GS68 Posted March 11, 2012 Author Share Posted March 11, 2012 comunque triplo buffer va attivato solo se: -v-sync attivo -vga con almeno il doppio della mem, richiesta dal gioco disponibile -giochi in openGL altrimenti sempre spento Ottimo consiglio ciberjack, lo terrò da contoO0Grazie!:n2mu: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted March 11, 2012 Share Posted March 11, 2012 bene Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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