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Il BenQ XR3501 è un monitor destinato principalmente all'uso videoludico come gaming e film, grazie anche al design curvo. Il formato 21:9 infatti rispetta fedelmente l'aspect ratio dei film e la risoluzione nativa di 2560x1080 pixel permette di evitare l'upscaling; d'altra parte, con una diagonale da ben 35" una risoluzione maggiore (3440x1440) avrebbe fatto più comodo in termini di definizione e area di lavoro.

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L'appunto è lecito, ma considerando il target a cui il monitor fa riferimento, raggiungere un elevato frame rate, grazie alla frequenza massima supportata di 144 Hz, una risoluzione elevata metterebbe ancora più a dura prova il comparto video con diversi games. Andando nel particolare, il BenQ XR3501 integra un pannello M350DVR01.0 di produzione AU Optronics di tipo AMVA3 (una sorta di terza versione dell'Advanced Multi-Domain Vertical Alignment) con una curvatura da 2000R.

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Il monitor raggiunge la luminosità massima di 300 cd/mq, contrasto statico di 2000:1 (ci aspettiamo in genere un valore sulla carta di 3000/5000:1 per i pannelli AMVA), tempo di risposta di 4ms (GtG), riproduce fino a 16,7 milioni di colori (8-bit reali) e ha angoli di visione di 178°. Lato connessioni troviamo un'uscita jack audio, due HDMI 1.4, una DP 1.2 e una mini DP 1.2. Il monitor quindi non supporta il refresh dinamico vista l'assenza della porta DP 1.2a e del modulo G-Sync. Il sostegno permette la sola regolazione dell'inclinazione da -5° a +15°, ma presenta i supporti VESA 100x100 mm. Non mancano tre setting di visione gaming (uno per Car Racing e due per gli FPS), le features Black eQualizer, Color Vibrance, Low Blue Light e Flicker-free.

Il BenQ XR3501 uscirà nel mese di agosto a un prezzo non ancora precisato.

http://www.youtube.com/watch?v=EbVurg8t1pg

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