Varese - 27 Agosto
-
Codemasters
®
pubblica oggi il secondo video di sviluppo di
Operation Flashpoint
®
: Dragon Rising
®
. Nel video 'I suoni della Guerra
'
, disponibile da ora su
www.flashpointgame.com
, i responsabili dello sviluppo spiegano quanta meticolosa attenzione al dettaglio sia stata posta nella creazione di uno sparatutto tattico dal comparto audio veramente realistico ed esplosivo, che porterà i giocatori più vicino alla guerra di quanto vorrebbero.
"Il sonoro di
Operation Flashpoint: Dragon Rising
è veramente autentico," spiega Oliver Johnson, Audio Lead. "Abbiamo lavorato duramente per registrare ogni veicolo ed ogni arma presente nel gioco perchè conosciamo l'incredibile competenza che anima gli appassionati del gioco e il loro interesse proprio nel comparto audio."
"Indubbiamente l'audio occupa un ruolo chiave in ogni missione di
Operation Flashpoint: Dragon Rising
," dichiara James Nicholls, Chief Level Designer. "E' veramente importante nella definizione di cosa sta accadendo intorno al giocatore, sia che si sia impegnati in combattimenti a lunga distanza o che si punti specifici bersagli nemici durante le missioni speciali."
"Una delle sensazioni più impressionanti in
Operation Flashpoint: Dragon Rising
, capace di mettere veramente paura, è il sentire i proiettili sibilare sulla propria testa," aggiunge Johnson. "Sono sensazioni fortissime e abbiamo fatto in modo che vengano perfettamente riprodotte in tutto il gioco".
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ridefinirà il concetto di sparatutto in campo aperto quando conquisterà i negozi il 9 Ottobre nelle sue versioni
Xbox 360
®,
PLAYSTATION
®
3
PC
.
- Pirro Jacopo -