<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[La tecnologia grafica di Fallout 4]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">L'hardware su cui girano i videogiochi si evolve a gran velocità, offrendo capacità grafiche nuove ed esaltanti. Il nostro<strong><em> Creation Engine</em></strong> si è trasformato per ospitare questa nuova tecnologia, dando la possibilità ai grafici e ai progettisti di Bethesda Game Studios di creare un mondo nuovo e coinvolgente. Il team tecnico lavora a stretto contatto con il team grafico. Insieme, selezionano attentamente le funzionalità individuali in base agli obiettivi prestazionali e artistici che ci prefissiamo.</p>
<div> </div>
<div><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Bethesda/news/Fallout4_graph06.jpg" alt="Fallout4 graph06" width="640" height="360" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto" /></div>
<p><br /><br /><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=11069"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/39062/la-tecnologia-grafica-di-fallout-4</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 13:01:59 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/39062.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 05 Nov 2015 08:03:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to La tecnologia grafica di Fallout 4 on Thu, 05 Nov 2015 08:03:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">L'hardware su cui girano i videogiochi si evolve a gran velocità, offrendo capacità grafiche nuove ed esaltanti. Il nostro<strong><em> Creation Engine</em></strong> si è trasformato per ospitare questa nuova tecnologia, dando la possibilità ai grafici e ai progettisti di Bethesda Game Studios di creare un mondo nuovo e coinvolgente. Il team tecnico lavora a stretto contatto con il team grafico. Insieme, selezionano attentamente le funzionalità individuali in base agli obiettivi prestazionali e artistici che ci prefissiamo.</p>
<div> </div>
<div><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Bethesda/news/Fallout4_graph06.jpg" alt="Fallout4 graph06" width="640" height="360" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto" /></div>
<p><br /><br /><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=11069"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/541174</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/541174</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Nov 2015 08:03:41 GMT</pubDate></item></channel></rss>