Il primo episodio del making of di Risen 2: Dark Waters

Deep Silver e Piranha Bytes rilasciano oggi il primo episodio della serie composta da 6 making of che verrà diffusa con regolarità nei prossimi mesi.

Il primo episodio del making of si concentra sulla creazione dei mondi e gli sviluppatori Piranha Bytes ci illuminano su vari aspetti di Risen 2:
I game designers Michael Hoge e Björn Pankratz insieme a Jennifer Pankratz , story writer, spiegano perchè hanno scelto l'ambientazione piratesca come principale tematica del loro ultimo gioco e come questo si inserisca nella comprovata abilità dei Piranha Bytes di raccontare e creare mondi vividi Björn Pankratz ci presenta i primi passi dell'eroe di Risen 2: Dark Waters con l'aiuto della mappa del mondo di gioco Philipp Krause, lead programmer, spiega perchè i Piranha Bytes  hanno usato per la prima volta in un loro gioco un motore per la creazione delle ambientazioni L'artista 3D Sascha Henrichs descrive ciò che comporta l'implementazione dell'ambientazione nella giungla
Il video a seguire

http://www.youtube.com/watch?v=XSWYVzHNNr4
Redazione XtremeHardware