<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Prime indiscrezioni DirectX 11!]]></title><description><![CDATA[<p>I giochi sviluppati per la piattaforma Windows dipendono quasi sempre dalle librerie DirectX di Microsoft. Con Windows Vista, Microsoft ha introdotto le DirectX 10, una versione che ha spazzato via quelle precedenti. Nonostante l'API DirectX 10 sia oggi considerata come uno standard per lo sviluppo delle GPU, non tutti i giochi l'hanno massicciamente adottata. Considerato questo, Microsoft ha in programma di svelare le <strong>DirectX 11</strong> <strong>probabilmente alla prossima Game Technology Conference alla fine del mese</strong>.</p>
<p dir="auto"><a href="http://www.xtremehardware.com/forum/photoplog/file.php?n=1638&amp;w=o"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/photoplog/file.php?n=1638&amp;w=m" alt="file.php?n=1638&amp;w=m" /></a></p>
<p>Secondo diversi rumors, <strong>le DirectX 11 introdurranno lo Shaders 5.0, del quale sappiamo poco, la tessellation, il Multithreaded Rendering ed il Compute Shaders. Con le DirectX 11, Microsoft prenderà atto dell'utilizzo della GPU come un co-processore </strong>e fornirà agli sviluppatori uno standard per programmare più facilmente un chip grafico in questo contesto.</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/7370/prime-indiscrezioni-directx-11</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 12:25:51 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/7370.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 12:46:35 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 18:56:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>megthebest ha scritto:</strong></p>
<div>mi sa che poi non puoi aggiornare la tia sis integrata perchè non hai lo slot Agp o sbaglio?</div>
</blockquote>
<p>Essì, sennò ne avrei presa sicuramente una usata visto che si trovano a prezzi bassissimi ^^</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130274</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130274</guid><dc:creator><![CDATA[swattolo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 18:56:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 16:00:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>swattolo ha scritto:</strong></p>
<div>Io stò alle 7 che devo dire?<p><img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/smiley.gif.f48988bc9f0a933ee8c95d6f744c3df1.gif" alt=":)" /></p>
</div>
</blockquote>
<p> mi sa che poi non puoi aggiornare la tia sis integrata perchè non hai lo slot Agp o sbaglio?</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130273</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130273</guid><dc:creator><![CDATA[megthebest]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 16:00:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 15:50:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>apix_1024 ha scritto:</strong></p>
<div>e via... già le 10 manco sono state sfruttate e già vogliono le 11?? patetici:nonno:</div>
</blockquote>
<p>questo è anche vero...</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130272</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130272</guid><dc:creator><![CDATA[ShadoW]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 15:50:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 15:50:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Shadow mica scherzo ^^</p>
<p>Perchè le 10.1 ? :cheazz:</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130271</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130271</guid><dc:creator><![CDATA[swattolo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 15:50:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 15:42:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>e via... già le 10 manco sono state sfruttate e già vogliono le 11?? patetici:nonno:</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130270</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130270</guid><dc:creator><![CDATA[apix_1024]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 15:42:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 13:43:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>O.O</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130269</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130269</guid><dc:creator><![CDATA[ShadoW]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 13:43:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 13:42:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>ShadoW ha scritto:</strong></p>
<div>7 !?!?!?
<p>perche alla 7??</p>
</div>
</blockquote>
<p>Perchp non me lo sono mai potuto aggiornare ^^:(</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130268</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130268</guid><dc:creator><![CDATA[swattolo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 13:42:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 13:36:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>swattolo ha scritto:</strong></p>
<div>Io stò alle 7 che devo dire?<p><img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/smiley.gif.f48988bc9f0a933ee8c95d6f744c3df1.gif" alt=":)" /></p>
</div>
</blockquote>
<p>7 !?!?!?</p>
<p>perche alla 7??</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130267</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130267</guid><dc:creator><![CDATA[ShadoW]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 13:36:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 13:28:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>ShadoW ha scritto:</strong></p>
<div>io ancora sono con la 9 e questi pensano alle 11 -.-"</div>
</blockquote>
<p>Io stò alle 7 che devo dire?</p>
<p><img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/smiley.gif.f48988bc9f0a933ee8c95d6f744c3df1.gif" alt=":)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130266</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130266</guid><dc:creator><![CDATA[swattolo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 13:28:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 13:04:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>io ancora sono con la 9 e questi pensano alle 11 -.-"</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130265</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130265</guid><dc:creator><![CDATA[ShadoW]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 13:04:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prime indiscrezioni DirectX 11! on Fri, 11 Jul 2008 12:46:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>I giochi sviluppati per la piattaforma Windows dipendono quasi sempre dalle librerie DirectX di Microsoft. Con Windows Vista, Microsoft ha introdotto le DirectX 10, una versione che ha spazzato via quelle precedenti. Nonostante l'API DirectX 10 sia oggi considerata come uno standard per lo sviluppo delle GPU, non tutti i giochi l'hanno massicciamente adottata. Considerato questo, Microsoft ha in programma di svelare le <strong>DirectX 11</strong> <strong>probabilmente alla prossima Game Technology Conference alla fine del mese</strong>.</p>
<p dir="auto"><a href="http://www.xtremehardware.com/forum/photoplog/file.php?n=1638&amp;w=o"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/photoplog/file.php?n=1638&amp;w=m" alt="file.php?n=1638&amp;w=m" /></a></p>
<p>Secondo diversi rumors, <strong>le DirectX 11 introdurranno lo Shaders 5.0, del quale sappiamo poco, la tessellation, il Multithreaded Rendering ed il Compute Shaders. Con le DirectX 11, Microsoft prenderà atto dell'utilizzo della GPU come un co-processore </strong>e fornirà agli sviluppatori uno standard per programmare più facilmente un chip grafico in questo contesto.</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/130264</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/130264</guid><dc:creator><![CDATA[dj883u2]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 12:46:35 GMT</pubDate></item></channel></rss>