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AMD Radeon R9 290X Specifiche

 

11 CUs (compute units)

44 SMIDs (11 per CU)

2,816 stream processors

176 TMUs (Texture Mapping Units)

44 ROPs (Raster Operating Units)

4GB GDDR5 VRAM (6GB models will come later) — according to Softpedia

5+1+1 phase design (5 Phase Core and 1 Phase memory)

2 x DVI ports

1 x HDMI

1 x DisplayPort

8-Pin plus 6-Pin power connectors (300W TDP)

 

Costo

600 Dollari

 

Varianti

 

3GB e 6GB

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AMD Radeon R9 290X Specifiche

 

11 CUs (compute units)

44 SMIDs (11 per CU)

2,816 stream processors

176 TMUs (Texture Mapping Units)

44 ROPs (Raster Operating Units)

4GB GDDR5 VRAM (6GB models will come later) — according to Softpedia

5+1+1 phase design (5 Phase Core and 1 Phase memory)

2 x DVI ports

1 x HDMI

1 x DisplayPort

8-Pin plus 6-Pin power connectors (300W TDP)

 

Costo

600 Dollari

 

Varianti

 

3GB e 6GB

 

3-4 e 6GB? tre versioni?

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scherzate ?

 

Star citizen !!!

 

 

meraviglioso !!! Gira su una R290X, tutto quello che vedete è gameplay diretto, renderizzato in real-time. In sostanza la cosa fantastica è che non c'è nessun intermezzo non "giocabile" mentre si fa una azione.. Esempio, si vuole entrare dentro una nave ? Si preme il pulsante per aprire la scaletta, si sale, si arriva alla sedia di comando (o persino al bagno, c'è persino il letto per dormire nei viaggi interstellari !).

 

La grafica, il dettaglio e le interazioni sono impressionanti, il cockpit è vivo.

 

Fisica ? 7:20....

 

Uscirà a novembre 2014.

Edited by Nikolaj
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scherzate ?

 

Star citizen !!!

 

 

meraviglioso !!! Gira su una R290X, tutto quello che vedete è gameplay diretto, renderizzato in real-time. In sostanza la cosa fantastica è che non c'è nessun intermezzo non "giocabile" mentre si fa una azione.. Esempio, si vuole entrare dentro una nave ? Si preme il pulsante per aprire la scaletta, si sale, si arriva alla sedia di comando (o persino al bagno, c'è persino il letto per dormire nei viaggi interstellari !).

 

La grafica, il dettaglio e le interazioni sono impressionanti, il cockpit è vivo.

 

Fisica ? 7:20....

 

Uscirà a novembre 2014.

 

se non lo sai capolavori come Avatar e simili di computer grafica sono tutti interamente gestiti da cluster Nvidia.

 

Weta Digital Avatar | NVIDIA

 

AMD seppur cerca di stare al passo è ancora lontana.

 

"Wellington, NZ-based Weta Digital, the primary visual effects vendor on the film, is a longtime NVIDIA® customer and deploys both Quadro® professional graphics solutions and Tesla™ high performance computing solutions in its visual effects (VFX) production pipeline."

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[TABLE=class: darktable, width: 850]

[TR]

[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R9 290X[/TH]

[TD=align: center]Hawaii XT[/TD]

[TD=align: center]– new –[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R9 290[/TH]

[TD=align: center]Hawaii PRO[/TD]

[TD=align: center]– new –[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R9 280X[/TH]

[TD=align: center]Tahiti XT[/TD]

[TD=align: center]HD 7970 GE (Tahiti XT2)[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R9 280[/TH]

[TD=align: center]Tahiti PRO[/TD]

[TD=align: center]HD 7950 (Tahiti PRO)[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R9 270X[/TH]

[TD=align: center]Tahiti LE or Curacao XT[/TD]

[TD=align: center]HD 7870 (Tahiti LE or Curacao XT)[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R9 270[/TH]

[TD=align: center]Curacao PRO[/TD]

[TD=align: center]HD 7850 (Pitcairn XT)[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R7 260X[/TH]

[TD=align: center]Bonaire XTX[/TD]

[TD=align: center]HD 7790 (Bonaire)[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R7 260[/TH]

[TD=align: center]Cape Verde PRX[/TD]

[TD=align: center]HD 7770 (Cape Verde)[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R7 250[/TH]

[TD=align: center]Oland XT[/TD]

[TD=align: center]HD 8670 OEM (Oland)[/TD]

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[TH=bgcolor: #111111]AMD Radeon R7 240[/TH]

[TD=align: center]Oland PRO[/TD]

[TD=align: center]HD 8570 OEM (Oland)[/TD]

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[/TABLE]

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scherzate ?

 

Star citizen !!!

 

 

meraviglioso !!! Gira su una R290X, tutto quello che vedete è gameplay diretto, renderizzato in real-time. In sostanza la cosa fantastica è che non c'è nessun intermezzo non "giocabile" mentre si fa una azione.. Esempio, si vuole entrare dentro una nave ? Si preme il pulsante per aprire la scaletta, si sale, si arriva alla sedia di comando (o persino al bagno, c'è persino il letto per dormire nei viaggi interstellari !).

 

La grafica, il dettaglio e le interazioni sono impressionanti, il cockpit è vivo.

 

Fisica ? 7:20....

 

Uscirà a novembre 2014.

ma è un gioco? la grafica è eccezionale, va provato al volo..
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