<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Nvidia Game Ready Driver 451.48 portano con se le DX12U e supporto per Vulkan 1.2]]></title><description><![CDATA[<p><img style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto" src="https://www.xtremehardware.com/images/stories/2020/NVIDIA_DX12U_GPU_Scheduling_45bcf.jpg" alt="NVIDIA DX12U GPU Scheduling 45bcf" width="900" height="510" /></p>
<p style="text-align:justify">I driver di Nvidia Game Ready Driver 451.48 includono il supporto ufficiale alle <strong>API DirectX 12 Ultimate</strong>, <strong>Vulkan 1.2</strong>, <strong>CUDA 11.0</strong> e l<strong>'Hardware accelerated GPU scheduling</strong>. Le DX12U e Hardware accelerated GPU scheduling richiedono l'aggiornamento di Windows 10 alle patch di "maggio 2020" per poter essere sfruttate appieno. L'hardware accelerated GPU scheduling consente alla scheda grafica di gestire direttamente la sua VRAM invece di eseguirla attraverso il sistema operativo, riducendo di conseguenza la latenza e aumentando le prestazioni. L'efficacia di questa funzione richiederà comunque dei test e probabilmente diventerà più efficace o più veloce, ma è comunque una nuova eccezionale funzionalità. Il supporto DirectX 12 Ultimate, nel frattempo, include il supporto per <strong>Direct X Raytracing 1.1</strong>, mesh shader, sampler feedback e variable rate shading.</p>
<br /><br /><a href="https://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=13233&amp;catid=53"><img src="https://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" /></a>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/42701/nvidia-game-ready-driver-451-48-portano-con-se-le-dx12u-e-supporto-per-vulkan-1-2</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 11:06:48 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/42701.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 25 Jun 2020 22:38:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Nvidia Game Ready Driver 451.48 portano con se le DX12U e supporto per Vulkan 1.2 on Thu, 25 Jun 2020 22:38:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><img style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto" src="https://www.xtremehardware.com/images/stories/2020/NVIDIA_DX12U_GPU_Scheduling_45bcf.jpg" alt="NVIDIA DX12U GPU Scheduling 45bcf" width="900" height="510" /></p>
<p style="text-align:justify">I driver di Nvidia Game Ready Driver 451.48 includono il supporto ufficiale alle <strong>API DirectX 12 Ultimate</strong>, <strong>Vulkan 1.2</strong>, <strong>CUDA 11.0</strong> e l<strong>'Hardware accelerated GPU scheduling</strong>. Le DX12U e Hardware accelerated GPU scheduling richiedono l'aggiornamento di Windows 10 alle patch di "maggio 2020" per poter essere sfruttate appieno. L'hardware accelerated GPU scheduling consente alla scheda grafica di gestire direttamente la sua VRAM invece di eseguirla attraverso il sistema operativo, riducendo di conseguenza la latenza e aumentando le prestazioni. L'efficacia di questa funzione richiederà comunque dei test e probabilmente diventerà più efficace o più veloce, ma è comunque una nuova eccezionale funzionalità. Il supporto DirectX 12 Ultimate, nel frattempo, include il supporto per <strong>Direct X Raytracing 1.1</strong>, mesh shader, sampler feedback e variable rate shading.</p>
<br /><br /><a href="https://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=13233&amp;catid=53"><img src="https://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" /></a>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/558395</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/558395</guid><dc:creator><![CDATA[principino1984]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 Jun 2020 22:38:41 GMT</pubDate></item></channel></rss>