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Lucid Virtu


lowenz

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beh come prestazioni non sembra male.. una perdita del 10% è anche accettabile..magari poi con il miglioramento dei drivers si andrà verso prestazioni sempre migliori. Certo che le prove di "render" simultaneo al gioco lasciano un po' il tempo che trovano, anche perchè ok che uno viene gestito dalla gpu integrata e l'altro dalla gpu dedicata, ma comunque la potenza di calcolo del processore viene in qualche modo "smezzata" tra le due applicazioni no?

 

Marco

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beh come prestazioni non sembra male.. una perdita del 10% è anche accettabile..magari poi con il miglioramento dei drivers si andrà verso prestazioni sempre migliori. Certo che le prove di "render" simultaneo al gioco lasciano un po' il tempo che trovano, anche perchè ok che uno viene gestito dalla gpu integrata e l'altro dalla gpu dedicata, ma comunque la potenza di calcolo del processore viene in qualche modo "smezzata" tra le due applicazioni no?

 

Marco

Ovvio che sì, anche se la tecnologia QuickSync dovrebbe alleggerire di molto il carico per la CPU, ma non l'uso di risorse comuni come la cache L3!

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  • 2 weeks later...

Nuova versione che porta considerevoli novità!

 

Lucidlogix Virtu, Revisited : Intel Z68 Express Chipset Preview: SSD Caching And Quick Sync

 

Non c'è più bisogno di collegare l'uscita della motherboard dato che hanno reso il funzionamento "bidirezionale" !

 

Well, version 1.0.105, posted to Lucidlogix’s Web site as a trial, lifts what I saw as this app’s biggest restriction. Mainly, you’re now able to run natively from discrete graphics and virtualize HD Graphics instead. Instead of seeing a list of validated games in Virtu’s control panel, you’ll get a list of validated media apps. There are far fewer of those, making the compatibility question an easier one to answer. Right now, MediaEspresso and MediaConverter are on the list—and we’re fine with those two options for now.

 

E se guardate la pagina dei benchmark siamo al 100% della resa teorica! Ottimo lavoro Lucid!

 

new%20virtu%20games%20panel.jpg

Edited by lowenz
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ottimo lavoro :) credo interessi molto più il segmento mobile più che il fisso è comunque una cosa importante e applicabile anche nei sistemi ultra compatti (ITX) dove avere la discreta spenta può giovare alle temp del sistema

 

interessante poi poter usare la vga integrata per il calcolo pesante

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interessante poi poter usare la vga integrata per il calcolo pesante

Si poteva già fare, ma collegandone l'uscita ad un monitor (altrimenti non era usabile).

Così invece si bypassa il problema (anche del dummy/fake monitor se esiste in commercio, tipo dongle), con una resa del 99.99%

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  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

Altra recensione di Virtu!

 

http://www.xbitlabs.com/articles/mainboards/display/asus-p8z68v-pro_7.html

http://www.xbitlabs.com/articles/mainboards/display/asus-p8z68v-pro_8.html]

 

Notate che in modalità d- (quella che poi interessa a chi vuole usare solo il QuickSync) non c'è perdita di prestazioni giocando.

 

E questa immagine parla da sola per le performance in compressione video:

 

arcsoft.png

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Ulteriore novità per i giochi su Sandy Bridge: Lucidlogix Virtu Supports AMD; Virtual Vsync

 

In pratica anche con V-Sync disabilitato (con conseguente mancanza di cap per i SOTTOmultipli della frequenza di refresh -> 60-30-ecc.) il tearing viene rimosso (o almeno questo è lo scopo della tecnologia Virtual Sync di Lucid).

 

Che dire, se funziona complimentoni!

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