<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[ForceWare 90.xx con .NET per Windows Vista]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.amdclockers.it/content/view/202/52/">http://www.amdclockers.it/content/view/202/52/</a></p>
<p>Con un anno di ritardo rispetto ad ATI, anche NVIDIA approda al pannello di controllo basato sulla tecnologia .NET di Microsoft, che anticiperÃ  una delle novitÃ  maggiori di Windows Vista, ovvero le interfacce di controllo costruite su questa tecnologia.</p>
<p>VR-Zone, ha pubblicato degli screenshots del nuovo pannello di controllo, che sostanzialmente segue nella filosofia quello precedente (la suddivisione in pannelli di controllo, peraltro molto completi come tradizione NVIDIA), con l'aggiunta delle interfacce grafiche di regolazione in realtime degli effetti applicabili all'applicazione 3D, e la completa integrazione con le librerie Microsoft, nel modo giÃ  visto da circa un anno nel Catalyst Control Center (CCC) di ATI, che di questa tecnologia Ã¨ stata una delle pioniere.</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/634/forceware-90-xx-con-net-per-windows-vista</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 13:12:33 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/634.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 20 May 2006 10:15:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to ForceWare 90.xx con .NET per Windows Vista on Sat, 20 May 2006 14:32:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ForceWare 90, ecco il pannello di controllo...</p>
<p>Vr-Zone ci offre un piccolo sguardo sul pannello di controllo che troveremo nei driver ForceWare serie 90 di Nvidia. Un nuovo pannello con nTune integrato e tante possibilitÃ  di personalizzazione di ogni sfaccettatura del sistema.</p>
<p>Ecco le immagini:</p>
<p><a href="http://www.vr-zone.com/?i=3661">http://www.vr-zone.com/?i=3661</a></p>
<p>Ciao <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/35732</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/35732</guid><dc:creator><![CDATA[dj883u2]]></dc:creator><pubDate>Sat, 20 May 2006 14:32:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to ForceWare 90.xx con .NET per Windows Vista on Sat, 20 May 2006 10:15:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.amdclockers.it/content/view/202/52/">http://www.amdclockers.it/content/view/202/52/</a></p>
<p>Con un anno di ritardo rispetto ad ATI, anche NVIDIA approda al pannello di controllo basato sulla tecnologia .NET di Microsoft, che anticiperÃ  una delle novitÃ  maggiori di Windows Vista, ovvero le interfacce di controllo costruite su questa tecnologia.</p>
<p>VR-Zone, ha pubblicato degli screenshots del nuovo pannello di controllo, che sostanzialmente segue nella filosofia quello precedente (la suddivisione in pannelli di controllo, peraltro molto completi come tradizione NVIDIA), con l'aggiunta delle interfacce grafiche di regolazione in realtime degli effetti applicabili all'applicazione 3D, e la completa integrazione con le librerie Microsoft, nel modo giÃ  visto da circa un anno nel Catalyst Control Center (CCC) di ATI, che di questa tecnologia Ã¨ stata una delle pioniere.</p>
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