<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Prestazioni con Metro 2033]]></title><description><![CDATA[<p>Allora, ho fatto delle prove, ho preso il punto più pesante dell'inizio (dove escono i primi mostri, con tutta la luce sparata in faccia, la parte prima di aprire quella cancellata per capirci), e ho visto i frame</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>off</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>off</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>off</strong></p>
<p>tesselation <strong>off</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>10</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>tesselation <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>frame <strong>20</strong></p>
<p>A questo punto ho provato ad abbassare i dettagli</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>30</strong></p>
<p>DX<strong>10</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>tesselation <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>(non ho provato, o forse mi dava uguale)</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>off</strong></p>
<p>tesselation <strong>off</strong></p>
<p>frame <strong>60</strong></p>
<p>Vi risulta qualcosa del genere ?? Io ho scelto questo, inmodo tale da essere equilibrato</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>30</strong></p>
<p>Sempre antialiasing <strong>AAA </strong>, MSA4x abbassava troppo i frame *_*</p>
<p>Comunque, anche al massimo, le texture sembrano da Playstation2 quando ti avvicini ... potevano metterle più definite cavoli &lt;_&gt;
</p><p>Poi avete dotato che se si spara agli alberi che si muovono leggermente i fori di proiettile sono fissi ... che cacata *_*</p><p></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/15578/prestazioni-con-metro-2033</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 11:18:08 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/15578.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 13 Aug 2010 11:07:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Thu, 28 Oct 2010 10:23:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>interessante link lorenz <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/smiley.gif.f48988bc9f0a933ee8c95d6f744c3df1.gif" alt=":)" /></p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226682</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226682</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Thu, 28 Oct 2010 10:23:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Thu, 28 Oct 2010 00:51:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Offerta su Steam, se a qualcuno interessa: 10.20 euro!</p>
<p><a href="http://store.steampowered.com/app/43110/">http://store.steampowered.com/app/43110/</a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226681</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226681</guid><dc:creator><![CDATA[lowenz]]></dc:creator><pubDate>Thu, 28 Oct 2010 00:51:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Sun, 17 Oct 2010 23:23:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>mett 72 ha scritto:</strong></p>
<div><p>il dubbio è questo consumo solo il 47% della ram</p></div>
</blockquote>
<p>Non vedo cosa ci sia di strano se intendi la RAM della memoria centrale: nessun applicativo a 32 bit può indirizzare più di 2 GB in user space (è un vincolo dell'OS), se:</p>
<p>*l'OS non ha l'opzione per l'estensione dello spazio indirizzabili correttamente settata (per OS a 32 bit)</p>
<p>*il tuo applicativo non ha il flag per l'uso del Large Address</p>
<p><img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/smiley.gif.f48988bc9f0a933ee8c95d6f744c3df1.gif" alt=":)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226680</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226680</guid><dc:creator><![CDATA[lowenz]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 23:23:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Sun, 17 Oct 2010 23:21:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>mett 72 ha scritto:</strong></p>
<div>un'altra cosa che cos'è il dof e come si imposta?</div>
</blockquote>
<p>Depth of Field=Profondità di campo <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226679</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226679</guid><dc:creator><![CDATA[lowenz]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 23:21:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Fri, 17 Sep 2010 11:09:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>un'altra cosa che cos'è il dof e come si imposta?</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226678</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226678</guid><dc:creator><![CDATA[mett 72]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Sep 2010 11:09:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Fri, 17 Sep 2010 10:48:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>bhe crysis fa uso intenso di cpu e gpu la ram solo per alcune scene come molti altri giochi</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226677</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226677</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Sep 2010 10:48:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Fri, 17 Sep 2010 10:26:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Scusate l'intrusione ragazzi inanzi tutto salve a tutti</p>
<p>nei requisiti per giocare al massimo</p>
<p>cpu i7</p>
<p>sheda grafica nvidia 470-480 dx11</p>
<p>ram 8GB </p>
<p>il dubbio sorge nel fatto che la mia configurazione è questa:</p>
<p>cpu quad core 9650 3 GHz</p>
<p>scheda grafica nvidia 470  comprata da poco</p>
<p>ram 4GB</p>
<p>ho tutti i livelli di dettaglio al massimo compresi quelli per le directx 11 in + è attivata la modalita physx</p>
<p>il dubbio è questo consumo solo il 47% della ram</p>
<p>com'è possibile? il gioco funziona benissimo</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226676</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226676</guid><dc:creator><![CDATA[mett 72]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Sep 2010 10:26:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Thu, 09 Sep 2010 12:36:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>E' il punto dove escono i primi mostri</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226675</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226675</guid><dc:creator><![CDATA[Project Zero]]></dc:creator><pubDate>Thu, 09 Sep 2010 12:36:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Thu, 09 Sep 2010 11:39:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Project Zero ha scritto:</strong></p>
<div>Avevo messo 
<p>DX<strong>10</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>tesselation <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>frame <strong>20</strong></p>
<p>quindi è improponibile <img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f615.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--confused" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":\" alt="😕" /></p>
</div>
</blockquote>
<p>Strano, hai scelto proprio un punto critico per fare le tue rilevazioni, il gioco dovrebbe essere fluido in tutte le altre situazioni. Se proprio vuoi più frame, metti tutto al massimo in dx 9, la qualità grafica è identica</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226674</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226674</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Thu, 09 Sep 2010 11:39:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Wed, 08 Sep 2010 12:22:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Avevo messo </p>
<p>DX<strong>10</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>tesselation <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>frame <strong>20</strong></p>
<p>quindi è improponibile <img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f615.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--confused" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":\" alt="😕" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226673</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226673</guid><dc:creator><![CDATA[Project Zero]]></dc:creator><pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:22:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Wed, 08 Sep 2010 08:46:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Project Zero ha scritto:</strong></p>
<div>Non mi voglio perdere tesselation e DOF :cheazz:</div>
</blockquote>
<p>Il dof c'è cmq nel gioco, solo che non sfrutti quello delle dx 11. La tessellation è applicata solo sui modelli di personaggi e mostri. Il fatto è che passando da molto alto ad alto, perdi un pò di qualità grafica che non guadagni attivando gli effetti dx 11.</p>
<p>Guarda per esempio questo video sulla tessellation in metro 2033:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BJymMWcXKcw">http://www.youtube.com/watch?v=BJymMWcXKcw</a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226672</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226672</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Wed, 08 Sep 2010 08:46:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Wed, 08 Sep 2010 06:12:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bhe un compromesso lo si deve trovare</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226671</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226671</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Wed, 08 Sep 2010 06:12:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Tue, 07 Sep 2010 19:28:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Darkcool ha scritto:</strong></p>
<div>Se vuoi un consiglio, metti su molto alto e se hai problemi di fluidità <strong>disattiva gli effetti dx 11</strong>, che non sono molto visibili.</div>
</blockquote>
<p>Non mi voglio perdere tesselation e DOF :cheazz:</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226670</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226670</guid><dc:creator><![CDATA[Project Zero]]></dc:creator><pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:28:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Tue, 07 Sep 2010 18:45:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bhe un gioco come crysis che va molto in base alle configurazioni e sistemi</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226669</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226669</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:45:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Tue, 07 Sep 2010 16:55:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Se vuoi un consiglio, metti su molto alto e se hai problemi di fluidità disattiva gli effetti dx 11, che non sono molto visibili.</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226668</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226668</guid><dc:creator><![CDATA[Darkcool]]></dc:creator><pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:55:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Tue, 07 Sep 2010 16:45:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>Project Zero ha scritto:</strong></p>
<div>Dovrebbe essere solo ottimizzato maluccio, se era fatto bene andava anche sul portatile penso</div>
</blockquote>
<p>Non esageriamo, considera che in generale le VGA dei portatili non sono nemmeno prese in considerazione nei <em>requirements</em> anche se di fascia alta, perchè semplicemente non tutti i portatili sono veri e propri desktop replacement <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
<p>A me gira abbastanza bene a 1280x1024 ad alto dettaglio con una GeForce 260 GTX @700/1500 - 1150 + E7400 @3.33 GHz, ed intendo in DX 10.</p>
<p>In DX 9 nessun problema di fluidità.</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226667</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226667</guid><dc:creator><![CDATA[lowenz]]></dc:creator><pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:45:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Fri, 13 Aug 2010 12:09:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>esatto</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226666</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226666</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Aug 2010 12:09:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Fri, 13 Aug 2010 12:00:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dovrebbe essere solo ottimizzato maluccio, se era fatto bene andava anche sul portatile penso</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226665</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226665</guid><dc:creator><![CDATA[Project Zero]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Aug 2010 12:00:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Fri, 13 Aug 2010 11:30:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>si metro 2033 non è che sia chissa cosa come grafica</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226664</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226664</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Aug 2010 11:30:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Prestazioni con Metro 2033 on Fri, 13 Aug 2010 11:07:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Allora, ho fatto delle prove, ho preso il punto più pesante dell'inizio (dove escono i primi mostri, con tutta la luce sparata in faccia, la parte prima di aprire quella cancellata per capirci), e ho visto i frame</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>off</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>off</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>off</strong></p>
<p>tesselation <strong>off</strong></p>
<p>frame <strong>18</strong></p>
<p>DX<strong>10</strong> <strong>molto alto</strong></p>
<p>DOF <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>tesselation <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>frame <strong>20</strong></p>
<p>A questo punto ho provato ad abbassare i dettagli</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>30</strong></p>
<p>DX<strong>10</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>tesselation <strong>(disabilitato)</strong></p>
<p>(non ho provato, o forse mi dava uguale)</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>off</strong></p>
<p>tesselation <strong>off</strong></p>
<p>frame <strong>60</strong></p>
<p>Vi risulta qualcosa del genere ?? Io ho scelto questo, inmodo tale da essere equilibrato</p>
<p>DX<strong>11</strong> <strong>alto</strong></p>
<p>DOF <strong>on</strong></p>
<p>tesselation <strong>on</strong></p>
<p>frame <strong>30</strong></p>
<p>Sempre antialiasing <strong>AAA </strong>, MSA4x abbassava troppo i frame *_*</p>
<p>Comunque, anche al massimo, le texture sembrano da Playstation2 quando ti avvicini ... potevano metterle più definite cavoli &lt;_&gt;
</p><p>Poi avete dotato che se si spara agli alberi che si muovono leggermente i fori di proiettile sono fissi ... che cacata *_*</p><p></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/226663</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/226663</guid><dc:creator><![CDATA[Project Zero]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Aug 2010 11:07:43 GMT</pubDate></item></channel></rss>