<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Intellisample 4.0 strizza l&#x27;occhio alle Geforce 6.]]></title><description><![CDATA[<address>Una delle principali caratteristiche tecniche che distingue le schede video NVIDIA della serie <strong>GeForce 7</strong> </address>
<address>da quelle <strong>GeForce 6</strong> è il supporto alla <strong>tecnologia Intellisample 4.0</strong>. Con questo nome NVIDIA raccoglie </address>
<address>tutte le proprie tecniche di anti-aliasing </address>
<address>e di filtraggio anisotropico delle texture, che mirano a migliorare la qualità d'immagine delle scene 3D.</address>
<address>
<img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/News/nvidia.jpg" alt="nvidia.jpg" />
</address>  <address>I nuovi <strong>driver NVIDIA Forceware serie 91.47</strong>, rilasciati nei giorni scorsi, sembrano aprire queste funzionalità anche sulle schede video della serie GeForce 6, come anticipato dal sito HKepc. Del resto, nei giorni scorsi i partner NVIDIA hanno </address>
<address>presentato le proprie soluzioni <strong>GeForce 7100 GS</strong>, soluzione che a dispetto del nome è basata sulla stessa architettura NV44 </address>
<address>delle schede GeForce 6200 TurboCache; a differenza di queste ultime, le soluzioni GeForce 7100 GS integrano supporto alla tecnologia Intellisample 4.0 e a quella SLI, senza necessità di utilizzare il bridge di collegamento tra le due schede.</address>
<address>Con i nuovi driver, quindi la tecnologia Intellisample 4.0 fornisce supporto al Transparency Anti- Aliasing alle schede della famiglia GeForce 6, sia nella forma del transparency adaptive supersampling che in quella transparency adaptive multisampling.</address>
<address> Oltre a questo, Intellisample 4.0 introduce un filtro anisotropico 16x a 128 taps di sampling, che permette di ottenere una superiore qualità delle textures a scapito tuttavia di una più elevata mole di elaborazioni per il chip video.</address> 
<p>Fonte: Hwupgrade </p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/3401/intellisample-4-0-strizza-l-occhio-alle-geforce-6</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 23:30:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/3401.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 09:10:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Intellisample 4.0 strizza l&#x27;occhio alle Geforce 6. on Sun, 02 Sep 2007 09:10:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<address>Una delle principali caratteristiche tecniche che distingue le schede video NVIDIA della serie <strong>GeForce 7</strong> </address>
<address>da quelle <strong>GeForce 6</strong> è il supporto alla <strong>tecnologia Intellisample 4.0</strong>. Con questo nome NVIDIA raccoglie </address>
<address>tutte le proprie tecniche di anti-aliasing </address>
<address>e di filtraggio anisotropico delle texture, che mirano a migliorare la qualità d'immagine delle scene 3D.</address>
<address>
<img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/News/nvidia.jpg" alt="nvidia.jpg" />
</address>  <address>I nuovi <strong>driver NVIDIA Forceware serie 91.47</strong>, rilasciati nei giorni scorsi, sembrano aprire queste funzionalità anche sulle schede video della serie GeForce 6, come anticipato dal sito HKepc. Del resto, nei giorni scorsi i partner NVIDIA hanno </address>
<address>presentato le proprie soluzioni <strong>GeForce 7100 GS</strong>, soluzione che a dispetto del nome è basata sulla stessa architettura NV44 </address>
<address>delle schede GeForce 6200 TurboCache; a differenza di queste ultime, le soluzioni GeForce 7100 GS integrano supporto alla tecnologia Intellisample 4.0 e a quella SLI, senza necessità di utilizzare il bridge di collegamento tra le due schede.</address>
<address>Con i nuovi driver, quindi la tecnologia Intellisample 4.0 fornisce supporto al Transparency Anti- Aliasing alle schede della famiglia GeForce 6, sia nella forma del transparency adaptive supersampling che in quella transparency adaptive multisampling.</address>
<address> Oltre a questo, Intellisample 4.0 introduce un filtro anisotropico 16x a 128 taps di sampling, che permette di ottenere una superiore qualità delle textures a scapito tuttavia di una più elevata mole di elaborazioni per il chip video.</address> 
<p>Fonte: Hwupgrade </p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/86586</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/86586</guid><dc:creator><![CDATA[Redazione di XtremeHardwar]]></dc:creator><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 09:10:49 GMT</pubDate></item></channel></rss>