. Il Core  opera in Gaming Mode alla frequenza base di 1190 MHz mentre in Boost clock raggiungono la frequenza di 1253 MHz, contro i 1178 MHz della versione reference. Le RAM invece non sono overcloccate e operano alla frequenza stock di 7010 MHz effettivi. Andiamo a vedere come è fatta questa scheda video e come si comporta nei nostri test.

 

 

 

 

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Nata nel 1986 a Taipei, MSI può essere considerata la principale fondatrice dell'overclock grazie alla prima scheda madre al mondo, prodotta solo un anno dopo la nascita dell'azienda, che permetteva tale pratica. Con il passare degli anni, Micro-Star International ha continuato a riscuotere successo in questo settore attraverso l'utilizzo di componenti di alta qualità e di particolari sistemi di alimentazione e di raffreddamento come la tecnologia DrMOS delle schede madri (alla quale si deve l'attuale sistema di alimentazione adottato dalla maggior parte delle case produttrici) e i più recenti componenti della serie Military Class presenti sia sulle mainboard che sulle schede grafiche.

Oltre al mercato delle schede video e delle schede madri, MSI si è successivamente introdotta con successo anche nel mercato dei PC All-in-One, notebook, Barebone e Desktop, diventando inoltre la principale ditta fornitrice dell’hardware dei PC DELL Alienware e di molti altri preassemblati.

 

Terminata questa breve introduzione all’azienda, vi diamo un’anteprima della scheda con il consueto video di unboxing:


MSI GTX 960 Gaming 2G, specifiche tecniche

Vi mostriamo la famiglia delle schede GeForce GTX di fascia media/alta:

tabella GTX

Come possiamo vedere dalla tabella, la nostra scheda adotta il chip GM-206. Abbiamo dunque 1024 CUDA Cores che lavorano a una frequenza di 1190 MHz di base clock e 1253 MHz in Boost clock. Questa scheda possiede quindi un overclock di fabbrica rispettivamente di +63 MHz base clock e di +75 MHz boost clock per il core. Per quanto riguarda le memorie, la MSI GTX 960 Gaming 2G ha una frequenza di 7010 MHz, quindi queste ultime non hanno subito alcun overclock di fabbrica rispetto alla soluzione reference. Inoltre, abbiamo a disposizione 32 ROPs e 64 TMU che ci permetteranno di giocare a qualunque gioco senza problemi in Full-HD mentre inizieremo ad avere un frame rate non troppo soddisfacente a risoluzioni più alte. Questa scheda possiede 2GB di VRAM GDDR5 di produzione Samsung come per la maggior parte delle GTX 960 in commercio, anche se ultimamente si vedono sul mercato molte soluzioni 4GB ma che presentano un costo molto più elevato. Con il lancio della Titan X la leadership nella classifica Nvidia spetta proprio a quest’ultima, che ha scalzato dal podio la Titan Black e la GTX 980. Titan X e Titan sono ottime anche per il segmento professionale, e sono quindi preferibili per coloro che operano con CAD e programmi di modellazione 3D e non possono permettersi una Quadro. Come possiamo vedere dalla tabella, la MSI GTX 960 Gaming 2G ha un sistema di alimentazione diverso rispetto alla soluzione reference, infatti disponiamo di un unico connettore di alimentazione 8-pin che ci permette di spingere in OC la scheda senza problemi.

 

Analizziamo ora le nuove tecnologie messe a disposizione da Nvidia per queste nuove schede grafiche GTX 900. Per spiegare le nuove tecnologie apportate da Nvidia per le sue nuove schede GeForce, vi proponiamo questo fantastico video che illustra in maniera veloce ed esaustiva tutte le caratteristiche e le nuove tecnologie della schede GTX 900:

 

Riassumendo le principali novità introdotte con la serie GTX 900, abbiamo:

  • Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA):
  • Si tratta di un nuovo filtro AntiAliasing che grazie ad un algoritmo dinamico nel tempo permette di ridurre notevolmente il costo computazionale rispetto al MultiSample AntiAliasing, garantendo allo stesso tempo una qualità comparabile
  • Dynamic Super Resolution (DSR):
  • Anche questa nuova feature è volta al miglioramento della qualità dell’immagine, questa volta non senza un incremento del costo computazionale. La DSR permette infatti di impostare una risoluzione maggiore per il rendering delle immagini rispetto a quella che può essere visualizzata nel vostro monitor. Successivamente le immagini renderizzate nel frame-buffer vengono riscalate per matchare la risoluzione del vostro monitor, permettendo una qualità migliore rispetto al rendering alla risoluzione nativa.
  • Voxel Global Illumination (VXGI):
  • Questa è forse una delle tecnologie più rivoluzionarie nell’ambito del gaming visto che promette di introdurre le difficili tecniche di rendering realistico tipiche della grafica professionale direttamente nei videogiochi. Generalmente calcolare la luce riflessa ed emessa dagli oggetti nelle scene 3D richiede un tempo di elaborazione molto elevato, rendendone impossibile l’utilizzo nei videogiochi, dove tali calcoli devono essere effettuati in frazioni di secondo. Grazie alla tecnologia VXGI è invece possibile ottenere dei modelli molto realistici, seppur approssimati rispetto ai più onerosi modelli di ray tracing tipici della grafica professionale.
  • HDMI 2.0
  • Altra novità non specificata nel video è il supporto al nuovo standard HDMI, che grazie an consistente incremento della bandwidth disponibile permette ora flussi 4K a 60Hz, finora possibili solo con la connessione Display Port.

MSI GTX 960 Gaming 2G, bundle

Ora procediamo ad esaminare velocemente come è costruita la scatola in cui è contenuta la scheda e il bundle racchiuso nella confezione. A prima vista notiamo che la  confezione utilizzata da MSI per questa scheda video è la stessa utilizzata per schede video di fascia più alta; questa garantisce un’ottima protezione dagli urti durante il trasporto. Frontalmente nella parte alta troviamo i loghi MSI, Gaming Series e Fnatic, al di sotto dei quali sono posti il nome della scheda video e l’immagine stilizzata del dragone. Inoltre, nella parte inferiore troviamo il nome della serie di GPU, in questo caso GTX 960, e sono riportate alcune tecnologie supportate da questo prodotto, mentre nella parte opposta troviamo alcuni bollini che ci indicano alcune caratteristiche del prodotto, come ad esempio che la scheda è equipaggiata con il nuovo dissipatore Twin Frozr V e che è dotata di 2GB di VRAM.

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La parte posteriore della scatola risulta molto più interessante di quella anteriore in quanto troviamo molte immagini e didascalie che ci spiegano le features del prodotto in maniera molto dettagliata. Nella parte superiore vengono indicate alcune compatibilità del prodotto, come ad esempio la piena compatibilità con Nvidia Shield e con Windows 8, mentre nella parte centrale troviamo quattro grandi didascalie. Da sinistra verso destra ci vengono spiegate le nuove caratteristiche delle ventole dotate del design Torx, del sistema di dissipazione SuperSU Pipe, della funzionalità semi-fanless Zero Frozr e infine della Gaming APP. Infine, al di sotto di tutto quello visto fin ora, vengono elencate le caratteristiche principali del prodotto, i requisiti minimi di sistema, le specifiche tecniche della scheda video e le sue varie certificazioni.

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Il lato superiore riporta la dicitura “Just Game” unita al logo Gaming Series, mentre la parte inferiore indica alcune caratteristiche del prodotto in varie lingue compresa l’italiano.

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I lati della confezione riportano solamente il nome della scheda e il logo Gaming Series.

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Togliendo il cartone esterno troviamo un’altra confezione in cartone nero che presenta al di sopra il logo Gaming Series e al cui interno è custodito il bundle accompagnatorio della VGA. All’interno della confezione troviamo il seguente bundle: CD-Driver, la quick installation guide, un adattatore VGA/DVI e un opuscolo sui vari prodotti MSI Gaming.

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MSI GTX 960 Gaming 2G, analisi in dettaglio

Prima di passare all’analisi minuziosa del prodotto, vi forniamo le dimensioni della scheda video in quanto molto importanti per capire se il nostro case è adatto ad ospitarla. Le dimensioni della MSI GTX 960 Gaming 2G sono di 267 x 139 x 36 mm ed il dissipatore occupa due slot PCI. Dopo aver visto la nostra videopreview, andiamo ad analizzare nel dettaglio la scheda fornitaci da MSI. Iniziamo come sempre per le nostre recensioni partendo dal dissipatore montato su questa nuova scheda video di fascia media, che a primo impatto sembra adottare soluzioni che lo renderanno davvero silenzioso durante l’utilizzo. Il design del prodotto è molto simile a quello della MSI GTX 980 Gaming 4G che abbiamo già recensito, infatti le differenze sono davvero minime sia a livello estetico che tecnico. Abbiamo un design bicolore nero/rosso opaco che abbandona quei sprazzi di colore bianco che abbiamo visto nella GTX 980, dando al tutto un design molto più aggressivo.

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Prendendo in mano la scheda non notiamo un peso molto elevato della stessa, infatti pesa circa 812 grammi, tutto questo è dovuto alla presenza di una cover in plastica e non in metallo e all’assenza di un backplate in alluminio. La cover, pur non essendo in metallo, è realizzata con una plastica molto spessa che con ci fa rimpiangere la rigidità e la resistenza del metallo. La cover in questo caso non ha il compito di sorreggere le ventole dato che quest’ultime sono direttamente avvitate al radiatore in alluminio. Le 2 ventole, che raffreddano il radiatore sottostante, sono di generose dimensioni e infatti misurano circa 100mm di diametro ciascuna. Quest’ultime sono le nuovissime Torx Fan di MSI che grazie al loro particolare design possono generare più pressione statica rispetto alle precedenti. Inoltre, MSI ha introdotto il sistema Hybrid Frozr che permette, grazie alla presenza di due fan controller, di poter azionare una ventola indipendentemente dall’altra: in questo modo, in Idle potremmo avere entrambe le ventole ferme o soltanto una in azione, consentendo di abbattere il rumore emesso. Il radiatore in alluminio presenta 3 heatpipes in rame nichelate che non sono a diretto contatto con la GPU. Le heatpipes sono di dimensione differenti ed infatti abbiamo un diametro di 6mm per le due più vicine alle uscite video mentre abbiamo un diametro da 8mm per la restante. Per quanto riguarda la dissipazione della sezione VRM, che è composta da 4+1 fasi, è stato predisposto un piccolo dissipatore in alluminio passivo di colore nero. Il controller è di tipo PWM, si tratta dell’ON Semiconductor NCP81174, mentre notiamo la componentistica Military Class, come le induttanze SFC. Come possiamo vedere dalla foto del PCB, abbiamo la sezione di alimentazione posta alla sinistra del chip di silicio mentre la parte destra è completamente priva di piste e componenti, inoltre possiamo notare che sono presenti solamente 2 dei 4 chip Samsung di cui è dotata questa scheda in quanto i restanti sono posizionati nella parte posteriore del PCB. I chip RAM marchiati Samsung riportano la sigla K4G41325FC.

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La parte superiore della scheda presenta prima di tutto il bellissimo LED MSI che si illuminerà di bianco quanto accenderemo il nostro PC, ed inoltre di fianco a questo LED notiamo una porzione della placca metallica di colore nero che dà maggiore rigidità alla scheda e infine l’unico connettore per lo SLI. Centralmente possiamo vedere l’estensione della placca metallica citata pocanzi e le tre heatpipes in rame nichelato. Nella parte finale della scheda notiamo l’unico connettore di alimentazione 8–pin.

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Mettendo in mostra la parte posteriore della scheda video, notiamo con dispiacere l’assenza di un backplate in metallo che sicuramente avrebbe dato quel qualcosa in più all’estetica di questa GTX 960. Anche se non è presente un backplate, la parte posteriore del PCB rimane molto bella da vedere in quanto presenta una colorazione nera opaca che non sfigurerà nella maggior parte delle configurazioni degli acquirenti. La mancanza del backplate non fa perdere rigidità al PCB grazie alla staffa metallica vista in precedenza, presente per tutta la lunghezza della scheda.  Da notare la presenza di un bollino di garanzia sulle viti posteriori del dissipatore, in questo modo non possiamo cambiare pasta termica, cambiare dissipatore o installare un waterblock senza perdere la garanzia. Nella parte posteriore del PCB sono posizionati due chip RAM Samsung che non risultano dissipate a causa della mancanza del backplate. Da questa inquadratura possiamo vedere meglio l’unico connettore per lo SLI, il connettore PCI-E 3.0 e il connettore di alimentazione girato al contrario rispetto allo standard in modo da poter inserire il pin di alimentazione che altrimenti andrebbe a sbattere contro le heatpipes. Infine notiamo che la cover è leggermente più lunga del PCB.

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La parte inferiore della scheda ci mette in mostra la prosecuzione di due delle tre heatpipes superiori, il connettore di alimentazione per le ventole e il dissipatore in alluminio per la sezione VRM.

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Per quanto riguarda la connettività, MSI mette a disposizione 1 DVI-I, 3 DisplayPort 1.2 e 1 HDMI 2.0 (con supporto ai contenuti 3D), permettendo di utilizzare configurazioni a 4 monitor. Tramite le connessioni DisplayPort sarà possibile visualizzare contenuti con risoluzioni fino a 4K, oppure contenuti 1080p 3D (fino a 60 Hz per occhio), tipici dei formati Blu-Ray. La massima risoluzione supportata dalla DVI-I è invece di 2560x1600.

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MSI GTX 960 Gaming 2G, sistema e metodologia di test

Abbiamo testato la scheda oggetto della review odierna con il seguente sistema di prova per quanto riguarda i benchmark e i giochi:

tabella pc

Vi mostriamo il nostro PC per i test:

pc test

Queste le applicazioni interessate:

 

Benchmark Sintetici

  • 3D Mark 2013
  • Specviewperf 12
  • Unigine Heaven 4
  • ComputerMark

 

Giochi dx11

  • Batman Arkham City
  • Crysis 3
  • Tomb Raider
  • Rome 2 Total War
  • Sniper Elite 3
  • Battlefield 4
  • Bioshock Infinite
  • Metro Last Light

 

I test sono stati eseguiti sulla piattaforma descritta nella precedente tabella, utilizzando come Sistema Operativo Microsoft Windows 7 x64. Il processore inoltre è stato portato alla frequenza di 4,2 GHz per garantire una comparativa più precisa con le altre schede video testate in precedenza dalla redazione, per evitare colli di bottiglia derivanti dalla CPU e variazioni di frequenza dovute a una diversa gestione del Turbo Boost.

I test sono stati eseguiti utilizzando i driver Nvidia 347.88.


3D Mark 2013

Utilissimo Benchmark di casa Futuremark deve la sua particolarità al fatto di essere multipiattaforma, anche se al momento è ancora in fase di programmazione in futuro sarà possibile mettere a confronto anche le prestazioni degli Smartphone. La suite è composta principalmente da 3 test inerenti alle fasce basse, medie e alte di pc, nel nostro caso abbiamo eseguito il Benchmark Cloud Gate (fascia media) e Fire Strike (fascia alta) creato in collaborazione con MSI.

3dmark


Specviewperf 12

Questo Benchmark sfrutta i motori grafici di applicativi professionali come CAD e DCC. Il test fornisce un quadro generale sulle prestazioni delle attuali schede grafiche fornendo una valutazione sul reale comportamento in un dato benchmark.  La valutazione avviene tramite la visualizzazione di Demo interattive in cui si va a simulare spostamenti o interazione con i modelli tridimensionali.  Questo software ci fornirà i dati in un sistema di grafici per singoli test e globale.

I test che vengono eseguiti sono i seguenti:

  • Catia - Dassault Systèmes
  • Creo
  • Energy
  • Maya – Autodesk
  • SolidWork - Dassault Systèmes
  • Showcase
  • Siemens NX

 

catia  creo  energy  maya  medical  showcase  snx  solidworks


Unigine Heaven 4.0

Unigine ha presentato l’ultima versione del suo benchmark DirectX 11 nei giorni scorsi, che permette agli utenti di provare la propria scheda video con le nuove librerie grafiche. Basato su motore Unigine, Heaven supporta schede video DirectX 11, DX 10, 9, OpenGL e il 3D Vision Surround di Nvidia. Il benchmark è stato testato in DX11 e con tessellation su Extreme.

unigine


ComputeMark

E' il primo benchmark che misura la capacità computazionale degli shaders in ambiente Windows in DX 11 delle nuove VGA. E' il primo benchmark only DX11.

computermark


Metro Last Light

Metro: Last Light è un videogioco post-apocalittico sviluppato da 4A Games e pubblicato da Koch Media il 17 maggio 2013 con una combinazione di survival horror in prima persona e di elementi sparatutto. È l'anno 2034. Sotto le rovine di una Mosca post-apocalittica, tra i tunnel della metro, quel che rimane dell'umanità deve affrontare minacce letali provenienti dall'esterno... e dall'interno. Terribili mutanti razziano i cieli saturi di sostanze tossiche e infestano le catacombe sotto la superficie desolata. Nonostante questo, invece di restare unite, le città-stazioni della metropolitana sono alle prese con una feroce lotta per conquistare il potere assoluto grazie a un congegno apocalittico nascosto nel D6, una struttura militare segreta gestita dai Ranger di Polis; una guerra civile che rischia di cancellare per sempre l'intera umanità. Il giocatore impersonerà di nuovo Artyom, ormai diventato Ranger, oppresso dai rimorsi, ma guidato dalla speranza: l'ultima luce nell'ora più buia e l'ultima possibilità di salvezza per l'umanità...

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Batman Arkham city

Batman: Arkham City è un videogioco sviluppato da Rocksteady Studios basato sul personaggio dei fumetti di Batman, la cui uscita è avvenuta nel mese ottobre 2011. Il gioco è un mix di vari generi come azione, platform, picchiaduro, investigazione, avventura e stealth, ed è di fatto il sequel di Batman: Arkham Asylum, uscito nel 2009 e diventato un enorme successo.

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Crysis 3

Il team Crytek torna con un altro capolavoro, dopo il successo della serie Crysis, con il terzo capitolo della serie. Uno dei più amati giochi da parte della comunità ludica. La trama si svolge in una New York ambientata nell'anno 2042. Dopo i fatti accaduti nel 2023, la città è stata messa in quarantena sotto una grossa cupola (Liberty Dome) per contenere i Cef e Prophet il quale, in stato di criogenizzazione, fa un sogno sul futuro del pianeta e della razza umana. Al termine del sogno viene liberato da Psycho, il quale lo aiuta a fuggire e gli spiega che in quegli anni di assenza la C.E.L.L. ha ottenuto il potere sugli Stati Uniti grazie al colpo di stato di Washington e che New York oramai non è altro che una giungla post-apocalittica; infatti la città è stata rinominata New York 2.0. Il compito di Prophet sarà quello di aiutare Psycho ad eliminare la C.E.L.L., la quale senza saperlo ha involontariamente riportato in vita i Cef e il Cef Alfa.

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Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:

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Tomb Raider

Questo gioco è stato sviluppato da Crystal Dynamics, la nota software house statunitense e pubblicato da Square Enix. Questo nuovo episodio non è in alcuna maniera collegato ai capitoli precedenti della saga, è un nuovo inizio per la serie stessa, che narra delle origini di Lara Croft, presentando una protagonista di ventuno anni non ancora forgiata ed esperta. Il gioco è uscito il 5 marzo 2013 per Playstation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Ancor prima della sua uscita, Tomb Raider è stato accolto in maniera positiva dalla critica specializzata internazionale. Questo Tomb Raider è il primo gioco della serie ad aver ricevuto il rating M (Mature: vietato ai minori) dall'Entertainment Software Rating Board, vista la presenza di svariati contenuti violenti, quali sangue, violenza e linguaggio forte.

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Rome 2 Total War

Total War: Rome II è un videogioco di tipo strategico a turni con elementi di tattica in tempo reale e arcade. È l'ultimo capitolo della serie Total War, annunciato il 2 luglio 2012 dalla società distributrice SEGA. Prodotto dalla Creative Assembly, costituisce il sequel del primo capitolo Rome: Total War, distribuito nel 2004. Il gioco è globalmente disponibile dal 3 settembre 2013. Il gioco è ambientato nella Roma antica e attraversa il corso della storia romana dall'epoca repubblicana all'età imperiale, consentendo di creare un impero su larga scala come per i precedenti capitoli. Il gioco ha un profilo più gestionale, vede l'implementazione di caratteristiche e potenzialità mai attuate per nessun altro Total War precedente, e l'utilizzo di un nuovo motore grafico che consente maggiori dettagli al netto di ulteriori potenziamenti della componente hardware (consentendo requisiti di gioco simili a quelli di Shogun 2), accanto a maggiori dettagli che introducono una più forte esperienza di realismo.

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Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 è un videogioco tattico/Sparatutto in terza persona sviluppato da Rebellion Oxford e pubblicato da 505 Games per Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Xbox One e da Rebellion Developments per PC il 27 giugno 2014. Il gioco è il seguito di Sniper Elite V2 del 2012. Preordinando il gioco è possibile giocare una missione bonus. Il gioco è uno sparatutto in terza persona con una predilezione per le meccaniche stealth, e cerca di portare il giocatore a effettuare eliminazioni silenziose e a rimanere nell'ombra, piuttosto che sfidare i nemici a viso aperto. A differenza del precedente capitolo, l'arsenale a disposizione include fucili da cecchino, pistole silenziate, mitragliatrici, granate, pietre e mine.

sniper  sniper WQHD


Battlefield 4

Battlefield 4 (abbreviato BF4) è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da DICE e pubblicato da Electronic Arts e da SEGA per il Giappone. È stato pubblicato il 31 ottobre 2013 per Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, il 22 novembre per Xbox One e il 29 novembre per Playstation 4. È il dodicesimo capitolo della serie Battlefield e un seguito diretto di Battlefield 3, pubblicato nel 2011. È il primo videogioco della serie Battlefield ad utilizzare il nuovo motore grafico Frostbite 3. Una delle più importanti feature inserite nelle mappe multiplayer è il Levolution, che ci permette di cambiare la conformazione delle mappe nel corso del gioco.

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Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:

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Bioshock Infinite

Si tratta di uno sparatutto in prima persona che ormai giunge al terzo capitolo della serie Bioshock. Sviluppato per piattaforme Microsoft Windows, Playstation 3 e Xbox 360, questo capitolo non è proprio il seguito dei precedenti ma ricalca comunque la modalità di gioco. Il giocatore impersona un ex-agente, Booker DeWitt, dell'agenzia investigativa che lo vede protagonista nel salvataggio di una ragazza che è rimasta intrappolata nella città galleggiante di Columbia nell'ambiente del 1912.

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MSI GTX 960 Gaming 2G, overclock temperature e rumorosità

Andiamo ora a vedere come si comporta questa scheda in overclock. L’overclock, per chi non lo sapesse, consiste nel perseguire il miglioramento delle prestazioni di un componente elettronico di un elaboratore (in genere una CPU) mediante l'aumento della frequenza di clock rispetto a quella prevista dal produttore. Ricordiamo che la scheda oggetto della recensione odierna presenta un overclock di fabbrica di +75 MHz in boost clock e +63 MHz in base clock per quanto riguarda il core, mentre le memorie non hanno subito nessun overclock di fabbrica. Vi ricordiamo brevemente le frequenze stock della scheda oggetto della recensione odierna: 1190 MHz base clock, 1253 MHz boost clock per il core e 1753 MHz (7010 MHz effettivi) per le memorie. Da queste frequenze, aumentando il Power Limit fino al valore 108 e erogando +100mV di voltaggio, siamo riusciti a raggiungere i 1433 MHz sul core in boost clock e 2000 MHz (8000 MHz effettivi) per le memorie, toccando punte sul core di 1559MHz in Kepler boost. Con queste frequenze abbiamo chiuso il 3DMark 2013 ottenendo i seguenti risultati:

oc 960 msi

Dopo il 3D Mark 2013 abbiamo registrato una temperatura massima di 66°C considerando la nostra temperatura ambientale all’interno del case di 20 °C, una temperatura abbastanza buona considerando che solamente una delle due ventole è entrata in funzione grazie alla tecnologia  Zero Frozr, che ha fatto registrare un regime di rotazione massimo del 38%. Eseguendo lo stesso test senza overcloccare la scheda abbiamo ottenuto una temperatura massima di 62°C sempre con soltanto una ventola su due in funzione, circa 4 gradi in meno rispetto alla scheda overcloccata. Per stressare al massimo il dissipatore montato su questo prodotto abbiamo giocato per 2-3 ore consecutive a Battlefield 4 online ottenendo una temperatura massima senza overclock di 64°C con ventole al 36%, mentre impostando l’overclock dello screen precedente la temperatura massima raggiunta è stata di 67°C con ventole al 42%. Come possiamo vedere i regimi delle ventole rimangono sempre molto bassi, infatti non superano mai il 42%, consentendoci di giocare in assoluta silenziosità grazie soprattutto alle due ventole di generose dimensioni. In Idle la scheda viaggia sui 38°C con una TAMB di 20°C all’interno del case SilentiumPC X90 con paratia laterale aperta. Questa temperatura in IDLE è stata raggiunta con ventole che non sono in funzione, cioè regime di rotazione uguale al 0%, come impostazione di default. Come possiamo vedere le temperature di questa scheda sono molto buone tenendo conto però anche delle temperature all’interno del case abbastanza basse, tutto questo unito alla tecnologia Zero Frozr assicura anche una rumorosità molto bassa sia in Gaming che in idle.

Vi lasciamo un grafico che illustra meglio ciò che abbiamo detto fino ad ora, ricordiamo che le ventole sono state impostate su Auto:

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MSI GTX 960 Gaming 2G, conclusioni

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Prestazioni

 

4 stelle

 

Prestazioni davvero elevate per questa MSI GTX 960 Gaming 2G, considerando il prezzo e i consumi. Si posiziona nei nostri test la maggior parte delle volte al di sopra della sua concorrente diretta, la R9 285, che ora presenta lo stesso prezzo dovuto a un netto calo riscontrato ultimamente. Questa scheda video è perfetta per coloro che cercano una GPU che gli permetta di giocare senza problemi in Full-HD, mentre per maggiori risoluzioni è abbastanza limitata per i soli 2GB di VRAM a disposizione.

 

Overclock 

 

4,5 stelle

 

Questo prodotto si è comportato davvero bene sotto questo punto di vista, anche se già presentava un buon overclock di fabbrica, tutto questo grazie alla nuova architettura Maxwell che si presta bene a salire di frequenza. Le 4 fasi di alimentazione e il connettore maggiorato ad 8-pin ci hanno permesso di spingerla molto facilmente a queste frequenze 1433/2000 MHz rispettivamente per Core e memorie, toccando i 1559 MHz in Kepler Boost.

 

Qualità 

 

4,5 stelle

 

La qualità delle componenti di MSI utilizzate su questa scheda video sono di primo ordine, in quanto utilizza componenti Military Class 4, soprattutto per quanto riguarda le fasi VRM. Peccato però per la mancanza di un backplate posteriore e per la cover interamente in plastica, anche se per questa fascia di prezzo non potevamo aspettarci diversamente. Le tecnologie adottate da MSI per questa scheda sono davvero fenomenali come ad esempio la tecnologia Zero Frozr che abbatte drasticamente la rumorosità della scheda sia in idle che durante le sessioni di gioco. La presenza di RAM marchiate Samsung farà felice i più avvezzi all’overclock in quanto molto facili da far salire di frequenza.

 

Prezzo 

 

4,5 stelle

 

Lo street price di questa scheda è all’incirca 200€, un prezzo davvero buono per le prestazioni e per la qualità offerte.

 

Bundle 

 

4 stelle

 

Per il bundle abbiamo una dotazione completa composta da: CD-Driver, Quick Installation Guide, adattatore VGA-DVI e opuscolo sui vari prodotti MSI.

 

Complessivo 

 

4,5 stelle

 

 

La MSI GTX 960 Gaming 2G è una scheda video davvero ottima sotto quasi tutti gli aspetti, partendo prima di tutto dalle ottime prestazioni in Full-HD che faranno felici la maggior parte degli utenti, in quanto è la risoluzione ancora più usata per il Gaming. Solamente a risoluzioni più elevate si fanno sentire i suoi limiti, dati per esempio dai soli 2GB di RAM a disposizione, ma unicamente in giochi molto pesanti dal punto di vista grafico come Crysis 3 e Metro Last Light dove scendiamo sotto i fatidici 24FPS, considerando comunque che i nostri test sono compiuti a dettagli ultra. Sotto il punto di vista dell’overclock questa VGA si comporta davvero bene raggiungendo i 1433 MHz in Boost Clock per il Core e i 2000 MHz per le memorie, toccando i 1559 MHz in Kepler Boost, grazie alle 4 fasi di alimentazioni e al voltaggio sbloccato. La qualità del dissipatore è buona, anche se manca un backplate posteriore in metallo e la cover è interamente in plastica, grazie soprattutto alla tecnologia SuperSU Pipes e Zero Frozr che garantiscono una rumorosità davvero minima unita a temperature altrettanto basse. Lo street price di questa scheda è di 200€ che la rende appetibile alla maggior parte dei videogiocatori, inoltre comprandone due e mettendole in SLI eguaglieremo le prestazioni di una GTX 980, come possiamo vedere dai nostri test, spendendo però circa 100€ in meno.

 

Pro

  • Prestazioni
  • Ottimi livelli di overclock
  • Temperature basse
  • Silenziosità
  • Dissipatore Semi-Fanless
  • Prezzo

 

Contro

  • Cover in plastica

 

Si ringrazia MSI per il sample fornitoci.

Angelucci Gianluca

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