<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200)]]></title><description><![CDATA[<p>Ecco a voi la recensione della g200, scheda acceleratrice 2d/3d della seconda generazione (insieme al modello economico G100), diretta antagonista delle voodoo2 grazie ad un buon prezzo ed ad una qualità 2d impressionante.</p>
<p>La precedente generazione matrox offriva ottime doti 2d, ma un 3d decisamente scarno (paragonabile alla modalità software), e privo di molte specifiche diventate presto indispensabili.</p>
<p>Con la seconda generazione, matrox puntava tutto sulla qualità 3d, introducendo caratteristiche molto interessanti per l'epoca:</p>
<p><strong>128-bit dual bus</strong>: il bus per i dati non è a 128 bit ma è formato dall'unione di due bus indipendenti a 64 bit, uno dedicato all'input e l'altro all'output; così facendo le operazioni di input e output sono effettuate in modo indipendente tra di loro. Il fatto di avere due bus indipendenti a 64 bit permette di ottenere prestazioni paragonabili ad un unico bus a 128 bit.</p>
<p><strong>Vibrant Colour Quality Rendering</strong>: il rendering delle schene 3D viene effettuato a partire da un campione di colori di 32bit, con una accuratezza nei dettagli superiore a quanto ottenibile con rendering a 16 bit; anche quando la risoluzione impiegata è di 16 bit i calcoli per la generazione dell'immagine vengono compiuti con una precisione a 32 bit e successivamente convertiti a 16 bit, garantendo comunque una superiore qualità dell'immagine. </p>
<p>Segnalo inoltre che era possibile raggiungere la risoluzione di 1600x1200 a 16 bit, con refresh di 85 Hz, e di 1152x864 a 32 bit, con refresh di 85 Hz.</p>
<p>Analizzando il 2d, troviamo un nuovo ramdac a 250 Mhz (la matrox mystique andava a 200 o 220 a seconda del modello) e poteva raggiungere la risoluzione massima di 1900x1200 a 24 bit di profondità colore, con frequenza di refresh di 70 Hz. </p>
<p>Il layout della G200 è piuttosto semplice: la scheda ha dimensioni piuttosto ridotte; nella parte inferiore, al centro, trova posto il chip G200, operante a 89 Mhz e sormontato da un piccolo dissipatore passivo, all'interno del chip è integrato il RamDac da 250 Mhz, mentre sulla destra sono stati posti i 4 moduli memoria SGRAM per un totale di 8 mb operanti a 110 Mhz, due sul lato superiore e due su quello inferiore, mentre sopra di essi, è presente un connettore per l'espansione della memoria (la memoria viene espansa per mezzo di un modulo SoDimm da 144 pin fino ad un massimo di 16 Mb). Sulla sinistra e nella parte superiore sono presenti dei features connector per l'installazione dei moduli d'espansione Raimbow Runner e Matrox TV, mentre subito sotto il connettore per il monitor si notano le predisposizioni per i connettori TV (la Mystique G200, altra scheda della serie G200, è infatti dotata di serie di connettore TV e utilizza lo stesso PCB della Millennium G200).</p>
<p>Configurazione di prova:</p>
<p>pentium 3 800 Mhz</p>
<p>scheda madre aopen mx 33</p>
<p>192 mb sdr 133 Mhz</p>
<p>hdd quantum fireball da 30gb</p>
<p>Per eseguire i test, ho sbloccato il vsync tramite power strip, ed ho lasciati invariati i settaggi del pannello driver (molto completo nella gestione 2d, carente in quella 3d). La scheda non dispone di driver openGl, utilizza un wrapper basato sull directx 6, diretta conseguenza sono prestazioni decisament sotto tono rispetto a direct 3d.</p>
<p>Adesso un pò di test e la mitica sfida voodoo2 vs g200!!!!!!</p>
<p><strong>Unreal:</strong></p>
<p>Il gioco è nato per funzionare in glide, solo successivamente è stato aggiunto il supporto direct3d ed open gl. In direct 3d la scheda è molto veloce, ma è assente ogni forma di illuminazione. Per ora metto i risultati in opengl che non sono paragonabili alle glide. </p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 44,6 fps</p>
<p>opengl matrox g200 15,66 fps </p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 22 fps</p>
<p>voodoo2 67,4 fps</p>
<p>opengl matrox g200 22,17 fps</p>
<p><strong>GLquake:</strong></p>
<p>demo1 800x600</p>
<p>voodoo2 71 fps</p>
<p>matrox g200 34,8 fps</p>
<p>demo2 800x600</p>
<p>voodoo2 60,8 fps</p>
<p>matrox g200 33,4 fps</p>
<p>demo1 640x480</p>
<p>voodoo1 37,6 fps</p>
<p>voodoo2 106 fps</p>
<p>matrox g200 48,9 fps</p>
<p>demo2 640x480</p>
<p>voodoo1 36,2 fps</p>
<p>voodoo2 101,7 fps</p>
<p>matrox g200 49,3 fps</p>
<p><strong>Quake 2:</strong></p>
<p> 512x384 47,2 fps</p>
<p>640x480 38,8 fps</p>
<p>800x600 28,3 fp</p>
<p>1024x768 18,3 fps</p>
<p>Giocabile fino ad 800x600. La scheda cmq si fa distanziare da voodoo2 e tnt.</p>
<p><strong>Forsaken:</strong></p>
<p>1024x768</p>
<p>matrox g200 49,42 fps</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 92,88 fps</p>
<p>matrox g200 82,59 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 57,97 fps</p>
<p>voodoo2 137,68 fps</p>
<p>matrox g200 122,88 fps</p>
<p>512x384</p>
<p>voodoo1 94,94 fps</p>
<p>voodoo2 151,42 fps</p>
<p>matrox g200 144,03 fps</p>
<p><strong>Incoming:</strong></p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 37,13 fps</p>
<p>voodoo2 84,86 fps</p>
<p>matrox g200 66,33 fps</p>
<p><strong>Turok:</strong></p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 140,5 fps</p>
<p>matrox g200</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 146,9 fps</p>
<p>voodoo2 206,1 fps</p>
<p>matrox g200 137,3 fps</p>
<p><strong>3dmark99 max:</strong></p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 3150 punti</p>
<p>matrox g200 2641 punti</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 1738 punti</p>
<p>voodoo2 4350 punti</p>
<p>matrox g200 3784 punti</p>
<p><strong>3dmark2000:</strong></p>
<p> 640x480 2211 punti</p>
<p>800x600 1546 punti</p>
<p>1024x768 957 punti</p>
<p><strong>MDK2:</strong></p>
<p>512x384 33,82 fps</p>
<p>640x480 32,16 fps</p>
<p>800x600 25,82</p>
<p>1024x768 17,58</p>
<p>Il gioco è esclusivamente opengl. La g200 offe prestazioni sottotono, come in ogni test opengl cmq</p>
<p><strong>Expendable:</strong></p>
<p>Gioco della rage del 1999. Molto bello graficamente venne usato dalla matrox come cavallo di battaglia per il lancio della serie g400, grazie alla possibilità di usare vari tipi di bump mapping, compreso l'environment bump mapping.</p>
<p>La g200 supporta il bump mapping emboss in 2 passaggi. Il risultato è molto buono, mi ha sorpreso positivamente.</p>
<p>Dettagli massimi bumpmap on (emboss)</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 51,8 fps </p>
<p>g200 37,44 fps</p>
<p>dattagli massimi bumpmap off</p>
<p>voodoo2 32,5 fps</p>
<p>g200 38,44 fps</p>
<p>Il bump mapping è decisamente superiore a quello della voodoo2.</p>
<p><strong>Quake 3 (timedemo1):</strong></p>
<p>dettaglio massimo e filtro trilineare</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 18,8 fps</p>
<p>matrox g200 15,4 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 24,5 fps</p>
<p>matrox g200 21,1 fps</p>
<p>dettaglio massimo e filtro bilineare</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 19,4 fps</p>
<p>matrox g200 17,7 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 24,6 fps</p>
<p>matrox g200 25,1 fps</p>
<p>dettagli su "normal"</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 28,6 fps </p>
<p>matrox g200 20,3 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 47,4 fps</p>
<p>matrox g200 20,3 fps</p>
<p>dettagli su "fastest"</p>
<p>640x480 </p>
<p>voodoo2 58,9 fps</p>
<p>matrox g200 35,8 fps</p>
<p>512x384</p>
<p>voodoo2 72,8 fps</p>
<p>matrox g200 44,1 fps</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/8536/retrorecensione-matrox-g200-8mb-matrox-millenium-g200</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 17:40:20 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/8536.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 10:48:18 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Thu, 14 May 2009 23:07:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>test aggiunti: quake2, expendable, mdk2, 3dmark2000</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140316</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140316</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 May 2009 23:07:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Tue, 04 Nov 2008 19:53:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Oh Cla, scusa l'off topic, ma... sai mica se Fury3 supporta una qualche accelerazione 3d? Magari con una patch... io ce l'ho, te lo porto!</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140315</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140315</guid><dc:creator><![CDATA[penguin86]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Nov 2008 19:53:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Tue, 04 Nov 2008 18:20:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Aggiunti i test di expendable. </p>
<p>La g200 gestisce in maniera decente il bump mapping, ottima prova per una scheda del 1998!</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140314</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140314</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Nov 2008 18:20:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 20:48:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>penguin86 ha scritto:</strong></p>
<div>Cavolo, la G200 con la Voodoo2 proprio non compete! Come risultati supera di poco la Voodoo1. All'epoca quanto costava la Matrox in relazione con la Voodoo2?</div>
</blockquote>
<p>Vi dico i prezzi in lire che ho preso da una rivista dell'epoca (ottobre 1998):</p>
<p>Matrox g200  350.000</p>
<p>voodoo1 190.000</p>
<p>voodoo banshee 300.000</p>
<p>voodoo2 8mb 360.000</p>
<p>voodoo2 12mb 500.000</p>
<p>riva tnt 500.000</p>
<p>riva 128 200.000</p>
<p>matrox m3d 100.000</p>
<p>matrox g100 160.000</p>
<blockquote>
<p><strong>apix_1024 ha scritto:</strong></p>
<div>mi ricordo che carmageddon girava a meraviglia sulla g200 (per l'epoca avere una grafica bella senza pixel grando quanto un pollice quadrato e fluidità era un miracolo) mentre sulla mia riva tnt faceva ancora un bel pò pena:)</div>
</blockquote>
<p>La riva tnt dovrebbe essere ai livelli della voodoo 2, e forse pure più veloce in presenza di un pentium 3. 2 voodoo2 in sli erano cmq inbattibili.</p>
<p>Cmq, ricordate che la matrox era relativamente economica ed univa 2d di qualità a 3d di seconda generazione.</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140313</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140313</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 20:48:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 16:09:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>principino1984 ha scritto:</strong></p>
<div>si ma la g200 era na cioffeca in confronto alla vodoo2 nei giochi! Mi ricordo benissimo che un amico mio se l'era comprata mentre avevo un altro amico con una vodoo2 e non c'era paragone! 
<p>Marco</p>
</div>
</blockquote>
<p>l'investimento era bello diverso però! la g200 era diretta rivale della riva tnt e si poneva come scheda da battere dopo la voodoo1 <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /> la voodoo2 era si potente ma costicchiva troppoO0</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140312</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140312</guid><dc:creator><![CDATA[apix_1024]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 16:09:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 16:08:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Totocellux ha scritto:</strong></p>
<div>si è proprio così, nei giochi erano una ciofeca, ma non competevano sullo stesso segmento delle VooDoo: qualsiasi Matrox non ha mai brillato nel 3D e men che meno in OpenGL, in quanto nascevano esclusivamente per operare al meglio in 2D bitmap e vettoriale <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/smiley.gif.f48988bc9f0a933ee8c95d6f744c3df1.gif" alt=":)" />
</div>
</blockquote>
<p>mi ricordo che carmageddon girava a meraviglia sulla g200 (per l'epoca avere una grafica bella senza pixel grando quanto un pollice quadrato e fluidità era un miracolo) mentre sulla mia riva tnt faceva ancora un bel pò pena:)</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140311</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140311</guid><dc:creator><![CDATA[apix_1024]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 16:08:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 16:07:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>si ma la g200 era na cioffeca in confronto alla vodoo2 nei giochi! Mi ricordo benissimo che un amico mio se l'era comprata mentre avevo un altro amico con una vodoo2 e non c'era paragone! </p>
<p>Marco</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140310</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140310</guid><dc:creator><![CDATA[principino1984]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 16:07:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 16:00:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>penguin86 ha scritto:</strong></p>
<div>Cavolo, la G200 con la Voodoo2 proprio non compete! Come risultati supera di poco la Voodoo1. ......</div>
</blockquote>
<p>si è proprio così, nei giochi erano una ciofeca, ma non competevano sullo stesso segmento delle VooDoo: qualsiasi Matrox non ha mai brillato nel 3D e men che meno in OpenGL, in quanto nascevano esclusivamente per operare al meglio in 2D bitmap e vettoriale <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/smiley.gif.f48988bc9f0a933ee8c95d6f744c3df1.gif" alt=":)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140309</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140309</guid><dc:creator><![CDATA[Totocellux]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 16:00:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 15:48:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>penguin86 ha scritto:</strong></p>
<div>Cavolo, la G200 con la Voodoo2 proprio non compete! Come risultati supera di poco la Voodoo1. All'epoca quanto costava la Matrox in relazione con la Voodoo2?</div>
</blockquote>
<p>un bel pò meno <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /> la voodoo2 era venduta a 500mila lire al lancio se nn ricordo male. la matrox g200 sulle 350mila lire <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140308</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140308</guid><dc:creator><![CDATA[apix_1024]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 15:48:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 15:41:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Cavolo, la G200 con la Voodoo2 proprio non compete! Come risultati supera di poco la Voodoo1. All'epoca quanto costava la Matrox in relazione con la Voodoo2?</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140307</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140307</guid><dc:creator><![CDATA[penguin86]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 15:41:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 11:36:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>thread di servizio. Presto nuovi test e foto!</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140306</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140306</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 11:36:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Retrorecensione: matrox G200 8mb (matrox millenium G200) on Wed, 15 Oct 2008 10:48:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ecco a voi la recensione della g200, scheda acceleratrice 2d/3d della seconda generazione (insieme al modello economico G100), diretta antagonista delle voodoo2 grazie ad un buon prezzo ed ad una qualità 2d impressionante.</p>
<p>La precedente generazione matrox offriva ottime doti 2d, ma un 3d decisamente scarno (paragonabile alla modalità software), e privo di molte specifiche diventate presto indispensabili.</p>
<p>Con la seconda generazione, matrox puntava tutto sulla qualità 3d, introducendo caratteristiche molto interessanti per l'epoca:</p>
<p><strong>128-bit dual bus</strong>: il bus per i dati non è a 128 bit ma è formato dall'unione di due bus indipendenti a 64 bit, uno dedicato all'input e l'altro all'output; così facendo le operazioni di input e output sono effettuate in modo indipendente tra di loro. Il fatto di avere due bus indipendenti a 64 bit permette di ottenere prestazioni paragonabili ad un unico bus a 128 bit.</p>
<p><strong>Vibrant Colour Quality Rendering</strong>: il rendering delle schene 3D viene effettuato a partire da un campione di colori di 32bit, con una accuratezza nei dettagli superiore a quanto ottenibile con rendering a 16 bit; anche quando la risoluzione impiegata è di 16 bit i calcoli per la generazione dell'immagine vengono compiuti con una precisione a 32 bit e successivamente convertiti a 16 bit, garantendo comunque una superiore qualità dell'immagine. </p>
<p>Segnalo inoltre che era possibile raggiungere la risoluzione di 1600x1200 a 16 bit, con refresh di 85 Hz, e di 1152x864 a 32 bit, con refresh di 85 Hz.</p>
<p>Analizzando il 2d, troviamo un nuovo ramdac a 250 Mhz (la matrox mystique andava a 200 o 220 a seconda del modello) e poteva raggiungere la risoluzione massima di 1900x1200 a 24 bit di profondità colore, con frequenza di refresh di 70 Hz. </p>
<p>Il layout della G200 è piuttosto semplice: la scheda ha dimensioni piuttosto ridotte; nella parte inferiore, al centro, trova posto il chip G200, operante a 89 Mhz e sormontato da un piccolo dissipatore passivo, all'interno del chip è integrato il RamDac da 250 Mhz, mentre sulla destra sono stati posti i 4 moduli memoria SGRAM per un totale di 8 mb operanti a 110 Mhz, due sul lato superiore e due su quello inferiore, mentre sopra di essi, è presente un connettore per l'espansione della memoria (la memoria viene espansa per mezzo di un modulo SoDimm da 144 pin fino ad un massimo di 16 Mb). Sulla sinistra e nella parte superiore sono presenti dei features connector per l'installazione dei moduli d'espansione Raimbow Runner e Matrox TV, mentre subito sotto il connettore per il monitor si notano le predisposizioni per i connettori TV (la Mystique G200, altra scheda della serie G200, è infatti dotata di serie di connettore TV e utilizza lo stesso PCB della Millennium G200).</p>
<p>Configurazione di prova:</p>
<p>pentium 3 800 Mhz</p>
<p>scheda madre aopen mx 33</p>
<p>192 mb sdr 133 Mhz</p>
<p>hdd quantum fireball da 30gb</p>
<p>Per eseguire i test, ho sbloccato il vsync tramite power strip, ed ho lasciati invariati i settaggi del pannello driver (molto completo nella gestione 2d, carente in quella 3d). La scheda non dispone di driver openGl, utilizza un wrapper basato sull directx 6, diretta conseguenza sono prestazioni decisament sotto tono rispetto a direct 3d.</p>
<p>Adesso un pò di test e la mitica sfida voodoo2 vs g200!!!!!!</p>
<p><strong>Unreal:</strong></p>
<p>Il gioco è nato per funzionare in glide, solo successivamente è stato aggiunto il supporto direct3d ed open gl. In direct 3d la scheda è molto veloce, ma è assente ogni forma di illuminazione. Per ora metto i risultati in opengl che non sono paragonabili alle glide. </p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 44,6 fps</p>
<p>opengl matrox g200 15,66 fps </p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 22 fps</p>
<p>voodoo2 67,4 fps</p>
<p>opengl matrox g200 22,17 fps</p>
<p><strong>GLquake:</strong></p>
<p>demo1 800x600</p>
<p>voodoo2 71 fps</p>
<p>matrox g200 34,8 fps</p>
<p>demo2 800x600</p>
<p>voodoo2 60,8 fps</p>
<p>matrox g200 33,4 fps</p>
<p>demo1 640x480</p>
<p>voodoo1 37,6 fps</p>
<p>voodoo2 106 fps</p>
<p>matrox g200 48,9 fps</p>
<p>demo2 640x480</p>
<p>voodoo1 36,2 fps</p>
<p>voodoo2 101,7 fps</p>
<p>matrox g200 49,3 fps</p>
<p><strong>Quake 2:</strong></p>
<p> 512x384 47,2 fps</p>
<p>640x480 38,8 fps</p>
<p>800x600 28,3 fp</p>
<p>1024x768 18,3 fps</p>
<p>Giocabile fino ad 800x600. La scheda cmq si fa distanziare da voodoo2 e tnt.</p>
<p><strong>Forsaken:</strong></p>
<p>1024x768</p>
<p>matrox g200 49,42 fps</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 92,88 fps</p>
<p>matrox g200 82,59 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 57,97 fps</p>
<p>voodoo2 137,68 fps</p>
<p>matrox g200 122,88 fps</p>
<p>512x384</p>
<p>voodoo1 94,94 fps</p>
<p>voodoo2 151,42 fps</p>
<p>matrox g200 144,03 fps</p>
<p><strong>Incoming:</strong></p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 37,13 fps</p>
<p>voodoo2 84,86 fps</p>
<p>matrox g200 66,33 fps</p>
<p><strong>Turok:</strong></p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 140,5 fps</p>
<p>matrox g200</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 146,9 fps</p>
<p>voodoo2 206,1 fps</p>
<p>matrox g200 137,3 fps</p>
<p><strong>3dmark99 max:</strong></p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 3150 punti</p>
<p>matrox g200 2641 punti</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo1 1738 punti</p>
<p>voodoo2 4350 punti</p>
<p>matrox g200 3784 punti</p>
<p><strong>3dmark2000:</strong></p>
<p> 640x480 2211 punti</p>
<p>800x600 1546 punti</p>
<p>1024x768 957 punti</p>
<p><strong>MDK2:</strong></p>
<p>512x384 33,82 fps</p>
<p>640x480 32,16 fps</p>
<p>800x600 25,82</p>
<p>1024x768 17,58</p>
<p>Il gioco è esclusivamente opengl. La g200 offe prestazioni sottotono, come in ogni test opengl cmq</p>
<p><strong>Expendable:</strong></p>
<p>Gioco della rage del 1999. Molto bello graficamente venne usato dalla matrox come cavallo di battaglia per il lancio della serie g400, grazie alla possibilità di usare vari tipi di bump mapping, compreso l'environment bump mapping.</p>
<p>La g200 supporta il bump mapping emboss in 2 passaggi. Il risultato è molto buono, mi ha sorpreso positivamente.</p>
<p>Dettagli massimi bumpmap on (emboss)</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 51,8 fps </p>
<p>g200 37,44 fps</p>
<p>dattagli massimi bumpmap off</p>
<p>voodoo2 32,5 fps</p>
<p>g200 38,44 fps</p>
<p>Il bump mapping è decisamente superiore a quello della voodoo2.</p>
<p><strong>Quake 3 (timedemo1):</strong></p>
<p>dettaglio massimo e filtro trilineare</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 18,8 fps</p>
<p>matrox g200 15,4 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 24,5 fps</p>
<p>matrox g200 21,1 fps</p>
<p>dettaglio massimo e filtro bilineare</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 19,4 fps</p>
<p>matrox g200 17,7 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 24,6 fps</p>
<p>matrox g200 25,1 fps</p>
<p>dettagli su "normal"</p>
<p>800x600</p>
<p>voodoo2 28,6 fps </p>
<p>matrox g200 20,3 fps</p>
<p>640x480</p>
<p>voodoo2 47,4 fps</p>
<p>matrox g200 20,3 fps</p>
<p>dettagli su "fastest"</p>
<p>640x480 </p>
<p>voodoo2 58,9 fps</p>
<p>matrox g200 35,8 fps</p>
<p>512x384</p>
<p>voodoo2 72,8 fps</p>
<p>matrox g200 44,1 fps</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/140305</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/140305</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 10:48:18 GMT</pubDate></item></channel></rss>